AdditionalDefRecords Spotlight 
Vectorworks 2014

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   AdditionalDefRecords
;

Python:

def  vs.AdditionalDefRecords():
   return None

Description:

Shows the Additional Default Records dialog.

説明

デフォルトレコードフォーマットを追加ダイアログを表示します。



  ApplyLightInfoRecord Spotlight 
Vectorworks 2013

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   ApplyLightInfoRecord
(   hSymboL :HANDLE;
    hObject :HANDLE
) ;

Python:

def  vs.ApplyLightInfoRecord(hSymboL, hObject):
   return None

Description:

Apply Light Info Record from a symbol to an object.

説明

シンボルから図形に、光源情報をわたします。



  DBeam_Begin Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   DBeam_Begin
;

Python:

def  vs.DBeam_Begin():
   return None

Description:

start drawing beam routine

説明

照射ルーチンの描画スタート



  DBeam_BeginShttGet Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   DBeam_BeginShttGet
;

Python:

def  vs.DBeam_BeginShttGet():
   return None

Description:

Start shutter get routine

説明

3次元シャッターオブジェクトの生成のスタート



  DBeam_End Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   DBeam_End
;

Python:

def  vs.DBeam_End():
   return None

Description:

end drawing beam routine and create the beam

説明

照射ルーチンの描画エンド



  DBeam_EndShttGet Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   DBeam_EndShttGet
( bUseLampRotFlag:BOOLEAN ) ;

Python:

def  vs.DBeam_EndShttGet(bUseLampRotFlag):
   return None

Description:

End creating 3D shutter object

説明

3次元シャッターオブジェクトの生成のエンド



  DBeam_Get2DLines Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

FUNCTION   DBeam_Get2DLines
:HANDLE ;

Python:

def  vs.DBeam_Get2DLines():
   return HANDLE

Description:

Return the most recently created beam object

説明

最も最近作った、照明オブジェクトのハンドルを返します。



  DBeam_Get2DLn2FOff Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

FUNCTION   DBeam_Get2DLn2FOff
:HANDLE ;

Python:

def  vs.DBeam_Get2DLn2FOff():
   return HANDLE

Description:

Return the most recently created beam object

説明

最も最近作った、照明オブジェクトのハンドルを返します。



  DBeam_Get2DObjAtFs Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

FUNCTION   DBeam_Get2DObjAtFs
:HANDLE ;

Python:

def  vs.DBeam_Get2DObjAtFs():
   return HANDLE

Description:

Return the most recently created beam object

説明

最も最近作った、照明オブジェクトのハンドルを返します。



  DBeam_Get2DObjFOff Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

FUNCTION   DBeam_Get2DObjFOff
:HANDLE ;

Python:

def  vs.DBeam_Get2DObjFOff():
   return HANDLE

Description:

Return the most recently created beam object

説明

最も最近作った、照明オブジェクトのハンドルを返します。



  DBeam_Get3DShutter Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

FUNCTION   DBeam_Get3DShutter
:HANDLE ;

Python:

def  vs.DBeam_Get3DShutter():
   return HANDLE

Description:

Return the created 3D shutter object

説明

3次元シャッターオブジェクトのハンドルを返します。



  DBeam_GetLast2DObj Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

FUNCTION   DBeam_GetLast2DObj
:HANDLE ;

Python:

def  vs.DBeam_GetLast2DObj():
   return HANDLE

Description:

Return the most recently created 2D beam object

説明

最も最近作った、2次元照明オブジェクトのハンドルを返します。



  DBeam_GetLastObject Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

FUNCTION   DBeam_GetLastObject
:HANDLE ;

Python:

def  vs.DBeam_GetLastObject():
   return HANDLE

Description:

Return the most recently created beam object

説明

最も最近作った、照明オブジェクトのハンドルを返します。



  DBeam_GetLines Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

FUNCTION   DBeam_GetLines
:HANDLE ;

Python:

def  vs.DBeam_GetLines():
   return HANDLE

Description:

Return the most recently created beam object

説明

最も最近作った、照明オブジェクトのハンドルを返します。



  DBeam_GetLines2FOff Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

FUNCTION   DBeam_GetLines2FOff
:HANDLE ;

