AdditionalDefRecords | Spotlight Vectorworks 2014 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE AdditionalDefRecords
; Python:
return None
def vs.AdditionalDefRecords(): Description:
Shows the Additional Default Records dialog.説明
デフォルトレコードフォーマットを追加ダイアログを表示します。
ApplyLightInfoRecord | Spotlight Vectorworks 2013 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE ApplyLightInfoRecord
( hSymboL :HANDLE; hObject :HANDLE ) ; Python:
return None
def vs.ApplyLightInfoRecord(hSymboL, hObject): Description:
Apply Light Info Record from a symbol to an object.説明
シンボルから図形に、光源情報をわたします。
DBeam_Begin | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DBeam_Begin
; Python:
return None
def vs.DBeam_Begin(): Description:
start drawing beam routine説明
照射ルーチンの描画スタート
DBeam_BeginShttGet | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DBeam_BeginShttGet
; Python:
return None
def vs.DBeam_BeginShttGet(): Description:
Start shutter get routine説明
3次元シャッターオブジェクトの生成のスタート
DBeam_End | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DBeam_End
; Python:
return None
def vs.DBeam_End(): Description:
end drawing beam routine and create the beam説明
照射ルーチンの描画エンド
DBeam_EndShttGet | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DBeam_EndShttGet
( bUseLampRotFlag:BOOLEAN ) ; Python:
return None
def vs.DBeam_EndShttGet(bUseLampRotFlag): Description:
End creating 3D shutter object説明
3次元シャッターオブジェクトの生成のエンド
DBeam_Get2DLines | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION DBeam_Get2DLines
:HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.DBeam_Get2DLines(): Description:
Return the most recently created beam object説明
最も最近作った、照明オブジェクトのハンドルを返します。
DBeam_Get2DLn2FOff | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION DBeam_Get2DLn2FOff
:HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.DBeam_Get2DLn2FOff(): Description:
Return the most recently created beam object説明
最も最近作った、照明オブジェクトのハンドルを返します。
DBeam_Get2DObjAtFs | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION DBeam_Get2DObjAtFs
:HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.DBeam_Get2DObjAtFs(): Description:
Return the most recently created beam object説明
最も最近作った、照明オブジェクトのハンドルを返します。
DBeam_Get2DObjFOff | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION DBeam_Get2DObjFOff
:HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.DBeam_Get2DObjFOff(): Description:
Return the most recently created beam object説明
最も最近作った、照明オブジェクトのハンドルを返します。
DBeam_Get3DShutter | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION DBeam_Get3DShutter
:HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.DBeam_Get3DShutter(): Description:
Return the created 3D shutter object説明
3次元シャッターオブジェクトのハンドルを返します。
DBeam_GetLast2DObj | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION DBeam_GetLast2DObj
:HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.DBeam_GetLast2DObj(): Description:
Return the most recently created 2D beam object説明
最も最近作った、2次元照明オブジェクトのハンドルを返します。
DBeam_GetLastObject | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION DBeam_GetLastObject
:HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.DBeam_GetLastObject(): Description:
Return the most recently created beam object説明
最も最近作った、照明オブジェクトのハンドルを返します。
DBeam_GetLines | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION DBeam_GetLines
:HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.DBeam_GetLines(): Description:
Return the most recently created beam object説明
最も最近作った、照明オブジェクトのハンドルを返します。
DBeam_GetLines2FOff | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION DBeam_GetLines2FOff
:HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.DBeam_GetLines2FOff(): Description:
Return the most recently created beam object説明
最も最近作った、照明オブジェクトのハンドルを返します。
DBeam_GetObjAtFocus | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION DBeam_GetObjAtFocus
:HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.DBeam_GetObjAtFocus(): Description:
Return the most recently created beam object説明
最も最近作った、照明オブジェクトのハンドルを返します。
DBeam_GetObjFallOff | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION DBeam_GetObjFallOff
:HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.DBeam_GetObjFallOff(): Description:
Return the most recently created beam object説明
最も最近作った、照明オブジェクトのハンドルを返します。
DBeam_SetBeamAngle | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DBeam_SetBeamAngle
( angle:REAL ) ; Python:
return None
def vs.DBeam_SetBeamAngle(angle):
DBeam_SetBeamAngle2 | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DBeam_SetBeamAngle2
( angle:REAL ) ; Python:
return None
def vs.DBeam_SetBeamAngle2(angle):
DBeam_SetBShutAngle | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DBeam_SetBShutAngle
( angle:REAL ) ; Python:
return None
def vs.DBeam_SetBShutAngle(angle):
DBeam_SetBShutDepth | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DBeam_SetBShutDepth
( depth:INTEGER ) ; Python:
return None
def vs.DBeam_SetBShutDepth(depth):
DBeam_SetFallOffDist | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DBeam_SetFallOffDist
( dist:REAL ) ; Python:
return None
def vs.DBeam_SetFallOffDist(dist):
DBeam_SetFocusPoint | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DBeam_SetFocusPoint
( ptX :REAL; ptY :REAL; ptZ :REAL ) ; Python:
return None
def vs.DBeam_SetFocusPoint(pt): Description:
Set focus point for the beam説明
照明器具のフォーカスポイントを設定します。
DBeam_SetLampRot | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DBeam_SetLampRot
( rot:REAL ) ; Python:
return None
def vs.DBeam_SetLampRot(rot):
DBeam_SetLightOrigin | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DBeam_SetLightOrigin
( originX :REAL; originY :REAL; originZ :REAL ) ; Python:
return None
def vs.DBeam_SetLightOrigin(origin): Description:
Set light origin for the beam.説明
照明器具の原点を設定します。
DBeam_SetLShutAngle | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DBeam_SetLShutAngle
( angle:REAL ) ; Python:
return None
def vs.DBeam_SetLShutAngle(angle):
DBeam_SetLShutDepth | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DBeam_SetLShutDepth
( depth:INTEGER ) ; Python:
return None
def vs.DBeam_SetLShutDepth(depth):
DBeam_SetRShutAngle | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DBeam_SetRShutAngle
( angle:REAL ) ; Python:
return None
def vs.DBeam_SetRShutAngle(angle):
DBeam_SetRShutDepth | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DBeam_SetRShutDepth
( depth:INTEGER ) ; Python:
return None
def vs.DBeam_SetRShutDepth(depth):
DBeam_SetShow3DType | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DBeam_SetShow3DType
( typeFlag:INTEGER ) ; Python:
return None
def vs.DBeam_SetShow3DType(typeFlag):
DBeam_SetShowAtPoint | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DBeam_SetShowAtPoint
( showFlag:INTEGER ) ; Python:
return None
def vs.DBeam_SetShowAtPoint(showFlag):
DBeam_SetTShutAngle | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DBeam_SetTShutAngle
( angle:REAL ) ; Python:
return None
def vs.DBeam_SetTShutAngle(angle):
DBeam_SetTShutDepth | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DBeam_SetTShutDepth
( depth:INTEGER ) ; Python:
return None
def vs.DBeam_SetTShutDepth(depth):
DBeam_ShowBeamLines | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE DBeam_ShowBeamLines
( showFlag:BOOLEAN ) ; Python:
return None
def vs.DBeam_ShowBeamLines(showFlag):
GetLoadParent | Spotlight Vectorworks 2025 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION GetLoadParent
( handle:HANDLE ) :HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.GetLoadParent(handle): Description:
Get the count of cells attached to a Lighting Device.説明
Get the count of cells attached to a Lighting Device.
