グローバルイルミネーションで表現する光と影

光の反射回数を設定する「間接光」や「環境光」の機能を使うことで、光源の数や配置で悩むことなく簡単に空間全体の自然な明るさを表現できます。さらに「ソフトシャドウ」で影の減衰表現を、「アンビエントオクルージョン」で入隅の影を表現でき、よりリアルなパース作成を可能にします。