Python:

def  vs.DBeam_GetLines2FOff():
   return HANDLE

Description:

Return the most recently created beam object

説明

最も最近作った、照明オブジェクトのハンドルを返します。



  DBeam_GetObjAtFocus Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

FUNCTION   DBeam_GetObjAtFocus
:HANDLE ;

Python:

def  vs.DBeam_GetObjAtFocus():
   return HANDLE

Description:

Return the most recently created beam object

説明

最も最近作った、照明オブジェクトのハンドルを返します。



  DBeam_GetObjFallOff Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

FUNCTION   DBeam_GetObjFallOff
:HANDLE ;

Python:

def  vs.DBeam_GetObjFallOff():
   return HANDLE

Description:

Return the most recently created beam object

説明

最も最近作った、照明オブジェクトのハンドルを返します。



  DBeam_SetBeamAngle Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   DBeam_SetBeamAngle
( angle:REAL ) ;

Python:

def  vs.DBeam_SetBeamAngle(angle):
   return None



  DBeam_SetBeamAngle2 Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   DBeam_SetBeamAngle2
( angle:REAL ) ;

Python:

def  vs.DBeam_SetBeamAngle2(angle):
   return None



  DBeam_SetBShutAngle Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   DBeam_SetBShutAngle
( angle:REAL ) ;

Python:

def  vs.DBeam_SetBShutAngle(angle):
   return None



  DBeam_SetBShutDepth Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   DBeam_SetBShutDepth
( depth:INTEGER ) ;

Python:

def  vs.DBeam_SetBShutDepth(depth):
   return None



  DBeam_SetFallOffDist Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   DBeam_SetFallOffDist
( dist:REAL ) ;

Python:

def  vs.DBeam_SetFallOffDist(dist):
   return None



  DBeam_SetFocusPoint Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   DBeam_SetFocusPoint
(   ptX :REAL;
    ptY :REAL;
    ptZ :REAL
) ;

Python:

def  vs.DBeam_SetFocusPoint(pt):
   return None

Description:

Set focus point for the beam

説明

照明器具のフォーカスポイントを設定します。



  DBeam_SetLampRot Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   DBeam_SetLampRot
( rot:REAL ) ;

Python:

def  vs.DBeam_SetLampRot(rot):
   return None



  DBeam_SetLightOrigin Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   DBeam_SetLightOrigin
(   originX :REAL;
    originY :REAL;
    originZ :REAL
) ;

Python:

def  vs.DBeam_SetLightOrigin(origin):
   return None

Description:

Set light origin for the beam.

説明

照明器具の原点を設定します。



  DBeam_SetLShutAngle Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   DBeam_SetLShutAngle
( angle:REAL ) ;

Python:

def  vs.DBeam_SetLShutAngle(angle):
   return None



  DBeam_SetLShutDepth Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   DBeam_SetLShutDepth
( depth:INTEGER ) ;

Python:

def  vs.DBeam_SetLShutDepth(depth):
   return None



  DBeam_SetRShutAngle Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   DBeam_SetRShutAngle
( angle:REAL ) ;

Python:

def  vs.DBeam_SetRShutAngle(angle):
   return None



  DBeam_SetRShutDepth Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   DBeam_SetRShutDepth
( depth:INTEGER ) ;

Python:

def  vs.DBeam_SetRShutDepth(depth):
   return None



  DBeam_SetShow3DType Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   DBeam_SetShow3DType
( typeFlag:INTEGER ) ;

Python:

def  vs.DBeam_SetShow3DType(typeFlag):
   return None



  DBeam_SetShowAtPoint Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   DBeam_SetShowAtPoint
( showFlag:INTEGER ) ;

Python:

def  vs.DBeam_SetShowAtPoint(showFlag):
   return None



  DBeam_SetTShutAngle Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   DBeam_SetTShutAngle
( angle:REAL ) ;

Python:

def  vs.DBeam_SetTShutAngle(angle):
   return None



  DBeam_SetTShutDepth Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   DBeam_SetTShutDepth
( depth:INTEGER ) ;

