隠線レンダリングのバックグラウンド処理

隠線レンダリングではモデルをペンで描いたようにレンダリング表示できます。複雑なモデルでは隠線処理に時間がかかることがありますが、バックグラウンド処理になったため、レンダリング中も作業を続けることができます。隠線レンダリングのバックグラウンド処理機能を使えば、画面の再描画を待つことなくモデル内を移動できます。操作中は簡易的な隠線レンダリングが表示され、その後、慣れ親しんだ高画質の隠線に変換されます。

バックグラウンド処理はマルチビューウィンドウやビューポートレンダリングの3Dビューにも適用されます。つまり、レンダリング処理中にビューポート注釈が編集可能になることで、より素早いワークフローを実現します。