GetVisionMapping | Spotlight Vectorworks 2018.3 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE GetVisionMapping
( VAR color :STRING; VAR universe :STRING; VAR gobo :STRING; VAR name :STRING; VAR channel :STRING; VAR fixtureid :STRING ) ; Python:
return (color, universe, gobo, name, channel, fixtureid)
def vs.GetVisionMapping(): Description:
Gets the mapping of the lighting device fields from Vectorworks to a visualizer.説明
Vectorworks から Vision への照明デバイスフィールドのマッピングを取得します。
HO_GetHoistColorLbl | Spotlight Vectorworks 2018 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION HO_GetHoistColorLbl
( value :REAL; maxValue :REAL; VAR colorIndex :INTEGER ) :BOOLEAN ; Python:
return (BOOLEAN, colorIndex)
def vs.HO_GetHoistColorLbl(value, maxValue): Description:
Get the color index of the hoist lable for truss analysis.説明
トラス解析のホイストラベルの色番号を取得します。
HO_GetHoistOriginAt | Spotlight Vectorworks 2018 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION HO_GetHoistOriginAt
( index:LONGINT ) :STRING ; Python:
return STRING
def vs.HO_GetHoistOriginAt(index): Description:
Get the name of the Hoist Origin at the given position.説明
指定したIDのホイスト原点の名前を取得します。
HO_GetNumHoistOrigin | Spotlight Vectorworks 2018 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION HO_GetNumHoistOrigin
:LONGINT ; Python:
return LONGINT
def vs.HO_GetNumHoistOrigin(): Description:
Get the number of all Hoist Origin objects in the current document説明
現在の書類内のすべてのホイスト原点の数を取得します。
IsLDSchematicViewObj | Spotlight Vectorworks 2025 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION IsLDSchematicViewObj
( handle:HANDLE ) :BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.IsLDSchematicViewObj(handle): Description:
Check if the handle is a schematic view object.説明
ハンドルで指定したオブジェクトが概略図かどうかを返します。
LDevice_AddAccessory | Spotlight Vectorworks 2021 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION LDevice_AddAccessory
( handle :HANDLE; cellIndex :LONGINT; accessorySymbol :HANDLE ) :LONGINT ; Python:
return LONGINT
def vs.LDevice_AddAccessory(handle, cellIndex, accessorySymbol): Description:
Add an accessory to a Lighting Device. Returns the index of the attached accessory.説明
ハンドルで指定したLighting Deviceに指定したアクセサリを追加します。連結したアクセサリのインデックスを返します。
LDevice_DeleteAcc | Spotlight Vectorworks 2021 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE LDevice_DeleteAcc
( handle :HANDLE; cellIndex :LONGINT; accessoryIndex :LONGINT ) ; Python:
return None
def vs.LDevice_DeleteAcc(handle, cellIndex, accessoryIndex): Description:
Delete accessory attached to a Lighting Device.説明
ハンドルで指定したLighting Deviceに連結されている指定したアクセサリを削除します。
LDevice_DlgResource | Spotlight Vectorworks 2019 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE LDevice_DlgResource
( LayoutID :INTEGER; ControlID :INTEGER; SymbolName :STRING ) ; Python:
return None
def vs.LDevice_DlgResource(LayoutID, ControlID, SymbolName): Description:
Sets the Ligtning Device Resource selector in the pointed field説明
Ligting Device(照明器具)リソースセレクタを指定したフィールドに設定します。
LDevice_GetAccCount | Spotlight Vectorworks 2021 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION LDevice_GetAccCount
( handle :HANDLE; cellIndex :LONGINT ) :LONGINT ; Python:
return LONGINT
def vs.LDevice_GetAccCount(handle, cellIndex): Description:
Get the count of accessories attached to a Lighting Device's cell.説明