Python:

def  vs.DBeam_SetTShutDepth(depth):
   return None



  DBeam_ShowBeamLines Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   DBeam_ShowBeamLines
( showFlag:BOOLEAN ) ;

Python:

def  vs.DBeam_ShowBeamLines(showFlag):
   return None



  GetVisionMapping Spotlight 
Vectorworks 2018.3

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   GetVisionMapping
( VAR  color :STRING;
  VAR  universe :STRING;
  VAR  gobo :STRING;
  VAR  name :STRING;
  VAR  channel :STRING;
  VAR  fixtureid :STRING
) ;

Python:

def  vs.GetVisionMapping():
   return (color, universe, gobo, name, channel, fixtureid)

Description:

Gets the mapping of the lighting device fields from Vectorworks to a visualizer.

説明

Vectorworks から Vision への照明デバイスフィールドのマッピングを取得します。



  HO_GetHoistColorLbl Spotlight 
Vectorworks 2018

VectorScript Declaration:

FUNCTION   HO_GetHoistColorLbl
(   value :REAL;
    maxValue :REAL;
  VAR  colorIndex :INTEGER
) :BOOLEAN ;

Python:

def  vs.HO_GetHoistColorLbl(value, maxValue):
   return (BOOLEAN, colorIndex)

Description:

Get the color index of the hoist lable for truss analysis.

説明

トラス解析のホイストラベルの色番号を取得します。



  HO_GetHoistOriginAt Spotlight 
Vectorworks 2018

VectorScript Declaration:

FUNCTION   HO_GetHoistOriginAt
( index:LONGINT ) :STRING ;

Python:

def  vs.HO_GetHoistOriginAt(index):
   return STRING

Description:

Get the name of the Hoist Origin at the given position.

説明

指定したIDのホイスト原点の名前を取得します。



  HO_GetNumHoistOrigin Spotlight 
Vectorworks 2018

VectorScript Declaration:

FUNCTION   HO_GetNumHoistOrigin
:LONGINT ;

Python:

def  vs.HO_GetNumHoistOrigin():
   return LONGINT

Description:

Get the number of all Hoist Origin objects in the current document

説明

現在の書類内のすべてのホイスト原点の数を取得します。



  LDevice_AddAccessory Spotlight 
Vectorworks 2021

VectorScript Declaration:

FUNCTION   LDevice_AddAccessory
(   handle :HANDLE;
    cellIndex :LONGINT;
    accessorySymbol :HANDLE
) :LONGINT ;

Python:

def  vs.LDevice_AddAccessory(handle, cellIndex, accessorySymbol):
   return LONGINT

Description:

Add an accessory to a Lighting Device. Returns the index of the attached accessory.

説明

ハンドルで指定したLighting Deviceに指定したアクセサリを追加します。連結したアクセサリのインデックスを返します。



  LDevice_DeleteAcc Spotlight 
Vectorworks 2021

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   LDevice_DeleteAcc
(   handle :HANDLE;
    cellIndex :LONGINT;
    accessoryIndex :LONGINT
) ;

Python:

def  vs.LDevice_DeleteAcc(handle, cellIndex, accessoryIndex):
   return None

Description:

Delete accessory attached to a Lighting Device.

説明

ハンドルで指定したLighting Deviceに連結されている指定したアクセサリを削除します。



  LDevice_DlgResource Spotlight 
Vectorworks 2019

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   LDevice_DlgResource
(   LayoutID :INTEGER;
    ControlID :INTEGER;
    SymbolName :STRING
) ;

Python:

def  vs.LDevice_DlgResource(LayoutID, ControlID, SymbolName):
   return None

Description:

Sets the Ligtning Device Resource selector in the pointed field

説明

Ligting Device(照明器具)リソースセレクタを指定したフィールドに設定します。



  LDevice_GetAccCount Spotlight 
Vectorworks 2021

VectorScript Declaration:

FUNCTION   LDevice_GetAccCount
(   handle :HANDLE;
    cellIndex :LONGINT
) :LONGINT ;

Python:

def  vs.LDevice_GetAccCount(handle, cellIndex):
   return LONGINT

Description:

Get the count of accessories attached to a Lighting Device's cell.

