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Vectorworks Tips

Vectorworksに搭載されている膨大なリソースデータを管理するのが、リソースマネージャです。
リソースマネージャを理解することで、リソースの管理やアクセスがスムーズになります。

ここでは、リソースマネージャの概要から使い方についてご案内します。

 

リソースマネージャとは

v2016以前までは、リソース類を管理するために「リソースブラウザ」を利用していましたが、v2017より「リソースマネージャ」として大幅に機能性や利便性が向上しました。

もしリソースマネージャが画面上に表示されていない場合は、ウインドウメニュー > パレット > リソースマネージャ から開くことができます。

リソースマネージャは、初期設定では最小化状態の設定がされています。
リソースマネージャのタイトルバーにマウスカーソルを重ねると自動的に展開され、パレット外にマウスカーソルを移動させると自動的に最小化状態に戻ります。

リソースブラウザはその機能上、画面領域を大きく占有しますが、リソース機能を利用しない場合は最小化されますので、作図の邪魔をしません。

自動最大化/最小化機能はオフにすることもできます。
リソースマネージャのタイトルバーにあるボタンからオン/オフできます。

なお、v2016以前の「リソースブラウザ」については、こちらにてご紹介しております。
旧バージョンをご利用の方は、合わせてご参考ください。

 

リソースマネージャの機能概要

リソースマネージャには様々な機能が搭載されていますが、ここでは大まかな機能について解説いたします。
リソースマネージャは、大きく分けて以下のような構成になっています。

①パレットツールバー

ライブラリやリソース類を表示するための切り替えボタンやメニュー、リソースを検索するための検索欄などがあります。
このパレットツールバーの状態によって、下に表示されるリソース類の状況が変化します。

②ファイルブラウザペイン

リソースファイルを各カテゴリごとにツリー形式で表示します。

      
▼Vectorworksライブラリ

「Vectorworksライブラリ」内にあるものが、旧バージョンのリソースブラウザで使用していた「Libraries(アプリケーション)」と同様のデフォルトライブラリです。

      
▼プレミアムライブラリ(バージョンにより名称に違いがあります。)

Vectorworks Service Select(年間契約型保守サービス)をご契約中のお客様、もしくはVectorworksサブスクリプションをご契約中のお客様がご利用いただける、限定リソースライブラリです。

③リソースビューアペイン

②で選択したファイル内に含まれるリソースの一覧が表示されます。

ファイルによっては、膨大な数や種類のリソースが含まれる場合があり、必要なリソースが選択しにくくなる場合があります。
このような場合は、①パレットツールバーにある「リソースタイプ」プルダウンから、必要なリソースタイプを選択して、表示対象を絞り込むことができます。

④プレビューペイン

③で選択したリソースを、プレビュー表示したり、詳しい情報がある場合はこれを表示します。

選択したリソースが3Dオブジェクトの場合は、簡易的にOpenGLレンダリングされた状態で表示されるため、オブジェクト配置前に大体の形状を把握できます。

 

リソースマネージャの使い方

ここでは、リソースマネージャに関して、現在よくお問い合わせいただく操作について解説いたします。

▼任意のファイルをリソースファイルとして登録するには

旧バージョンのリソースブラウザでは、「閉じているファイルを外部リソースとして登録...」といったメニューから、任意のファイルを登録する必要がありました。
v2017以降のリソースマネージャでは、「お気に入り」ファイルとして登録することで、任意のファイル内のリソースが利用可能となります。

上部パレットツールバー内の「アクション」ボタン(歯車アイコン)から、「お気に入りファイルを追加...」をクリックし、必要なファイルを選択してください。
左側ファイルブラウザペインの「お気に入り」内にファイルが登録され、そのファイル内のリソースが利用可能となります。

また、お気に入り内には自由にフォルダを作成することができます。登録ファイルをフォルダ分けして整理することができます。

▼新規にリソースを作成するには

リソースマネージャ左下にある、「新規リソース...」ボタンを押す、もしくはリソースビューアペイン上でダブルクリックをしてください。
新規リソース作成ダイアログが表示されます。

ここから先の各リソースの作成方法は、旧バージョンとほぼ同じ手順です。

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