ハンドルで指定したLighting Deviceの指定したセルに連結されているアクセサリの数を返します。
LDevice_GetAccPos2D | Spotlight Vectorworks 2021 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE LDevice_GetAccPos2D
( handle :HANDLE; cellIndex :LONGINT; accessoryIndex :LONGINT; VAR outPositionX :REAL; VAR outPositionY :REAL; VAR outRotation :REAL ) ; Python:
return (outPosition, outRotation)
def vs.LDevice_GetAccPos2D(handle, cellIndex, accessoryIndex): Description:
Returns the 2D position and rotation of the specified accessory.説明
指定したLighting Deviceのセルに連結されている指定したアクセサリの2D座標位置と回転角度を返します。
LDevice_GetAccPos3D | Spotlight Vectorworks 2021 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE LDevice_GetAccPos3D
( handle :HANDLE; cellIndex :LONGINT; accessoryIndex :LONGINT; VAR outRotation3DX :REAL; VAR outRotation3DY :REAL; VAR outRotation3DZ :REAL; VAR outRotationX :REAL; VAR outRotationY :REAL; VAR outRotationZ :REAL ) ; Python:
return (outRotation3D, outRotationX, outRotationY, outRotationZ)
def vs.LDevice_GetAccPos3D(handle, cellIndex, accessoryIndex): Description:
Returns the 3D position and rotation of the specified accessory.説明
指定したLighting Deviceのセルに連結されている指定したアクセサリの3D座標位置と回転角度を返します。
LDevice_GetActSym | Spotlight Vectorworks 2019 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION LDevice_GetActSym
:HANDLE ; Python:
return HANDLE
def vs.LDevice_GetActSym(): Description:
Get the active Ligtning symbol form the resource content説明
リソースコンテンツのアクティブな照明器具シンボルのハンドルを返します。
LDevice_GetCellCount | Spotlight Vectorworks 2021 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION LDevice_GetCellCount
( handle:HANDLE ) :LONGINT ; Python:
return LONGINT
def vs.LDevice_GetCellCount(handle): Description:
Get the count of cells attached to a Lighting Device.説明
指定したLighting Deviceのセルの数を返します。
LDevice_GetParamBool | Spotlight Vectorworks 2021 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION LDevice_GetParamBool
( handle :HANDLE; cellIndex :LONGINT; accessoryIndex :LONGINT; universalName :STRING ) :BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.LDevice_GetParamBool(handle, cellIndex, accessoryIndex, universalName): Description:
Get boolean parameter of a Lighting Device or attached Accessory by Worksheet Name. Use cell index 0 to operate on the first cell. Use accessory index -1 to access the ligting device parameters.説明
指定したLighting Device、または連結されているアクセサリのワークシート名(ユニバーサル名)で指定したBoolean型(論理値)パラメータの値を返します。セルのインデックスを0にすると、一つ目のセルを指定します。アクセサリのインデックスに-1を指定すると、Lighting Deviceのパラメータにアクセスします。
LDevice_GetParamLong | Spotlight Vectorworks 2021 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION LDevice_GetParamLong
( handle :HANDLE; cellIndex :LONGINT; accessoryIndex :LONGINT; universalName :STRING ) :LONGINT ; Python:
return LONGINT
def vs.LDevice_GetParamLong(handle, cellIndex, accessoryIndex, universalName): Description:
Get iong integer parameter of a Lighting Device or attached Accessory by Worksheet Name. Use cell index 0 to operate on the first cell. Use accessory index -1 to access the ligting device parameters.説明
指定したLighting Device、または連結されているアクセサリのワークシート名(ユニバーサル名)で指定したLong Integer型(長整数値)パラメータの値を返します。セルのインデックスを0にすると、一つ目のセルを指定します。アクセサリのインデックスに-1を指定すると、Lighting Deviceのパラメータにアクセスします。
LDevice_GetParamReal | Spotlight Vectorworks 2021 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION LDevice_GetParamReal