説明

ハンドルで指定したLighting Deviceの指定したセルに連結されているアクセサリの数を返します。



  LDevice_GetAccPos2D Spotlight 
Vectorworks 2021

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   LDevice_GetAccPos2D
(   handle :HANDLE;
    cellIndex :LONGINT;
    accessoryIndex :LONGINT;
  VAR  outPositionX :REAL;
  VAR  outPositionY :REAL;
  VAR  outRotation :REAL
) ;

Python:

def  vs.LDevice_GetAccPos2D(handle, cellIndex, accessoryIndex):
   return (outPosition, outRotation)

Description:

Returns the 2D position and rotation of the specified accessory.

説明

指定したLighting Deviceのセルに連結されている指定したアクセサリの2D座標位置と回転角度を返します。



  LDevice_GetAccPos3D Spotlight 
Vectorworks 2021

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   LDevice_GetAccPos3D
(   handle :HANDLE;
    cellIndex :LONGINT;
    accessoryIndex :LONGINT;
  VAR  outRotation3DX :REAL;
  VAR  outRotation3DY :REAL;
  VAR  outRotation3DZ :REAL;
  VAR  outRotationX :REAL;
  VAR  outRotationY :REAL;
  VAR  outRotationZ :REAL
) ;

Python:

def  vs.LDevice_GetAccPos3D(handle, cellIndex, accessoryIndex):
   return (outRotation3D, outRotationX, outRotationY, outRotationZ)

Description:

Returns the 3D position and rotation of the specified accessory.

説明

指定したLighting Deviceのセルに連結されている指定したアクセサリの3D座標位置と回転角度を返します。



  LDevice_GetActSym Spotlight 
Vectorworks 2019

VectorScript Declaration:

FUNCTION   LDevice_GetActSym
:HANDLE ;

Python:

def  vs.LDevice_GetActSym():
   return HANDLE

Description:

Get the active Ligtning symbol form the resource content

説明

リソースコンテンツのアクティブな照明器具シンボルのハンドルを返します。



  LDevice_GetCellCount Spotlight 
Vectorworks 2021

VectorScript Declaration:

FUNCTION   LDevice_GetCellCount
( handle:HANDLE ) :LONGINT ;

Python:

def  vs.LDevice_GetCellCount(handle):
   return LONGINT

Description:

Get the count of cells attached to a Lighting Device.

説明

指定したLighting Deviceのセルの数を返します。



  LDevice_GetParamBool Spotlight 
Vectorworks 2021

VectorScript Declaration:

FUNCTION   LDevice_GetParamBool
(   handle :HANDLE;
    cellIndex :LONGINT;
    accessoryIndex :LONGINT;
    universalName :STRING
) :BOOLEAN ;

Python:

def  vs.LDevice_GetParamBool(handle, cellIndex, accessoryIndex, universalName):
   return BOOLEAN

Description:

Get boolean parameter of a Lighting Device or attached Accessory by Worksheet Name. Use cell index 0 to operate on the first cell. Use accessory index -1 to access the ligting device parameters.

説明

指定したLighting Device、または連結されているアクセサリのワークシート名(ユニバーサル名)で指定したBoolean型(論理値)パラメータの値を返します。セルのインデックスを0にすると、一つ目のセルを指定します。アクセサリのインデックスに-1を指定すると、Lighting Deviceのパラメータにアクセスします。



  LDevice_GetParamLong Spotlight 
Vectorworks 2021

VectorScript Declaration:

FUNCTION   LDevice_GetParamLong
(   handle :HANDLE;
    cellIndex :LONGINT;
    accessoryIndex :LONGINT;
    universalName :STRING
) :LONGINT ;

Python:

def  vs.LDevice_GetParamLong(handle, cellIndex, accessoryIndex, universalName):
   return LONGINT

Description:

Get iong integer parameter of a Lighting Device or attached Accessory by Worksheet Name. Use cell index 0 to operate on the first cell. Use accessory index -1 to access the ligting device parameters.

