AddCustomTexPart | Textures Vectorworks 2017 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE AddCustomTexPart
( obj :HANDLE; partID :LONGINT; partName :STRING ) ; Python:
return None
def vs.AddCustomTexPart(obj, partID, partName): Description:
This procedure adds a custom texture part with the specified ID and name to the object. Use partID starting at 100 to avoid conflicts with existing texture parts.説明
指定したIDと名前と共に、カスタムテクスチャを貼る範囲を追加します。既存のテクスチャを貼る範囲(partID)との競合を避けるため、100から始まるpartIDを使用してください。Parameters:
obj The object to add a custom texture part to. 図形のハンドル partID The texture part ID. Start at 100 to avoid conflicts with existing texture parts. テクスチャを貼る範囲のpartID partName The texture part name, which will be shown in the texturing UI. テクスチャを貼る範囲の名前 Example:
RemoveCustomTexParts(h); AddCustomTexPart(h, 100, ‘Stringers’); AddCustomTexPart(h, 200, ‘Treads’);
ApplyCustomTexPart | Textures Vectorworks 2017 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE ApplyCustomTexPart
( srcObj :HANDLE; destObj :HANDLE; partID :LONGINT ) ; Python:
return None
def vs.ApplyCustomTexPart(srcObj, destObj, partID): Description:
Applies the src object’s custom texture part partID to dest Overall part. For example apply PIO texture partID 100 to extrude’s Overall part. If the dest object does not support the src map type then a default mapping is used.説明
指定した元オブジェクトのカスタムテクスチャを貼る範囲(partID)を、指定したオブジェクトに適用します。 例えば、柱状体の全体に対しては、プラグインオブジェクトテクスチャ partID 100 を適用します。適用先のオブジェクトが元オブジェクトのマッピング形式をサポートしていない場合、デフォルトのマッピングが使用されます。Parameters:
srcObj The source object from which to get the texture assignment and mapping. 元オブジェクトのハンドル destObj The dest object to apply the texture and mapping to. The texture and mapping are applied to destObj’s Overall texture part. 適用先オブジェクトのハンドル partID The custom texture part ID to apply from the src to the dest object. テクスチャを貼る範囲のpartID Example:
ApplyCustomTexPart(parentPIO, pioSubObj, 100);
AttachDefaultTextureSpace | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE AttachDefaultTextureSpace
( obj :HANDLE; partID :INTEGER ) ; Python:
return None
def vs.AttachDefaultTextureSpace(obj, partID): Special Notes:
AttachDefaultTextureSpace is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Procedure AttachDefaultTextureSpace deletes any pre-existing space attached to the referenced object and creates a new one with the default object texture.説明
ハンドルで指定した3次元図形にデフォルトのテクスチャスペースを設定します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。SetDefaultTexMapNをご利用ください。Parameters:
obj Handle to object. 3次元図形のハンドル partID Part ID (pass 1 for non-supporting objects). 部分番号
CreatePaintFromImage | Textures VectorWorks10.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION CreatePaintFromImage
( image:HANDLE ) :HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.CreatePaintFromImage(image): Description:
Creates a paint node from an image resource.説明
イメージからペイントノードを作成します。Parameters:
image Handle to the image resource from which a paint node is to be created. イメージのハンドル Result:
Returns the handle to the newly created paint node.返り値
新しく作成されたペイントノードのハンドルを返します。Example:
paintHandle := CreatePaintFromImage(imageHandle);
CreatePaintFromImgN | Textures Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION CreatePaintFromImgN
( image :HANDLE; locPtX :REAL; locPtY :REAL; rotDeg :REAL ) :HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.CreatePaintFromImgN(image, locPt, rotDeg): Description:
Creates a paint node from an image resource on the specified location and rotation.説明
指定された位置と回転で画像リソースからペイントノードを作成します。Parameters:
image Handle to the image resource from which a paint node is to be created. 画像リソースのハンドル locPt Location of the new paint nodet. ペイントノードの位置 rotDeg Rotation of the paint node in degrees. ペイントノードの角度
CreateShaderRecord | Textures VectorWorks10.1 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION CreateShaderRecord
( texture :HANDLE; family :LONGINT; prototype :LONGINT ) :HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.CreateShaderRecord(texture, family, prototype): Description:
Creates a shader record of the desired family (1 = color, 2 = reflectivity, 3 = transparency, 4 = bump) and prototype (constants depend on family value).
Table - Color Shader Family
Prototype Constant Blue Marble 1 Chrome 2 Cubes 3 Decal 4 Marble 5 Plain Color 6 Simple Wood 7 Clouds 8 Solid Polka 9 Wrapped Brick 10 Wrapped Checker 11 Wrapped Diagonal 12 Wrapped Filtered Image 13 Wrapped Grid Color 14 Wrapped Image Color 15 Wrapped Polka 16 Wrapped Horiz Stripe 17 Wrapped Textured Brick 18 Wrapped Vertical Stripe 19 Wood 20 Oak 21 Maple 22 Birch 23 Cherry 24 Pine 25 Wrapped Wood Floor 26 Wrapped Oak Floor 27 Wrapped Maple Floor 28 Wrapped Birch Floor 29 Wrapped Cherry Floor 30 Wrapped Pine Floor 31 Wrapped Brick Bonds 32 Granite 33 Roof Tiles 34
Table - Reflectivity Shader Family
Prototype Constant Chrome 2D 1 Conductor 2 Constant 3 Dielectric 4 Glass 5 Matte 6 Metal 7 Mirror 8 Phong 9 Plastic 10 Wrapped Image 11
Table - Transparency Shader Family
Prototype Constant Eroded 1 Plain Transparency 2 Color Filter 3 Wrapped Checker Transparency 4 Wrapped Grid Transparency 5 Wrapped Image Transparency 6 Wrapped Mask Transparency 7 Wrapped Square 8
Table - Bump Shader Family
Prototype Constant Cast 1 Simple Rough 2 Wrapped Image Bump 3 Wrapped Dimple 4 Wrapped Knurl 5 Wrapped Rough 6 Wrapped Treadplate 7 説明
指定した属性をもつ、テクスチャを作成します。(1:色属性/2:反射属性/3:透明属性/4:バンプ属性)Parameters:
texture The shader record will be attached to this texture. テクスチャのハンドル family The kind of shader to create (1 = color, 2 = reflectivity, 3 = transparency, 4 = bump) 属性番号(1:色属性/2:反射属性/3:透明属性/4:バンプ属性) prototype The specific shader within the family (constants depend on the family value). 番号
CreateTexture | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION CreateTexture
:HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.CreateTexture(): Description:
Function CreateTexture creates a new texture object with default values.説明
新しいテクスチャを作成します。
CreateTextureBitmap | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of VectorWorks10.1 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION CreateTextureBitmap
:HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.CreateTextureBitmap(): Special Notes:
CreateTextureBitmap is obsolete as of VectorWorks10.1
Description:
Function CreateTextureBitmap creates a new default texture bitmap in a Vectorworks document.説明
テクスチャ用のビットマップを作成します。
CreateTextureBitmapD | Textures Vectorworks 2019 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION CreateTextureBitmapD
( parentShaderRecord:HANDLE ) :HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.CreateTextureBitmapD(parentShaderRecord): Description:
This function takes a shader record and creates a Texture bitmap.説明
イメージファイルを選択するダイアログボックスを表示させずに、指定したシェーダで、ビットマップテクスチャを作成します。Parameters:
parentShaderRecord This is the shader record input that the texture bitmap will be attached to. シェーダのハンドル Result:
A texture bitmap (TextureBitmapHandle) is created from the input shader record and is returned.返り値
ビットマップテクスチャのハンドル.See Also:
SetTextureBitmap CreateShaderRecord
CreateTextureBitmapN | Textures VectorWorks10.1 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION CreateTextureBitmapN
( shaderRecord:HANDLE ) :HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.CreateTextureBitmapN(shaderRecord): Description:
Creates a texture bitmap object for the chosen shader record. Brings up dialog to choose the image file. Returns nil if user clicked Cancel or if the shader is not an image-based shader.説明
指定した属性で、ビットマップテクスチャを作成します。イメージファイルを選択するダイアログが表示されます。「キャンセル」ボタンが押されたり、属性がイメージでない場合はNILを返します。Parameters:
shaderRecord Handle to shader record. 属性のハンドル
CustomTexPartExists | Textures Vectorworks 2017 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION CustomTexPartExists
( obj :HANDLE; partID :LONGINT ) :BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.CustomTexPartExists(obj, partID): Description:
Returns true if object has the specified partID custom texture part.説明
オブジェクトが指定したカスタムのテクスチャを貼る範囲 (partID) を使用しているかどうかを返します。Parameters:
obj Object handle 図形のハンドル partID Custom texture part ID, ex: 100. テクスチャを貼る範囲のpartID(例:100) Example:
hasPart := CustomTexturePartExists(h, 100);
DeleteTextureSpace | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DeleteTextureSpace
( obj :HANDLE; partID :INTEGER ) ; Python:
return None
def vs.DeleteTextureSpace(obj, partID): Special Notes:
DeleteTextureSpace is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Function DeleteTextureSpace deletes the texture space attached to the referenced object or object part.説明
ハンドルで指定した3次元図形から指定した部分番号をもつテクスチャスペースを削除します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。SetDefaultTexMapNをご利用ください。Parameters:
obj Handle to object. 3次元図形のハンドル partID Part ID (pass 1 for non-supporting objects). 部分番号
EditShaderRecord | Textures VectorWorks10.1 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION EditShaderRecord
( shaderRecord:HANDLE ) :BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.EditShaderRecord(shaderRecord): Description:
Brings up the edit shader dialog for this shader. Returns true if the user pressed the OK button to dismiss the dialog.説明
属性を設定するための編集ダイアログが表示されます。「OK」ボタンが押された場合は、TRUEを返します。Parameters:
shaderRecord The shader record to edit. 属性のハンドル
EditTexture | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION EditTexture
( texture:HANDLE ) :BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.EditTexture(texture): Description:
Function EditTexture opens the Edit Texture dialog for the referenced texture.説明
ハンドルで指定したテクスチャを編集するダイアログを表示します。Parameters:
texture Handle to texture. テクスチャのハンドル
EditTextureBitmap | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of VectorWorks9.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION EditTextureBitmap
( textureBitmap:HANDLE ) :BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.EditTextureBitmap(textureBitmap): Special Notes:
EditTextureBitmap is obsolete as of VectorWorks9.0
Description:
Function EditTextureBitmap opens the Edit Texture Bitmap dialog box to the referenced texture bitmap. The function returns TRUE if texture bitmap was modified.説明
ハンドルで指定したビットマップテクスチャを編集するダイアログを表示します。Parameters:
textureBitmap Handle to texture bitmap. ビットマップテクスチャのハンドル
EditTextureSpace | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION EditTextureSpace
( obj :HANDLE; partID :INTEGER ) :BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.EditTextureSpace(obj, partID): Special Notes:
EditTextureSpace is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Function EditTextureSpace edits the mapping of a specified texture space for the referenced object. Calling this function opens the Edit Mapping dialog for textures.