( handle :HANDLE; cellIndex :LONGINT; accessoryIndex :LONGINT; universalName :STRING ) :REAL ; Python:
return REAL
def vs.LDevice_GetParamReal(handle, cellIndex, accessoryIndex, universalName): Description:
Get real parameter of a Lighting Device or attached Accessory by Worksheet Name. Use cell index 0 to operate on the first cell. Use accessory index -1 to access the ligting device parameters.説明
指定したLighting Device、または連結されているアクセサリのワークシート名(ユニバーサル名)で指定したReal型(実数値)パラメータの値を返します。セルのインデックスを0にすると、一つ目のセルを指定します。アクセサリのインデックスに-1を指定すると、Lighting Deviceのパラメータにアクセスします。
LDevice_GetParamStr | Spotlight Vectorworks 2021 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION LDevice_GetParamStr
( handle :HANDLE; cellIndex :LONGINT; accessoryIndex :LONGINT; universalName :STRING ) :STRING ; Python:
return STRING
def vs.LDevice_GetParamStr(handle, cellIndex, accessoryIndex, universalName): Description:
Get string parameter of a Lighting Device or attached Accessory by Worksheet Name. Use cell index 0 to operate on the first cell. Use accessory index -1 to access the ligting device parameters.説明
指定したLighting Device、または連結されているアクセサリのワークシート名(ユニバーサル名)で指定したString型(文字列値)パラメータの値を返します。セルのインデックスを0にすると、一つ目のセルを指定します。アクセサリのインデックスに-1を指定すると、Lighting Deviceのパラメータにアクセスします。
LDevice_ReleaseRes | Spotlight Vectorworks 2019.2 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE LDevice_ReleaseRes
; Python:
return None
def vs.LDevice_ReleaseRes(): Description:
Release the resource content and restores the saved selection.説明
リソースコンテンツを解除して、保存済みの選択を復元します。
LDevice_Reset | Spotlight Vectorworks 2015 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE LDevice_Reset
( h:HANDLE ) ; Python:
return None
def vs.LDevice_Reset(h): Description:
Reset the specified lighting device object.説明
指定した照明器具図形をリセットします。
LDevice_ResetVisual | Spotlight Vectorworks 2015 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE LDevice_ResetVisual
( h:HANDLE ) ; Python:
return None
def vs.LDevice_ResetVisual(h): Description:
Cleans up the visual/drawing cache for the specified lighting device object.説明
指定した照明器具の描画キャッシュをきれいにします。
LDevice_SetAccCell | Spotlight Vectorworks 2021 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE LDevice_SetAccCell
( handle :HANDLE; cellIndex :LONGINT; accessoryIndex :LONGINT; newCellIndex :LONGINT ) ; Python:
return None
def vs.LDevice_SetAccCell(handle, cellIndex, accessoryIndex, newCellIndex): Description:
Change accessory parent cell by cell index.説明
インデックスで指定したセルのアクセサリの親セルを変更します。
LDevice_SetAccPos2D | Spotlight Vectorworks 2021 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE LDevice_SetAccPos2D
( handle :HANDLE; cellIndex :LONGINT; accessoryIndex :LONGINT; positionX :REAL; positionY :REAL; rotation :REAL ) ; Python:
return None
def vs.LDevice_SetAccPos2D(handle, cellIndex, accessoryIndex, position, rotation): Description:
Set the 2D position and rotation of the specified accessory.説明
指定したLighting Deviceのセルに連結されている指定したアクセサリの2D座標位置と回転角度を設定します。
LDevice_SetAccPos3D | Spotlight Vectorworks 2021 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE LDevice_SetAccPos3D
( handle :HANDLE; cellIndex :LONGINT; accessoryIndex :LONGINT; position3DX :REAL; position3DY :REAL; position3DZ :REAL; rotationX :REAL; rotationY :REAL; rotationZ :REAL ) ; Python:
return None