説明

指定したLighting Device、または連結されているアクセサリのワークシート名(ユニバーサル名)で指定したLong Integer型(長整数値)パラメータの値を返します。セルのインデックスを0にすると、一つ目のセルを指定します。アクセサリのインデックスに-1を指定すると、Lighting Deviceのパラメータにアクセスします。



  LDevice_GetParamReal Spotlight 
Vectorworks 2021

VectorScript Declaration:

FUNCTION   LDevice_GetParamReal
(   handle :HANDLE;
    cellIndex :LONGINT;
    accessoryIndex :LONGINT;
    universalName :STRING
) :REAL ;

Python:

def  vs.LDevice_GetParamReal(handle, cellIndex, accessoryIndex, universalName):
   return REAL

Description:

Get real parameter of a Lighting Device or attached Accessory by Worksheet Name. Use cell index 0 to operate on the first cell. Use accessory index -1 to access the ligting device parameters.

説明

指定したLighting Device、または連結されているアクセサリのワークシート名(ユニバーサル名)で指定したReal型(実数値)パラメータの値を返します。セルのインデックスを0にすると、一つ目のセルを指定します。アクセサリのインデックスに-1を指定すると、Lighting Deviceのパラメータにアクセスします。



  LDevice_GetParamStr Spotlight 
Vectorworks 2021

VectorScript Declaration:

FUNCTION   LDevice_GetParamStr
(   handle :HANDLE;
    cellIndex :LONGINT;
    accessoryIndex :LONGINT;
    universalName :STRING
) :STRING ;

Python:

def  vs.LDevice_GetParamStr(handle, cellIndex, accessoryIndex, universalName):
   return STRING

Description:

Get string parameter of a Lighting Device or attached Accessory by Worksheet Name. Use cell index 0 to operate on the first cell. Use accessory index -1 to access the ligting device parameters.

説明

指定したLighting Device、または連結されているアクセサリのワークシート名(ユニバーサル名)で指定したString型(文字列値)パラメータの値を返します。セルのインデックスを0にすると、一つ目のセルを指定します。アクセサリのインデックスに-1を指定すると、Lighting Deviceのパラメータにアクセスします。



  LDevice_ReleaseRes Spotlight 
Vectorworks 2019.2

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   LDevice_ReleaseRes
;

Python:

def  vs.LDevice_ReleaseRes():
   return None

Description:

Release the resource content and restores the saved selection.

説明

リソースコンテンツを解除して、保存済みの選択を復元します。



  LDevice_Reset Spotlight 
Vectorworks 2015

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   LDevice_Reset
( h:HANDLE ) ;

Python:

def  vs.LDevice_Reset(h):
   return None

Description:

Reset the specified lighting device object.

説明

指定した照明器具図形をリセットします。



  LDevice_ResetVisual Spotlight 
Vectorworks 2015

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   LDevice_ResetVisual
( h:HANDLE ) ;

Python:

def  vs.LDevice_ResetVisual(h):
   return None

Description:

Cleans up the visual/drawing cache for the specified lighting device object.

説明

指定した照明器具の描画キャッシュをきれいにします。



  LDevice_SetAccCell Spotlight 
Vectorworks 2021

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   LDevice_SetAccCell
(   handle :HANDLE;
    cellIndex :LONGINT;
    accessoryIndex :LONGINT;
    newCellIndex :LONGINT
) ;

Python:

def  vs.LDevice_SetAccCell(handle, cellIndex, accessoryIndex, newCellIndex):
   return None

Description:

Change accessory parent cell by cell index.

説明

インデックスで指定したセルのアクセサリの親セルを変更します。



  LDevice_SetAccPos2D Spotlight 
Vectorworks 2021

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   LDevice_SetAccPos2D
(   handle :HANDLE;
    cellIndex :LONGINT;
    accessoryIndex :LONGINT;
    positionX :REAL;
    positionY :REAL;
    rotation :REAL
) ;

Python:

def  vs.LDevice_SetAccPos2D(handle, cellIndex, accessoryIndex, position, rotation):
   return None

Description:

Set the 2D position and rotation of the specified accessory.