説明
ハンドルで指定した3次元図形のマッピングを編集するダイアログを表示します。Parameters:
obj Handle to object. 3次元図形のハンドル partID Part ID (pass 1 for non-supporting objects). 部分番号 Result:
Returns TRUE if the texture space was modified.返り値
変更された時はTRUEを返します。
GetClTextureC | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetClTextureC
( className:STRING ) :LONGINT ; Python:
return LONGINT
def vs.GetClTextureC(className): Description:
Function GetClTextureC returns the wall center texture of the specified class.説明
指定したクラスの属性で、壁の中央に設定されているテクスチャの番号を返します。Parameters:
className Class name. クラスの名前
GetClTextureD | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetClTextureD
( className:STRING ) :LONGINT ; Python:
return LONGINT
def vs.GetClTextureD(className): Description:
Function GetClTextureD returns the roof dormer texture of the specified class.説明
指定したクラスの属性で、ドーマーに設定されているテクスチャの番号を返します。Parameters:
className Class name. クラスの名前
GetClTextureG | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetClTextureG
( className:STRING ) :LONGINT ; Python:
return LONGINT
def vs.GetClTextureG(className): Description:
Function GetClTextureG returns the generic texture of the specified class.説明
指定したクラスの属性に設定されているテクスチャの番号を返します。Parameters:
className Class name. クラスの名前
GetClTextureL | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetClTextureL
( className:STRING ) :LONGINT ; Python:
return LONGINT
def vs.GetClTextureL(className): Description:
Function GetClTextureL returns the left side wall texture of the specified class.説明
指定したクラスの属性で、壁の左側に設定されているテクスチャの番号を返します。Parameters:
className Class name. クラスの名前
GetClTextureR | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetClTextureR
( className:STRING ) :LONGINT ; Python:
return LONGINT
def vs.GetClTextureR(className): Description:
Function GetClTextureR returns the right side wall texture of the specified class.説明
指定したクラスの属性で、壁の右側に設定されているテクスチャの番号を返します。Parameters:
className Class name. クラスの名前
GetClTextureT | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetClTextureT
( className:STRING ) :LONGINT ; Python:
return LONGINT
def vs.GetClTextureT(className): Description:
Function GetClTextureT returns the roof top texture of the specified class.説明
指定したクラスの属性で、屋根に設定されているテクスチャの番号を返します。Parameters:
className Class name. クラスの名前
GetClUseTexture | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetClUseTexture
( className:STRING ) :BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.GetClUseTexture(className): Description:
Function GetClUseTexture returns whether a classes' texture attributes will be used at object creation.説明
指定したクラスの属性で、テクスチャの使用が有効の場合は、TRUEを返します。Parameters:
className Class name. クラスの名前
GetImageCropObject | Textures Vectorworks 2014 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetImageCropObject
( object:HANDLE ) :HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.GetImageCropObject(object): Description:
Get the crop of a cropped image.説明
クロップしたイメージの枠を返します。Result:
Returns the handle of the cropper of the image.返り値
クロップしたイメージの枠へのハンドルを返します。
GetNumTexLayers | Textures Vectorworks 2010 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetNumTexLayers
( obj :HANDLE; texPartID :LONGINT ) :LONGINT ; Python:
return LONGINT
def vs.GetNumTexLayers(obj, texPartID): Description:
Returns number of texture layers (base + decals) for the specified part.説明
テクスチャのレイヤ数(基準+デカール)を返します。
GetObjExpandTexture | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetObjExpandTexture
( obj:HANDLE ) :BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.GetObjExpandTexture(obj): Special Notes:
GetObjExpandTexture is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Function GetObjExpandTexture returns whether the referenced objects' textures have been "expanded". When a texture is expanded, different components of an object can have different textures.
説明
ハンドルで指定した3次元図形のテクスチャが全体に貼り付けられている場合は、TRUEを返します。Parameters:
obj Handle to object. 3次元図形のハンドル
GetShaderRecord | Textures VectorWorks10.1 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetShaderRecord
( texture :HANDLE; family :LONGINT ) :HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.GetShaderRecord(texture, family): Description:
Returns the shader record of the specified family (1 = color, 2 = reflectivity, 3 = transparency, 4 = bump), if one is attached to the texture.説明
指定した属性のハンドルを返します。(1:色属性/2:反射属性/3:透明属性/4:バンプ属性)Parameters:
texture Get the shader record attached to this texture. テクスチャのハンドル family The kind of shader to retrieve (1 = color, 2 = reflectivity, 3 = transparency, 4 = bump). 属性番号(1:色属性/2:反射属性/3:透明属性/4:バンプ属性)
GetTexBFeatureEnd | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE GetTexBFeatureEnd
( textureBitmap :HANDLE; VAR featureEndX :INTEGER; VAR featureEndY :INTEGER ) ; Python:
return (featureEndX, featureEndY)
def vs.GetTexBFeatureEnd(textureBitmap): Description:
Procedure GetTexBFeatureEnd returns the "feature endpoint" of the referenced texture bitmap. The point is expressed in pixels from the top left corner of the bitmap.
説明
ハンドルで指定したビットマップのノードの終点座標を返します。Parameters:
textureBitmap Handle to texture bitmap. ビットマップのハンドル featureEndX Returns X coordinate of feature end point. ノードの終点のX座標 featureEndY Returns Y coordinate of feature end point. ノードの終点のY座標
GetTexBFeatureStart | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE GetTexBFeatureStart
( textureBitmap :HANDLE; VAR featureStartX :INTEGER; VAR featureStartY :INTEGER ) ; Python:
return (featureStartX, featureStartY)
def vs.GetTexBFeatureStart(textureBitmap): Description:
Procedure GetTexBFeatureStart returns the "feature startpoint" of the referenced texture bitmap. The point is expressed in pixels from the top left corner of the bitmap.説明
ハンドルで指定したビットマップのノードの始点座標を返します。Parameters:
textureBitmap Handle to texture bitmap. ビットマップのハンドル featureStartX Returns X coordinate of feature start point. ノードの始点のX座標 featureStartY Returns Y coordinate of feature start point. ノードの始点のY座標
GetTexBitFeatureSize | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTexBitFeatureSize
( textureBitmap:HANDLE ) :REAL ; Python:
return REAL
def vs.GetTexBitFeatureSize(textureBitmap): Description:
Function GetTexBitFeatureSize returns the feature size of the referenced bitmap in real world inches.説明
ハンドルで指定したビットマップのノードの大きさを返します。Parameters:
textureBitmap Handle to texture bitmap. ビットマップのハンドル
GetTexBitmapOrigin | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of VectorWorks9.0 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE GetTexBitmapOrigin
( textureBitmap :HANDLE; VAR originX :INTEGER; VAR originY :INTEGER ) ; Python:
return (originX, originY)
def vs.GetTexBitmapOrigin(textureBitmap): Special Notes:
GetTexBitmapOrigin is obsolete as of VectorWorks9.0
Description:
Procedure GetTexBitmapOrigin returns the origin of the bitmap applied to the referenced texture bitmap. The origin is measured in pixels, with the top left corner as (0,0).
説明
ハンドルで指定したビットマップのノードの原点座標を返します。Parameters:
textureBitmap Handle to texture bitmap. ビットマップのハンドル originX Returns X coordinate of bitmap origin. ノードの原点のX座標 originY Returns Y coordinate of bitmap origin. ノードの原点のY座標
GetTexBitPaintNode | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of VectorWorks12.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTexBitPaintNode
( textureBitmap:HANDLE ) :HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.GetTexBitPaintNode(textureBitmap): Special Notes:
GetTexBitPaintNode is obsolete as of VectorWorks12.0
Description:
Function GetTexBitPaintNode returns the paint node of the referenced texture bitmap.説明
ハンドルで指定したビットマップのペイントノードを返します。Parameters:
textureBitmap Handle to texture bitmap. ビットマップのハンドル
GetTexBitRepHoriz | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTexBitRepHoriz
( textureBitmap:HANDLE ) :BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.GetTexBitRepHoriz(textureBitmap): Description:
Function GetTexBitRepHoriz returns whether the referenced texture bitmap is set to repeat horizontally.説明
ハンドルで指定したビットマップで、水平方向の繰り返しの有効/無効を返します。Parameters:
textureBitmap Handle to texture bitmap. ビットマップのハンドル Result:
The function returns TRUE if the texture bitmap is set to repeat.返り値
水平方向の繰り返しが有効ならばTRUEを返します。
GetTexBitRepVert | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTexBitRepVert
( textureBitmap:HANDLE ) :BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.GetTexBitRepVert(textureBitmap): Description:
Function GetTexBitRepVert returns whether the referenced texture bitmap is set to repeat vertically.説明
ハンドルで指定したビットマップで、垂直方向の繰り返しが有効な場合は、TRUEを返します。Parameters:
textureBitmap Handle to texture bitmap. ビットマップのハンドル Result:
The function returns TRUE if the texture bitmap is set to repeat.返り値
垂直方向の繰り返しが有効ならばTRUEを返します。
GetTexMapBool | Textures Vectorworks 2009 - obsolete as of Vectorworks 2010 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTexMapBool
( h :HANDLE; partID :LONGINT; selector :INTEGER ) :BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.GetTexMapBool(h, partID, selector): Special Notes:
GetTexMapBool is obsolete as of Vectorworks 2010
Description:
Get map info for specific part of object. partID is texture part, overall is 3. Selector: init:1, flip:2, repH:3, repV:4, long edge:5, worldZ:6, auto align:7説明
ハンドルで指定した図形の指定した部分番号でのマッピング情報をBOOLEAN値で返します。部分番号を3に指定すると全体になります。
VW2010以降はGetTexMapxxxNを使用してください。
GetTexMapBoolN | Textures Vectorworks 2010 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTexMapBoolN
( obj :HANDLE; texPartID :LONGINT; texLayerID :LONGINT; selector :INTEGER ) :BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.GetTexMapBoolN(obj, texPartID, texLayerID, selector): Description:
Get map info for specific part of object. partID is texture part, overall is 3. Selector: init:1, flip:2, repH:3, repV:4, long edge:5, worldZ:6, auto align:7説明
ハンドルで指定した図形の指定した部分番号でのマッピング情報をBOOLEAN値で返します。部分番号を3に指定すると全体になります。 Selector: init:1, flip:2, repH:3, repV:4, long edge:5, worldZ:6, auto align:7Parameters:
texLayerID 0 for base, >0 for decals テクスチャレイヤ番号
GetTexMapInt | Textures Vectorworks 2009 - obsolete as of Vectorworks 2010 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTexMapInt
( h :HANDLE; partID :LONGINT; selector :INTEGER ) :INTEGER ; Python:
return INTEGER
def vs.GetTexMapInt(h, partID, selector): Special Notes:
GetTexMapInt is obsolete as of Vectorworks 2010
Description:
Get map info for specific part of object. partID is texture part, overall is 3. Selector should be1, to return the texture map type integer.説明
ハンドルで指定した図形の指定した部分番号でのマッピング情報をINTEGER値で返します。部分番号を3に指定すると全体になります。テクスチャマッピングの種類を整数で返すには、セレクタを 1に設定します。
VW2010以降はGetTexMapxxxNを使用してください。
GetTexMapIntN | Textures Vectorworks 2010 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTexMapIntN
( obj :HANDLE; texPartID :LONGINT; texLayerID :LONGINT; selector :INTEGER ) :INTEGER ; Python:
return INTEGER
def vs.GetTexMapIntN(obj, texPartID, texLayerID, selector): Description:
Get map info for specific part of object. partID is texture part, overall is 3. Selector should be1, to return the texture map type integer.説明
ハンドルで指定した図形の指定した部分番号でのマッピング情報をINTEGER値で返します。部分番号を3に指定すると全体になります。テクスチャマッピングの種類を整数で返すには、セレクタを 1に設定します。Parameters:
texLayerID 0 for base, >0 for decals テクスチャレイヤ番号(0:基準、正数:デカール)
GetTexMapReal | Textures Vectorworks 2009 - obsolete as of Vectorworks 2010 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTexMapReal
( h :HANDLE; partID :LONGINT; selector :INTEGER ) :REAL ; Python:
return REAL
def vs.GetTexMapReal(h, partID, selector): Special Notes:
GetTexMapReal is obsolete as of Vectorworks 2010
Description:
Get map info for specific part of object. partID is texture part, overall is 3. Selector: offsetX:1, offsetY:2, scale2D:3, rotate2D:4, radius:5, matrix mat00 through mat32: 6-17説明
ハンドルで指定した図形の指定した部分番号でのマッピング情報をREAL値で返します。部分番号を3に指定すると全体になります。
VW2010以降はGetTexMapxxxNを使用してください。
GetTexMapRealN | Textures Vectorworks 2010 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTexMapRealN
( obj :HANDLE; texPartID :LONGINT; texLayerID :LONGINT; selector :INTEGER ) :REAL ; Python:
return REAL
def vs.GetTexMapRealN(obj, texPartID, texLayerID, selector): Description:
Get map info for specific part of object. partID is texture part, overall is 3. Selector: offsetX:1, offsetY:2, scale2D:3, rotate2D:4, radius:5, matrix mat00 through mat32: 6-17説明
ハンドルで指定した図形の指定した部分番号でのマッピング情報をREAL値で返します。部分番号を3に指定すると全体になります。 Selector: offsetX:1, offsetY:2, scale2D:3, rotate2D:4, radius:5, matrix mat00 through mat32: 6-17Parameters:
texLayerID 0 for base, >0 for decals テクスチャレイヤ番号(0:基準、正数:デカール)
GetTexSpace2DOffset | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE GetTexSpace2DOffset
( textureSpace :HANDLE; VAR offsetU :REAL; VAR offsetV :REAL ) ; Python:
return (offsetU, offsetV)
def vs.GetTexSpace2DOffset(textureSpace): Special Notes:
GetTexSpace2DOffset is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Procedure GetTexSpace2DOffset returns the 2D offset for the referenced texture space in real-world inches.説明
ハンドルで指定したビットマップのオフセット座標を返します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル offsetU Returns texture offset U component. オフセットのX座標 offsetV returns texture offset V component. オフセットのY座標
GetTexSpace2DRadius | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTexSpace2DRadius
( textureSpace:HANDLE ) :REAL ; Python:
return REAL
def vs.GetTexSpace2DRadius(textureSpace): Special Notes:
GetTexSpace2DRadius is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Function GetTexSpace2DRadius returns the radius of the referenced texture space for applicable mapping types.説明
ハンドルで指定したビットマップのマッピングの半径を返します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル
GetTexSpace2DRot | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTexSpace2DRot
( textureSpace:HANDLE ) :REAL ; Python:
return REAL
def vs.GetTexSpace2DRot(textureSpace): Special Notes:
GetTexSpace2DRot is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Function GetTexSpace2DRot returns the rotation of the referenced texture space (in degrees).説明
ハンドルで指定したビットマップのマッピングの回転角度を返します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル
GetTexSpace2DScale | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTexSpace2DScale
( textureSpace:HANDLE ) :REAL ; Python:
return REAL
def vs.GetTexSpace2DScale(textureSpace): Special Notes:
GetTexSpace2DScale is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Function GetTexSpace2DScale returns the 2D scale for the referenced texture space.説明
ハンドルで指定したビットマップのマッピングの拡大率を返します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル
GetTexSpaceEndCap | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTexSpaceEndCap
( textureSpace:HANDLE ) :BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.GetTexSpaceEndCap(textureSpace): Special Notes:
GetTexSpaceEndCap is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Function GetTexSpaceEndCap returns whether the end cap of the referenced extrude or sweep is textured.説明
ハンドルで指定したビットマップで、底面のマッピングが設定されている場合は、TRUEを返します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル
GetTexSpaceKind | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTexSpaceKind
( textureSpace:HANDLE ) :INTEGER ; Python:
return INTEGER
def vs.GetTexSpaceKind(textureSpace): Special Notes:
GetTexSpaceKind is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Function GetTexSpaceKind returns the object type for texture mapping space.