説明

指定したLighting Deviceのセルに連結されている指定したアクセサリの2D座標位置と回転角度を設定します。



  LDevice_SetAccPos3D Spotlight 
Vectorworks 2021

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   LDevice_SetAccPos3D
(   handle :HANDLE;
    cellIndex :LONGINT;
    accessoryIndex :LONGINT;
    position3DX :REAL;
    position3DY :REAL;
    position3DZ :REAL;
    rotationX :REAL;
    rotationY :REAL;
    rotationZ :REAL
) ;

Python:

def  vs.LDevice_SetAccPos3D(handle, cellIndex, accessoryIndex, position3D, rotationX, rotationY, rotationZ):
   return None

Description:

Set the 3D position and rotation of the specified accessory.

説明

指定したLighting Deviceのセルに連結されている指定したアクセサリの3D座標位置と回転角度を設定します。



  LDevice_SetParamBool Spotlight 
Vectorworks 2021

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   LDevice_SetParamBool
(   handle :HANDLE;
    cellIndex :LONGINT;
    accessoryIndex :LONGINT;
    universalName :STRING;
    newValue :BOOLEAN
) ;

Python:

def  vs.LDevice_SetParamBool(handle, cellIndex, accessoryIndex, universalName, newValue):
   return None

Description:

Set boolean parameter of a Lighting Device or attached Accessory by Worksheet Name. Use cell index 0 to operate on the first cell. Use accessory index -1 to access the ligting device parameters.

説明

指定したLighting Device、または連結されているアクセサリのワークシート名(ユニバーサル名)で指定したBoolean型(論理値)パラメータの値を設定します。セルのインデックスを0にすると、一つ目のセルを指定します。アクセサリのインデックスに-1を指定すると、Lighting Deviceのパラメータにアクセスします。



  LDevice_SetParamLong Spotlight 
Vectorworks 2021

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   LDevice_SetParamLong
(   handle :HANDLE;
    cellIndex :LONGINT;
    accessoryIndex :LONGINT;
    universalName :STRING;
    newValue :LONGINT
) ;

Python:

def  vs.LDevice_SetParamLong(handle, cellIndex, accessoryIndex, universalName, newValue):
   return None

Description:

Set iong integer parameter of a Lighting Device or attached Accessory by Worksheet Name. Use cell index 0 to operate on the first cell. Use accessory index -1 to access the ligting device parameters.

説明

指定したLighting Device、または連結されているアクセサリのワークシート名(ユニバーサル名)で指定したLong Integer型(長整数値)パラメータの値を設定します。セルのインデックスを0にすると、一つ目のセルを指定します。アクセサリのインデックスに-1を指定すると、Lighting Deviceのパラメータにアクセスします。



  LDevice_SetParamReal Spotlight 
Vectorworks 2021

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   LDevice_SetParamReal
(   handle :HANDLE;
    cellIndex :LONGINT;
    accessoryIndex :LONGINT;
    universalName :STRING;
    newValue :REAL
) ;

Python:

def  vs.LDevice_SetParamReal(handle, cellIndex, accessoryIndex, universalName, newValue):
   return None

Description:

Set real parameter of a Lighting Device or attached Accessory by Worksheet Name. Use cell index 0 to operate on the first cell. Use accessory index -1 to access the ligting device parameters.

説明

指定したLighting Device、または連結されているアクセサリのワークシート名(ユニバーサル名)で指定したReal型(実数値)パラメータの値を設定します。セルのインデックスを0にすると、一つ目のセルを指定します。アクセサリのインデックスに-1を指定すると、Lighting Deviceのパラメータにアクセスします。



  LDevice_SetParamStr Spotlight 
Vectorworks 2021

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   LDevice_SetParamStr
(   handle :HANDLE;
    cellIndex :LONGINT;
    accessoryIndex :LONGINT;
    universalName :STRING;
    newValue :STRING
) ;

Python:

def  vs.LDevice_SetParamStr(handle, cellIndex, accessoryIndex, universalName, newValue):
   return None

Description:

Set string parameter of a Lighting Device or attached Accessory by Worksheet Name. Use cell index 0 to operate on the first cell. Use accessory index -1 to access the ligting device parameters.