Table - Texture Mapping Spaces
Date Style Constant Plane 0 Sphere 1 Cylinder 2 Algorithmic 3 説明
ハンドルで指定したビットマップのマッピングの種類を返します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル
GetTexSpaceOrientU | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE GetTexSpaceOrientU
( textureSpace :HANDLE; VAR uXAxis :REAL; VAR uYAxis :REAL; VAR uZAxis :REAL ) ; Python:
return (uXAxis, uYAxis, uZAxis)
def vs.GetTexSpaceOrientU(textureSpace): Special Notes:
GetTexSpaceOrientU is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Procedure GetTexSpaceOrientU returns the vector that describes the u-axis of the referenced texture (from world space to texture space).説明
ハンドルで指定したビットマップのU軸の座標を返します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル uXAxis Returns u-axis vector X component. U軸のX座標 uYAxis Returns u-axis vector Y component. U軸のY座標 uZAxis Returns u-axis vector Z component. U軸のZ座標
GetTexSpaceOrientV | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE GetTexSpaceOrientV
( textureSpace :HANDLE; VAR vXAxis :REAL; VAR vYAxis :REAL; VAR vZAxis :REAL ) ; Python:
return (vXAxis, vYAxis, vZAxis)
def vs.GetTexSpaceOrientV(textureSpace): Special Notes:
GetTexSpaceOrientV is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Procedure GetTexSpaceOrientV returns the vector that describes the v-axis of the referenced texture (from world space to texture space).説明
ハンドルで指定したビットマップのV軸の座標を返します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル vXAxis Returns v-axis vector X component. V軸のX座標 vYAxis Returns v-axis vector Y component. V軸のY座標 vZAxis Returns v-axis vector Z component. V軸のZ座標
GetTexSpaceOrientW | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE GetTexSpaceOrientW
( textureSpace :HANDLE; VAR wXAxis :REAL; VAR wYAxis :REAL; VAR wZAxis :REAL ) ; Python:
return (wXAxis, wYAxis, wZAxis)
def vs.GetTexSpaceOrientW(textureSpace): Special Notes:
GetTexSpaceOrientW is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Procedure GetTexSpaceOrientW returns the vector that describes the w-axis of the referenced texture (from world space to texture space).説明
ハンドルで指定したビットマップのW軸の座標を返します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル wXAxis Returns w-axis vector X component. W軸のX座標 wYAxis Returns w-axis vector Y component. W軸のY座標 wZAxis Returns w-axis vector Z component. W軸のZ座標
GetTexSpaceOrigin | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE GetTexSpaceOrigin
( textureSpace :HANDLE; VAR offsetX :REAL; VAR offsetY :REAL; VAR offsetZ :REAL ) ; Python:
return offset
def vs.GetTexSpaceOrigin(textureSpace): Special Notes:
GetTexSpaceOrigin is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Procedure GetTexSpaceOrigin returns the offset of the referenced texture space that takes coordinates from world space to texture space.説明
ハンドルで指定したビットマップの原点座標を返します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル offset Returns texture space offset value. 原点の座標
GetTexSpacePartID | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTexSpacePartID
( textureSpace:HANDLE ) :INTEGER ; Python:
return INTEGER
def vs.GetTexSpacePartID(textureSpace): Special Notes:
GetTexSpacePartID is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Function GetTexSpacePartID returns the parent of the referenced texture space in an expanded object (walls or roofs).
Table - Texture Space Objects
Object Constant Primary 0 Secondary 1 Tertiary 2 説明
ハンドルで指定したビットマップの部分番号を返します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル 返り値
パート番号
GetTexSpaceStartCap | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTexSpaceStartCap
( textureSpace:HANDLE ) :BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.GetTexSpaceStartCap(textureSpace): Special Notes:
GetTexSpaceStartCap is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Function GetTexSpaceStartCap returns whether the start cap of an extrude or sweep is textured.説明
ハンドルで指定したビットマップで、上面のマッピングが設定されている場合は、TRUEを返します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル 返り値
上面のマッピングの有無
GetTextureBitmap | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTextureBitmap
( shaderRecord:HANDLE ) :HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.GetTextureBitmap(shaderRecord): Description:
Function GetTextureBitmap returns the bitmap object attached to the referenced texture.説明
ハンドルで指定したテクスチャのビットマップを返します。Parameters:
shaderRecord Handle to shader record. テクスチャのハンドル Result:
If there is no texture applied to an object the function returns NIL.返り値
ビットマップのハンドルを返します。
GetTextureRef | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2010 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTextureRef
( obj :HANDLE; partID :INTEGER; resolveByClass :BOOLEAN ) :LONGINT ; Python:
return LONGINT
def vs.GetTextureRef(obj, partID, resolveByClass): Special Notes:
GetTextureRef is obsolete as of Vectorworks 2010
Description:
Function GetTextureRef returns the texture reference ID for the referenced object. The integer returned is the internal index of the texture node used by this object.
説明
ハンドルで指定した3次元図形のテクスチャ番号を返します。
VW2010以降はGetTextureRefNを使用してください。Parameters:
obj Handle to object. 3次元図形のハンドル partID Identifies texture to be returned by part ID. 部分番号 resolveByClass Resolve texture reference by class. クラス属性の場合はTRUE 返り値
参照番号
GetTextureRefN | Textures Vectorworks 2010 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTextureRefN
( obj :HANDLE; texPartID :LONGINT; texLayerID :LONGINT; resolveByClass :BOOLEAN ) :LongInt ; Python:
return LongInt
def vs.GetTextureRefN(obj, texPartID, texLayerID, resolveByClass): Description:
Returns the texture reference for a specified object.説明
ハンドルで指定した3次元図形のテクスチャ番号を返します。Parameters:
texLayerID Texture layer ID, 0 for base, >0 for decals テクスチャレイヤ番号(0:基準、正数:デカール)
GetTextureSet | Textures Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTextureSet
( object:HANDLE ) :INTEGER ; Python:
return INTEGER
def vs.GetTextureSet(object): Description:
Gets the texture set of an object.説明
オブジェクトのテクスチャセットを取得します。Parameters:
object The object. 図形のハンドル Result:
The texture set.
0 - Object textures
1 - Component textures返り値
テクスチャセットの番号を返します。See Also:
SetTextureSet
GetTextureShader | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of VectorWorks9.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTextureShader
( texture:HANDLE ) :LONGINT ; Python:
return LONGINT
def vs.GetTextureShader(texture): Special Notes:
GetTextureShader is obsolete as of VectorWorks9.0
Description:
Function GetTextureShader returns the LightWorks internal property reference ID for the shader attached to the referenced texture.説明
ハンドルで指定したテクスチャのシェーダ番号を返します。Parameters:
texture Handle to texture. テクスチャのハンドル 返り値
シェーダ番号
GetTextureShininess | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of VectorWorks9.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTextureShininess
( texture:HANDLE ) :INTEGER ; Python:
return INTEGER
def vs.GetTextureShininess(texture): Special Notes:
GetTextureShininess is obsolete as of VectorWorks9.0
Description:
Function GetTextureShininess returns the shininess value of the referenced texture. The value is expressed as a percentage value with 0 equaling "Dull".説明
ハンドルで指定したテクスチャの反射率をパーセンテージで返します。反射率の範囲は0から100で、0の場合は鈍い反射です。Parameters:
texture Handle to texture. テクスチャのハンドル 返り値
反射率(%)
GetTextureSize | Textures VectorWorks10.1 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTextureSize
( texture:HANDLE ) :REAL ; Python:
return REAL
def vs.GetTextureSize(texture): Description:
Returns the texture size in real-world inches.説明
ハンドルで指定したテクスチャの大きさを返します。
GetTextureSpace | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTextureSpace
( obj :HANDLE; partID :INTEGER ) :HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.GetTextureSpace(obj, partID): Special Notes:
GetTextureSpace is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Function GetTextureSpace returns a handle to the texture space attached to the referenced object(or object part).説明
ハンドルで指定した3次元図形のテクスチャスペースを返します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。SetDefaultTexMapNをご利用ください。Parameters:
obj Handle to object. 3次元図形のハンドル partID Part ID (pass 1 for non-supporting objects). 部分番号 返り値
テクスチャスペースのハンドルExample:
PROCEDURE Example; VAR XAxis, YAxis, ZAxis :REAL; hObj :HANDLE; BEGIN hObj := GetTextureSpace(FSActLayer, 0); GetTexSpaceOrientU(hObj, XAxis, YAxis, ZAxis); Writeln('U', ' : ', XAxis, ' : ', YAxis, ' : ', ZAxis); GetTexSpaceOrientV(hObj, XAxis, YAxis, ZAxis); Writeln('V', ' : ', XAxis, ' : ', YAxis, ' : ', ZAxis); GetTexSpaceOrientW(hObj, XAxis, YAxis, ZAxis); Writeln('W', ' : ', XAxis, ' : ', YAxis, ' : ', ZAxis); END; RUN(Example);
GetTextureTransp | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of VectorWorks9.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetTextureTransp
( texture:HANDLE ) :INTEGER ; Python:
return INTEGER
def vs.GetTextureTransp(texture): Special Notes:
GetTextureTransp is obsolete as of VectorWorks9.0
Description:
Function GetTextureTransp returns the degree of transparency applied to the referenced texture. It is expressed as a percentage with 0 creating an opaque texture.説明
ハンドルで指定したテクスチャの透明度をパーセンテージで返します。透明度の範囲は0から100で、0の場合は不透明、100の場合は透明です。Parameters:
texture Handle to texture. テクスチャのハンドル 返り値
透明度(%)
GetWallHoleTexturePart | Textures Vectorworks 2010 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetWallHoleTexturePart
( object:HANDLE ) :INTEGER ; Python:
return INTEGER
def vs.GetWallHoleTexturePart(object): Description:
Gets the wall texture part of an object in the wall hole group of a symbol definition or plug-in object. This is the wall texture part given to faces of the wall that are created by cutting a hole in the wall with the object.説明
プラグインオブジェクトや、シンボル定義の壁穴グループの図形の壁テクスチャを返します。Parameters:
object The handle to the cutting object in the wall hole group of a symbol definition or plug-in object. シンボル定義かプラグインオブジェクトの壁穴グループの穴を開ける図形へのハンドル Result:
The wall texture part.
0 - The wall Holes texture part
1 - The wall Left texture part
2 - The wall Right texture part返り値
壁テクスチャの番号See Also:
SetWallHoleTexturePart
GS_EdSh_ConstructLayout | Textures Vectorworks 2014 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE GS_EdSh_ConstructLayout
( shaderNameCStr :BOOLEAN; paramsPtr :BOOLEAN; libraryDataPtr :BOOLEAN ) ; Python:
return None
def vs.GS_EdSh_ConstructLayout(shaderNameCStr, paramsPtr, libraryDataPtr): Description:
Creates a dialog layout for editing a shader's parameter values.説明
シェーダのパラメータ値を編集するダイアログレイアウトを生成します。
GS_EdSh_PopulateMenu | Textures Vectorworks 2014 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE GS_EdSh_PopulateMenu
( itemID :LONGINT; numStrings :LONGINT; cStringsArray :LONGINT; libraryDataPtr :LONGINT ) ; Python:
return None
def vs.GS_EdSh_PopulateMenu(itemID, numStrings, cStringsArray, libraryDataPtr): Description:
Adds menu items to a popup in an edit shader dialog.説明
シェーダ編集ダイアログのポップアップにメニュー項目を追加します。
GS_EdSh_RunDialog | Textures Vectorworks 2014 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE GS_EdSh_RunDialog
( VAR userHitOK :BOOLEAN; VAR libraryDataPtr :BOOLEAN ) ; Python:
return (userHitOK, libraryDataPtr)
def vs.GS_EdSh_RunDialog(): Description:
Runs an edit shader dialog layout.説明
シェーダ編集ダイアログレイアウトを実行します。
IsImageCropped | Textures Vectorworks 2014 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION IsImageCropped
( object:HANDLE ) :BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.IsImageCropped(object): Description:
Check is the given image cropped.説明
指定したイメージがクロップされているか確認します。Result:
Returns true if the given image is cropped, FALSE otherwise.返り値
指定したイメージがクロップされていればTRUEを、そうでなければFALSEを返します。
IsImageCropVisible | Textures Vectorworks 2014 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION IsImageCropVisible
( object:HANDLE ) :BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.IsImageCropVisible(object): Description:
Check is the crop of the image visible.説明
イメージの枠が表示されているか確認します。Result:
Returns true if the crop is visible, FALSE otherwise.返り値
イメージの枠が表示されていればTRUEを、そうでなければFALSEを返します。
IsRW | Textures VectorWorks10.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION IsRW
:BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.IsRW(): Description:
Indicates whether RenderWorks is available.説明
RenderWorks利用が可能/不可能かを返します。Result:
Returns true if RenderWorks is available, false otherwise.返り値
TRUE:RenderWorksが利用可能です。
FALSE:RenderWorksが利用不可能です。
IsTextureableObject | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION IsTextureableObject
( obj:HANDLE ) :BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.IsTextureableObject(obj): Description:
Function IsTextureableObject returns whether the referenced object supports texture mapping.説明
ハンドルで指定した3次元図形にテクスチャが設定されていた場合はTRUEを返します。Parameters:
obj Handle to object. 3次元図形のハンドル Result:
Returns TRUE if object supports texture mapping.返り値
テクステャの有無を返します。
RemoveCustomTexParts | Textures Vectorworks 2017 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE RemoveCustomTexParts
( obj:HANDLE ) ; Python:
return None
def vs.RemoveCustomTexParts(obj): Description:
This routine removes all custom texture parts from the object.説明
オブジェクトからすべてのカスタムのテクスチャを貼る範囲を削除します。Parameters:
obj The object from which to remove custom texture parts. オブジェクトのハンドル Example:
RemoveCustomTexParts(h); AddCustomTexPart(100, ‘Stringers’); AddCustomTexPart(200, ‘Treads’);
ResolveByClassTextureRef | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION ResolveByClassTextureRef
( obj :HANDLE; partID :INTEGER ) :LONGINT ; Python:
return LONGINT
def vs.ResolveByClassTextureRef(obj, partID): Description:
Function ResolveByClassTextureRef returns the internal index, or name, of the texture assigned to the referenced object.
Primary, secondary, or tertiary texture assignments can be returned for objects that support multiple textures, such as roofs or walls. For objects that do not support multiple textures, pass 0 to the partID parameter.
Table - Object Texture Reference
Texture Index Value Primary 0 Secondary 1 Tertiary 2 説明
ハンドルで指定した3次元図形のテクスチャがクラス定義だった場合(部分番号が-1の場合)は、クラスのテクスチャ番号を返します。Parameters:
obj Handle to object. 3次元図形のハンドル partID Primary, secondary, or tertiary texture ID to be returned. 部分番号 返り値
テクスチャ参照番号Example:
textureID:=ResolveByClassTextureRef(handleToObject,0);See Also:
SetTextureRef GetTextureRef
SetClTextureC | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetClTextureC
( className :STRING; textureRef :LONGINT ) ; Python:
return None
def vs.SetClTextureC(className, textureRef): Description:
Procedure SetClTextureC sets the wall center texture of the specified class.説明
指定したクラス属性の、壁の中央のテクスチャを設定します。Parameters:
className Class name. クラスの名前 textureRef Texture reference index value. テクスチャ番号
SetClTextureD | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetClTextureD
( className :STRING; textureRef :LONGINT ) ; Python:
return None
def vs.SetClTextureD(className, textureRef): Description:
Procedure SetClTextureD sets the roof dormer texture of the specified class.説明
指定したクラス属性の、屋根のテクスチャを設定します。Parameters:
className Class name. クラスの名前 textureRef Texture reference index value. テクスチャ番号
SetClTextureG | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetClTextureG
( className :STRING; textureRef :LONGINT ) ; Python:
return None
def vs.SetClTextureG(className, textureRef): Description:
Procedure SetClTextureG sets the generic texture of the specified class.説明
指定したクラス属性の、テクスチャを設定します。Parameters:
className Class name. クラスの名前 textureRef Texture reference index value. テクスチャ番号
SetClTextureL | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetClTextureL
( className :STRING; textureRef :LONGINT ) ; Python:
return None
def vs.SetClTextureL(className, textureRef): Description:
Procedure SetClTextureL sets the left side wall texture of the specified class.説明
指定したクラス属性の、壁の左側のテクスチャを設定します。Parameters:
className Class name. クラスの名前 textureRef Texture reference index value. テクスチャ番号
SetClTextureR | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetClTextureR
( className :STRING; textureRef :LONGINT ) ; Python:
return None
def vs.SetClTextureR(className, textureRef): Description:
Procedure SetClTextureR sets the right side wall texture of the specified class.説明
指定したクラス属性の、壁の右側のテクスチャを設定します。Parameters:
className Class name. クラスの名前 textureRef Texture reference index value. テクスチャ番号
SetClTextureT | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetClTextureT
( className :STRING; textureRef :LONGINT ) ; Python:
return None
def vs.SetClTextureT(className, textureRef): Description:
Procedure SetClTextureT sets the roof top texture of the specified class.説明
指定したクラス属性の、屋根のテクスチャを設定します。Parameters:
className Class name. クラスの名前 textureRef Texture reference index value. テクスチャ番号
SetCustomRWPrefs | Textures Vectorworks 2014 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetCustomRWPrefs
( VAR useTextures :BOOLEAN; VAR useTransparency :BOOLEAN; VAR useShadows :BOOLEAN; VAR useRayTracing :BOOLEAN; VAR useAntiAliasing :BOOLEAN; VAR useDithering :BOOLEAN; VAR tessellationDetail :INTEGER; VAR shadowStyle :INTEGER; VAR rayTracingRecursion :INTEGER ) ; Python:
return (useTextures, useTransparency, useShadows, useRayTracing, useAntiAliasing, useDithering, tessellationDetail, shadowStyle, rayTracingRecursion)
def vs.SetCustomRWPrefs(): Description:
Sets the current custom RenderWorks rendering preferences from data passed in.説明
カスタムRenderworksレンダリング設定を設定します。
SetDefaultTexMap | Textures Vectorworks 2009 - obsolete as of Vectorworks 2010 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetDefaultTexMap
( h:HANDLE ) ; Python:
return None
def vs.SetDefaultTexMap(h): Special Notes:
SetDefaultTexMap is obsolete as of Vectorworks 2010
Description:
Set the object to have default texture mapping info. Texture resource being used is set with SetTextureRef. Similar to SetDefaultTextureSpace except that routine has been superseded in version 2009.説明
ハンドルで指定した図形にデフォルトのテクスチャマッピング情報を設定します。使用するテクスチャリソースは、SetTextureRef で設定します。SetDefaultTextureSpaceの代わりにご利用ください。
VW2010以降はSetDefaultTexMapNを使用してください。
SetDefaultTexMapN | Textures Vectorworks 2010 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetDefaultTexMapN
( h :HANDLE; texPartID :LONGINT; texLayerID :LONGINT ) ; Python:
return None
def vs.SetDefaultTexMapN(h, texPartID, texLayerID): Description:
Set the object to have default texture mapping info. Texture resource being used is set with SetTextureRef. This routine replaces SetDefaultTexMap with version 2010 and above.説明
ハンドルで指定した図形にデフォルトのテクスチャマッピング情報を設定します。使用するテクスチャリソースは、SetTextureRef で設定します。SetDefaultTexMapの代わりにご利用ください。
Parameters:
h The textured object テクスチャのハンドル texPartID The texture part ID テクスチャパート番号 texLayerID The texture layer ID, 0 for base, >0 for decals テクスチャレイヤ番号(0:基準、正数:デカール)
SetDefaultTextureSpace | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetDefaultTextureSpace
( obj :HANDLE; texSpace :HANDLE; partID :INTEGER ) ; Python:
return None
def vs.SetDefaultTextureSpace(obj, texSpace, partID): Special Notes:
SetDefaultTextureSpace is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Procedure SetDefaultTextureSpace sets the texture space for the referenced object to the Vectorworks object defaults.説明
ハンドルで指定した3次元図形にテクスチャスペースを設定します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。SetDefaultTexMapNをご利用ください。Parameters:
obj Handle to object. 3次元図形のハンドル texSpace Handle to texture space. テクスチャスペース partID Part ID (pass 1 for non-supporting objects). 部分番号
SetImageCropObject | Textures Vectorworks 2014 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION SetImageCropObject
( image :HANDLE; crop :HANDLE ) :BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.SetImageCropObject(image, crop): Description:
By given image handle and crop handle, set the crop to the image.説明
指定したイメージと枠へのハンドルを元に、イメージに枠を設定します。Result:
Returns TRUE if the cropping is successful.返り値
クロップが成功した場合TRUEを返します。
SetImageCropVisible | Textures Vectorworks 2014 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetImageCropVisible
( object :HANDLE; isVisible :BOOLEAN ) ; Python:
return None
def vs.SetImageCropVisible(object, isVisible): Description:
Set the image crop visibility.説明
イメージ枠の表示を設定します。Parameters:
isVisible If TRUE the crop become visible, if FALSE - invisible. 枠が表示されたらTRUEを、表示されなかったらFALSEを返します。
SetObjExpandTexture | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetObjExpandTexture
( obj :HANDLE; expanded :BOOLEAN ) ; Python:
return None
def vs.SetObjExpandTexture(obj, expanded): Special Notes:
SetObjExpandTexture is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Procedure SetObjExpandTexture sets the "expanded" state of the referenced objects' texture. When a texture is expanded, different components of an object can have different textures.
説明
ハンドルで指定した3次元図形のテクスチャを全体に貼り付けるように設定します。Parameters:
obj Handle to object. 3次元図形のハンドル expanded Use expanded textures setting. 全体に貼り付ける場合はTRUE
SetOpenGLPrefs | Textures Vectorworks 2014 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetOpenGLPrefs
( VAR useTextures :BOOLEAN; VAR tessellationDetail :INTEGER; VAR useNURBS :BOOLEAN ) ; Python:
return (useTextures, tessellationDetail, useNURBS)
def vs.SetOpenGLPrefs(): Description:
Sets the current OpenGL rendering preferences from data passed in.説明
OpenGLレンダリングの設定を設定します。
SetTexBFeatureEnd | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexBFeatureEnd
( textureBitmap :HANDLE; featureEndX :INTEGER; featureEndY :INTEGER ) ; Python:
return None
def vs.SetTexBFeatureEnd(textureBitmap, featureEndX, featureEndY): Description:
Procedure SetTexBFeatureEnd sets the "feature endpoint" of the referenced texture bitmap. Parameters featureEndX and featureEndY specify the end point. The point is expressed in pixels from the top left corner of the bitmap.説明
ハンドルで指定したビットマップのノードの終点座標を設定します。Parameters:
textureBitmap Handle to texture bitmap. ビットマップのハンドル featureEndX X coordinate of feature end point. ノードの終点のX座標 featureEndY Y coordinate of feature end point. ノードの終点のY座標
SetTexBFeatureStart | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexBFeatureStart
( textureBitmap :HANDLE; featureStartX :INTEGER; featureStartY :INTEGER ) ; Python:
return None
def vs.SetTexBFeatureStart(textureBitmap, featureStartX, featureStartY): Description:
Procedure SetTexBFeatureStart sets the "feature startpoint" of the referenced texture bitmap. The point is expressed in pixels from the top left corner of the bitmap.説明
ハンドルで指定したビットマップのノードの始点座標を設定します。Parameters:
textureBitmap Handle to texture bitmap. ビットマップのハンドル featureStartX X coordinate of feature start point. ノードの始点のX座標 featureStartY Y coordinate of feature start point. ノードの始点のY座標
SetTexBitFeatureSize | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexBitFeatureSize
( textureBitmap :HANDLE; featureSize :REAL ) ; Python:
return None
def vs.SetTexBitFeatureSize(textureBitmap, featureSize): Description:
Procedure SetTexBitFeatureSize sets the feature size of the referenced bitmap. Parameter featureSize specifies the size in real world inches.説明
ハンドルで指定したビットマップのノードの大きさを設定します。Parameters:
textureBitmap Handle to texture bitmap. ビットマップのハンドル featureSize Feature size value. ノードの大きさ
SetTexBitmapOrigin | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of VectorWorks9.0 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexBitmapOrigin
( textureBitmap :HANDLE; originX :INTEGER; originY :INTEGER ) ; Python:
return None
def vs.SetTexBitmapOrigin(textureBitmap, originX, originY): Special Notes:
SetTexBitmapOrigin is obsolete as of VectorWorks9.0
Description:
Procedure SetTexBitmapOrigin sets the origin of the bitmap applied to the referenced texture bitmap. The origin is measured in pixels, with the top left corner as (0,0).