説明

指定したLighting Device、または連結されているアクセサリのワークシート名(ユニバーサル名)で指定したString型(文字列値)パラメータの値を設定します。セルのインデックスを0にすると、一つ目のセルを指定します。アクセサリのインデックスに-1を指定すると、Lighting Deviceのパラメータにアクセスします。



  LightingInvExport Spotlight 
Vectorworks 2015

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   LightingInvExport
;

Python:

def  vs.LightingInvExport():
   return None

Description:

Exports Lighting inventory to data exchange file.

説明

照明器具インベントリをデータ交換ファイルに出力します。



  LightingInvImport Spotlight 
Vectorworks 2015

VectorScript Declaration:

FUNCTION   LightingInvImport
:BOOLEAN ;

Python:

def  vs.LightingInvImport():
   return BOOLEAN

Description:

Imports Lighting inventory from data exchange file. Returns TRUE if items were imported.

説明

照明器具インベントリをデータ交換ファイルから取り込みます。 取り込みに成功した場合TRUEを返します。



  LightingUnivExport Spotlight 
Vectorworks 2015

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   LightingUnivExport
;

Python:

def  vs.LightingUnivExport():
   return None

Description:

Exports Lighting universe settings to data exchange file.

説明

照明器具のユニバースの設定をデータ交換ファイルに出力します。



  LightingUnivImport Spotlight 
Vectorworks 2015

VectorScript Declaration:

FUNCTION   LightingUnivImport
:BOOLEAN ;

Python:

def  vs.LightingUnivImport():
   return BOOLEAN

Description:

Imports Lighting universe settings from data exchange file. Returns TRUE if any universes were changed.

説明

照明器具のユニバースの設定をデータ交換ファイルを取り込みます。 取り込みに成功した場合TRUEを返します。



  SetVisionMapping Spotlight 
Vectorworks 2018.3

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   SetVisionMapping
(   color :STRING;
    universe :STRING;
    gobo :STRING;
    name :STRING;
    channel :STRING;
    fixtureid :STRING
) ;

Python:

def  vs.SetVisionMapping(color, universe, gobo, name, channel, fixtureid):
   return None

Description:

Sets the mapping of the lighting device fields from Vectorworks to a visualizer.

説明

Vectorworks から Vision への照明デバイスフィールドのマッピングを設定します。



  SL_Export Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   SL_Export
(   exportType :INTEGER;
    instHand :HANDLE;
    fieldName :DYNARRAY[] of CHAR
) ;

Python:

def  vs.SL_Export(exportType, instHand, fieldName):
   return None

Description:

Export Spotlight Data to xml file.

説明

スポットライトデータをXMLファイルに取り出す。



  SL_Import Spotlight 
Vectorworks 2011

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   SL_Import
( paramSelfHandle:HANDLE ) ;

Python:

def  vs.SL_Import(paramSelfHandle):
   return None

Description:

Import Spotlight Data from xml file.

説明

XMLファイルからスポットライトデータを取り込む。



  SL_UpdateSAcc Spotlight 
Vectorworks 2012

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   SL_UpdateSAcc
(   InstHand :HANDLE;
    InstUID :DYNARRAY[] of CHAR
) ;

Python:

def  vs.SL_UpdateSAcc(InstHand, InstUID):
   return None

Description:

Updates an esisting Static Accessory UID in the data exchange file.

説明

データ交換ファイルの既存の静的アクセサリーUIDを更新します。



  SL_UpdateUID Spotlight 
Vectorworks 2012

VectorScript Declaration:

PROCEDURE   SL_UpdateUID
(   oldUID :DYNARRAY[] of CHAR;
    newUID :DYNARRAY[] of CHAR
) ;

Python:

def  vs.SL_UpdateUID(oldUID, newUID):
   return None

Description:

Changes an existing UID in the data exchange file.

説明

データ交換ファイルの既存ののUIDを変更します。