説明
ハンドルで指定したビットマップのノードの原点座標を設定します。Parameters:
textureBitmap Handle to texture bitmap. ビットマップのハンドル originX X coordinate of bitmap origin. ノードの原点のX座標 originY Y coordinate of bitmap origin. ノードの原点のY座標
SetTexBitPaintNode | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of VectorWorks12.0 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexBitPaintNode
( textureBitmap :HANDLE; paintNode :HANDLE ) ; Python:
return None
def vs.SetTexBitPaintNode(textureBitmap, paintNode): Special Notes:
SetTexBitPaintNode is obsolete as of VectorWorks12.0
Description:
Procedure SetTexBitPaintNode sets the paint node of the referenced texture bitmap.説明
ハンドルで指定したビットマップのペイントノードを設定します。Parameters:
textureBitmap Handle to texture bitmap. ビットマップのハンドル paintNode Paint node for texture bitmap. ペイントノードのハンドル
SetTexBitRepHoriz | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexBitRepHoriz
( textureBitmap :HANDLE; repeatHoriz :BOOLEAN ) ; Python:
return None
def vs.SetTexBitRepHoriz(textureBitmap, repeatHoriz): Description:
Procedure SetTexBitRepHoriz sets the horizontal repeat flag for the referenced texture bitmap.説明
ハンドルで指定したビットマップの水平方向の繰り返しの有無を設定します。Parameters:
textureBitmap Handle to texture bitmap. ビットマップのハンドル repeatHoriz Horizontal tiling setting. 水平方向の繰り返しが有効ならばTRUE
SetTexBitRepVert | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexBitRepVert
( textureBitmap :HANDLE; repeatVert :BOOLEAN ) ; Python:
return None
def vs.SetTexBitRepVert(textureBitmap, repeatVert): Description:
Procedure SetTexBitRepVert sets the vertical repeat flag for the referenced texture bitmap. Parameter repeatVert toggles vertical tiling.説明
ハンドルで指定したビットマップの垂直方向の繰り返しの有無を設定します。Parameters:
textureBitmap Handle to texture bitmap. ビットマップのハンドル repeatVert Vertical tiling setting. 垂直方向の繰り返しが有効ならばTRUE
SetTexMapBool | Textures Vectorworks 2009 - obsolete as of Vectorworks 2010 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexMapBool
( h :HANDLE; partID :LONGINT; selector :INTEGER; value :BOOLEAN ) ; Python:
return None
def vs.SetTexMapBool(h, partID, selector, value): Special Notes:
SetTexMapBool is obsolete as of Vectorworks 2010
Description:
Set map info for specific part of object. partID is texture part, overall is 3. Selector: init:1, flip:2, repH:3, repV:4, long edge:5, worldZ:6, auto align:7説明
ハンドルで指定した図形の指定した部分番号でのマッピング情報をBOOLEAN値で設定します。部分番号を3に指定すると全体になります。
VW2010以降はGetTexMapxxxNを使用してください。
SetTexMapBoolN | Textures Vectorworks 2010 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexMapBoolN
( obj :HANDLE; texPartID :LONGINT; texLayerID :LONGINT; selector :INTEGER; value :BOOLEAN ) ; Python:
return None
def vs.SetTexMapBoolN(obj, texPartID, texLayerID, selector, value): Description:
Set map info for specific part of object. partID is texture part, overall is 3. Selector: init:1, flip:2, repH:3, repV:4, long edge:5, worldZ:6, auto align:7説明
ハンドルで指定した図形の指定した部分番号でのマッピング情報をBOOLEAN値で設定します。部分番号を3に指定すると全体になります。 Selector: init:1, flip:2, repH:3, repV:4, long edge:5, worldZ:6, auto align:7
SetTexMapInt | Textures Vectorworks 2009 - obsolete as of Vectorworks 2010 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexMapInt
( h :HANDLE; partID :LONGINT; selector :INTEGER; value :INTEGER ) ; Python:
return None
def vs.SetTexMapInt(h, partID, selector, value): Special Notes:
SetTexMapInt is obsolete as of Vectorworks 2010
Description:
Set map info for specific part of object. partID is texture part, overall is 3. Selector should be 1 to set the map type integer.説明
ハンドルで指定した図形の指定した部分番号でのマッピング情報をINTEGER値で設定します。部分番号を3に指定すると全体になります。
VW2010以降はGetTexMapxxxNを使用してください。
SetTexMapIntN | Textures Vectorworks 2010 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexMapIntN
( obj :HANDLE; texPartID :LONGINT; texLayerID :LONGINT; selector :INTEGER; value :INTEGER ) ; Python:
return None
def vs.SetTexMapIntN(obj, texPartID, texLayerID, selector, value): Description:
Set map info for specific part of object. partID is texture part, overall is 3. Selector should be 1 to set the map type integer.説明
ハンドルで指定した図形の指定した部分番号でのマッピング情報をINTEGER値で設定します。部分番号を3に指定すると全体になります。テクスチャマッピングの種類を整数で設定するには、セレクタを 1に設定します。Parameters:
texLayerID 0 for base, >0 for decals テクスチャレイヤ番号(0:基準、正数:デカール)
SetTexMapReal | Textures Vectorworks 2009 - obsolete as of Vectorworks 2010 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexMapReal
( h :HANDLE; partID :LONGINT; selector :INTEGER; value :REAL ) ; Python:
return None
def vs.SetTexMapReal(h, partID, selector, value): Special Notes:
SetTexMapReal is obsolete as of Vectorworks 2010
Description:
Set map info for specific part of object. partID is texture part, overall is 3. Selector: offsetX:1, offsetY:2, scale2D:3, rotate2D:4, radius:5, matrix mat00 through mat32: 6-17説明
ハンドルで指定した図形の指定した部分番号でのマッピング情報をREAL値で設定します。部分番号を3に指定すると全体になります。
VW2010以降はGetTexMapxxxNを使用してください。
SetTexMapRealN | Textures Vectorworks 2010 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexMapRealN
( obj :HANDLE; texPartID :LONGINT; texLayerID :LONGINT; selector :INTEGER; value :REAL ) ; Python:
return None
def vs.SetTexMapRealN(obj, texPartID, texLayerID, selector, value): Description:
Set map info for specific part of object. partID is texture part, overall is 3. Selector: offsetX:1, offsetY:2, scale2D:3, rotate2D:4, radius:5, matrix mat00 through mat32: 6-17説明
ハンドルで指定した図形の指定した部分番号でのマッピング情報をREAL値で設定します。部分番号を3に指定すると全体になります。 Selector: offsetX:1, offsetY:2, scale2D:3, rotate2D:4, radius:5, matrix mat00 through mat32: 6-17Parameters:
texLayerID 0 for base, >0 for decals テクスチャレイヤ番号(0:基準、正数:デカール)
SetTexSpace2DOffset | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexSpace2DOffset
( textureSpace :HANDLE; offsetU :REAL; offsetV :REAL ) ; Python:
return None
def vs.SetTexSpace2DOffset(textureSpace, offsetU, offsetV): Special Notes:
SetTexSpace2DOffset is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Procedure SetTexSpace2DOffset sets the 2D offset for the referenced texture space in real-world inches.説明
ハンドルで指定したビットマップのオフセット座標を設定します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル offsetU Texture offset U component. オフセットのX座標 offsetV Texture offset V component. オフセットのY座標
SetTexSpace2DRadius | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexSpace2DRadius
( textureSpace :HANDLE; radius :REAL ) ; Python:
return None
def vs.SetTexSpace2DRadius(textureSpace, radius): Special Notes:
SetTexSpace2DRadius is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Procedure SetTexSpace2DRadius sets the radius of the referenced texture space for applicable mapping types.説明
ハンドルで指定したビットマップのマッピングの半径を設定します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル radius Radius of texture space. マッピングの半径
SetTexSpace2DRot | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexSpace2DRot
( textureSpace :HANDLE; rotationDegrees :REAL ) ; Python:
return None
def vs.SetTexSpace2DRot(textureSpace, rotationDegrees): Special Notes:
SetTexSpace2DRot is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Procedure SetTexSpace2DRot sets the rotation of the referenced texture space.説明
ハンドルで指定したビットマップのマッピングの回転角度を設定します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル rotationDegrees Rotation of texture space(in degrees). マッピングの回転角度
SetTexSpace2DScale | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexSpace2DScale
( textureSpace :HANDLE; scale :REAL ) ; Python:
return None
def vs.SetTexSpace2DScale(textureSpace, scale): Special Notes:
SetTexSpace2DScale is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Procedure SetTexSpace2DScale sets the 2D scale for the referenced texture space. Parameter scale specifies the new scale value.説明
ハンドルで指定したビットマップのマッピングの拡大率を設定します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル scale Scale for texture space. マッピングの拡大率
SetTexSpaceEndCap | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexSpaceEndCap
( textureSpace :HANDLE; endCapTextured :BOOLEAN ) ; Python:
return None
def vs.SetTexSpaceEndCap(textureSpace, endCapTextured): Special Notes:
SetTexSpaceEndCap is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Procedure SetTexSpaceEndCap sets whether the end cap of a referenced extrude or sweep is textured.説明
ハンドルで指定したビットマップの底面のマッピングの有無を設定します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル endCapTextured Texture end cap status. 底面のマッピングの有無
SetTexSpaceKind | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexSpaceKind
( textureSpace :HANDLE; kind :INTEGER ) ; Python:
return None
def vs.SetTexSpaceKind(textureSpace, kind): Special Notes:
SetTexSpaceKind is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Procedure SetTexSpaceKind sets the object type for referenced texture mapping space.
Table - Texture Mapping Spaces
Date Style Constant Plane 0 Sphere 1 Cylinder 2 Algorithmic 3 説明
ハンドルで指定したビットマップのマッピングの種類を設定します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル kind Texture mapping space type. マッピングの種類
SetTexSpaceOrientU | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexSpaceOrientU
( textureSpace :HANDLE; uXAxis :REAL; uYAxis :REAL; uZAxis :REAL ) ; Python:
return None
def vs.SetTexSpaceOrientU(textureSpace, uXAxis, uYAxis, uZAxis): Special Notes:
SetTexSpaceOrientU is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Procedure SetTexSpaceOrientU specifies the vector that describes the u-axis of the referenced texture (from world space to texture space).説明
ハンドルで指定したビットマップのU軸の座標を設定します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル uXAxis Sets u-axis vector X component. U軸のX座標 uYAxis Sets u-axis vector Y component. U軸のY座標 uZAxis Sets u-axis vector Z component. U軸のZ座標
SetTexSpaceOrientV | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexSpaceOrientV
( textureSpace :HANDLE; vXAxis :REAL; vYAxis :REAL; vZAxis :REAL ) ; Python:
return None
def vs.SetTexSpaceOrientV(textureSpace, vXAxis, vYAxis, vZAxis): Special Notes:
SetTexSpaceOrientV is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Procedure SetTexSpaceOrientV specifies the vector that describes the v-axis of the referenced texture (from world space to texture space).説明
ハンドルで指定したビットマップのV軸の座標を設定します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル vXAxis Sets v-axis vector X component. V軸のX座標 vYAxis Sets v-axis vector Y component. V軸のY座標 vZAxis Sets v-axis vector Z component. V軸のZ座標
SetTexSpaceOrientW | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexSpaceOrientW
( textureSpace :HANDLE; wXAxis :REAL; wYAxis :REAL; wZAxis :REAL ) ; Python:
return None
def vs.SetTexSpaceOrientW(textureSpace, wXAxis, wYAxis, wZAxis): Special Notes:
SetTexSpaceOrientW is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Procedure SetTexSpaceOrientW specifies the vector that describes the w-axis of the referenced texture (from world space to texture space).説明
ハンドルで指定したビットマップのW軸の座標を設定します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル wXAxis Sets w-axis vector X component. W軸のX座標 wYAxis Sets w-axis vector Y component. W軸のY座標 wZAxis Sets w-axis vector Z component. W軸のZ座標
SetTexSpaceOrigin | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexSpaceOrigin
( textureSpace :HANDLE; offsetX :REAL; offsetY :REAL; offsetZ :REAL ) ; Python:
return None
def vs.SetTexSpaceOrigin(textureSpace, offset): Special Notes:
SetTexSpaceOrigin is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Procedure SetTexSpaceOrigin sets the offset of the referenced texture space that takes coordinates from world space to texture space.説明
ハンドルで指定したビットマップの原点座標を設定します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル offset Texture space offset value. 原点の座標
SetTexSpacePartID | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexSpacePartID
( textureSpace :HANDLE; partID :INTEGER ) ; Python:
return None
def vs.SetTexSpacePartID(textureSpace, partID): Special Notes:
SetTexSpacePartID is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Procedure SetTexSpacePartID sets the parent of the referenced texture space in an expanded object (walls or roofs).
Table - Texture Space Objects
Object Constant Primary 0 Secondary 1 Tertiary 2 説明
ハンドルで指定したビットマップの部分番号を設定します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル partID Part ID of texture space parent. 部分番号
SetTexSpaceStartCap | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2009 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTexSpaceStartCap
( textureSpace :HANDLE; startCapTextured :BOOLEAN ) ; Python:
return None
def vs.SetTexSpaceStartCap(textureSpace, startCapTextured): Special Notes:
SetTexSpaceStartCap is obsolete as of Vectorworks 2009
Description:
Procedure SetTexSpaceStartCap sets the texture status of a referenced sweep or extrude.説明
ハンドルで指定したビットマップの上面のマッピングの有無を設定します。
VW2009で使用できなくなった関数/手続きです。Set/Get TexMapをご利用ください。Parameters:
textureSpace Handle to texture space. テクスチャスペースのハンドル startCapTextured Texture start cap status. 上面のマッピングの有無
SetTextureBitmap | Textures VectorWorks8.0 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTextureBitmap
( shaderRecord :HANDLE; textureBitmap :HANDLE ) ; Python:
return None
def vs.SetTextureBitmap(shaderRecord, textureBitmap): Description:
Procedure SetTextureBitmap sets the bitmap object attached to the referenced texture. If no texture is desired then set textureBitmap to NIL.説明
ハンドルで指定したテクスチャのビットマップを設定します。図形が存在しない場合はtextureBitmapにNILを返します。Parameters:
shaderRecord Handle to shader record. テクスチャのハンドル textureBitmap Handle to texture bitmap. ビットマップのハンドル
SetTextureRef | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of Vectorworks 2010 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTextureRef
( obj :HANDLE; textureRef :LONGINT; partID :INTEGER ) ; Python:
return None
def vs.SetTextureRef(obj, textureRef, partID): Special Notes:
SetTextureRef is obsolete as of Vectorworks 2010
Description:
Function SetTextureRef sets the texture reference ID for the referenced object.説明
ハンドルで指定した3次元図形のテクスチャ番号を設定します。
VW2010以降はSetTextureRefNを使用してください。Parameters:
obj Handle to object. 3次元図形のハンドル textureRef Texture reference ID. テクスチャ番号 partID Part to be assigned texture reference. 部分番号
SetTextureRefN | Textures Vectorworks 2010 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTextureRefN
( obj :HANDLE; textureRef :LONGINT; texPartID :LONGINT; texLayerID :LONGINT ) ; Python:
return None
def vs.SetTextureRefN(obj, textureRef, texPartID, texLayerID): Description:
Sets the texture reference for a specified object説明
ハンドルで指定した3次元図形のテクスチャ番号を設定します。Parameters:
texLayerID 0 for base, >0 for decals テクスチャレイヤ番号(0:基準、正数:デカール)
SetTextureSet | Textures Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTextureSet
( object :HANDLE; textureSet :INTEGER ) ; Python:
return None
def vs.SetTextureSet(object, textureSet): Description:
Sets the texture set of an object.説明
オブジェクトのテクスチャセットを設定します。Parameters:
object The object. 図形のハンドル textureSet The texture set. 0 - Object textures 1 - Component textures テクスチャセットの番号 See Also:
GetTextureSet
SetTextureShader | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of VectorWorks9.0 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTextureShader
( texture :HANDLE; shaderIndex :LONGINT ) ; Python:
return None
def vs.SetTextureShader(texture, shaderIndex): Special Notes:
SetTextureShader is obsolete as of VectorWorks9.0
Description:
Procedure SetTextureShader sets the LightWorks internal property reference ID for the shader attached to the referenced texture.説明
ハンドルで指定したテクスチャのシェーダ番号を設定します。Parameters:
texture Handle to texture. テクスチャのハンドル shaderIndex Shader ID value for texture. シェーダ番号
SetTextureShininess | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of VectorWorks9.0 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTextureShininess
( texture :HANDLE; shininess :INTEGER ) ; Python:
return None
def vs.SetTextureShininess(texture, shininess): Special Notes:
SetTextureShininess is obsolete as of VectorWorks9.0
Description:
Procedure SetTextureShininess sets the shininess value of the referenced texture. The value is expressed as a percentage value in a range of 0-100 with 0 equaling "Dull".
説明
ハンドルで指定したテクスチャの反射率をパーセンテージで設定します。反射率の範囲は0から100で、0の場合は鈍い反射です。Parameters:
texture Handle to texture. テクスチャのハンドル shininess Shininess setting for texture. 反射率(%)
SetTextureSize | Textures VectorWorks10.1 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTextureSize
( texture :HANDLE; newSize :REAL ) ; Python:
return None
def vs.SetTextureSize(texture, newSize): Description:
Sets the texture size in real-world inches.説明
ハンドルで指定したテクスチャの大きさを設定します。
SetTextureTransp | Textures VectorWorks8.0 - obsolete as of VectorWorks9.0 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetTextureTransp
( texture :HANDLE; transparency :INTEGER ) ; Python:
return None
def vs.SetTextureTransp(texture, transparency): Special Notes:
SetTextureTransp is obsolete as of VectorWorks9.0
Description:
Procedure SetTextureTransp sets the degree of transparency applied to the referenced texture. The transparency value is expressed in the range of 0-100, with 0 equaling opaque and 100 equaling transparent.説明
ハンドルで指定したテクスチャの透明度をパーセンテージで設定します。透明度の範囲は0から100で、0の場合は不透明、100の場合は透明です。Parameters:
texture Handle to texture. テクスチャのハンドル transparency Transparency setting for texture. 透明度(%)
SetWallHoleTexturePart | Textures Vectorworks 2010 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetWallHoleTexturePart
( object :HANDLE; part :INTEGER ) ; Python:
return None
def vs.SetWallHoleTexturePart(object, part): Description:
Sets the wall texture part of an object in the wall hole group of a symbol definition or plug-in object. This is the wall texture part given to faces of the wall that are created by cutting a hole in the wall with the object.説明
プラグインオブジェクトや、シンボル定義の壁穴グループの図形の壁テクスチャを設定します。Parameters:
object The handle to the cutting object in the wall hole group of a symbol definition or plug-in object. 図形のハンドル part The wall texture part. 0 - The wall Holes texture part 1 - The wall Left texture part 2 - The wall Right texture part 0 - 壁の開口部のテクスチャ
1 - 壁の左側のテクスチャ
2 - 壁の右側のテクスチャSee Also:
GetWallHoleTexturePart