def vs.LDevice_SetAccPos3D(handle, cellIndex, accessoryIndex, position3D, rotationX, rotationY, rotationZ): Description:
Set the 3D position and rotation of the specified accessory.説明
指定したLighting Deviceのセルに連結されている指定したアクセサリの3D座標位置と回転角度を設定します。
LDevice_SetParamBool | Spotlight Vectorworks 2021 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE LDevice_SetParamBool
( handle :HANDLE; cellIndex :LONGINT; accessoryIndex :LONGINT; universalName :STRING; newValue :BOOLEAN ) ; Python:
return None
def vs.LDevice_SetParamBool(handle, cellIndex, accessoryIndex, universalName, newValue): Description:
Set boolean parameter of a Lighting Device or attached Accessory by Worksheet Name. Use cell index 0 to operate on the first cell. Use accessory index -1 to access the ligting device parameters.説明
指定したLighting Device、または連結されているアクセサリのワークシート名(ユニバーサル名)で指定したBoolean型(論理値)パラメータの値を設定します。セルのインデックスを0にすると、一つ目のセルを指定します。アクセサリのインデックスに-1を指定すると、Lighting Deviceのパラメータにアクセスします。
LDevice_SetParamLong | Spotlight Vectorworks 2021 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE LDevice_SetParamLong
( handle :HANDLE; cellIndex :LONGINT; accessoryIndex :LONGINT; universalName :STRING; newValue :LONGINT ) ; Python:
return None
def vs.LDevice_SetParamLong(handle, cellIndex, accessoryIndex, universalName, newValue): Description:
Set iong integer parameter of a Lighting Device or attached Accessory by Worksheet Name. Use cell index 0 to operate on the first cell. Use accessory index -1 to access the ligting device parameters.説明
指定したLighting Device、または連結されているアクセサリのワークシート名(ユニバーサル名)で指定したLong Integer型(長整数値)パラメータの値を設定します。セルのインデックスを0にすると、一つ目のセルを指定します。アクセサリのインデックスに-1を指定すると、Lighting Deviceのパラメータにアクセスします。
LDevice_SetParamReal | Spotlight Vectorworks 2021 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE LDevice_SetParamReal
( handle :HANDLE; cellIndex :LONGINT; accessoryIndex :LONGINT; universalName :STRING; newValue :REAL ) ; Python:
return None
def vs.LDevice_SetParamReal(handle, cellIndex, accessoryIndex, universalName, newValue): Description:
Set real parameter of a Lighting Device or attached Accessory by Worksheet Name. Use cell index 0 to operate on the first cell. Use accessory index -1 to access the ligting device parameters.説明
指定したLighting Device、または連結されているアクセサリのワークシート名(ユニバーサル名)で指定したReal型(実数値)パラメータの値を設定します。セルのインデックスを0にすると、一つ目のセルを指定します。アクセサリのインデックスに-1を指定すると、Lighting Deviceのパラメータにアクセスします。
LDevice_SetParamStr | Spotlight Vectorworks 2021 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE LDevice_SetParamStr
( handle :HANDLE; cellIndex :LONGINT; accessoryIndex :LONGINT; universalName :STRING; newValue :STRING ) ; Python:
return None
def vs.LDevice_SetParamStr(handle, cellIndex, accessoryIndex, universalName, newValue): Description:
Set string parameter of a Lighting Device or attached Accessory by Worksheet Name. Use cell index 0 to operate on the first cell. Use accessory index -1 to access the ligting device parameters.説明
指定したLighting Device、または連結されているアクセサリのワークシート名(ユニバーサル名)で指定したString型(文字列値)パラメータの値を設定します。セルのインデックスを0にすると、一つ目のセルを指定します。アクセサリのインデックスに-1を指定すると、Lighting Deviceのパラメータにアクセスします。
LightingInvExport | Spotlight Vectorworks 2015 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE LightingInvExport
; Python:
return None
def vs.LightingInvExport(): Description:
Exports Lighting inventory to data exchange file.説明
照明器具インベントリをデータ交換ファイルに出力します。
LightingInvImport | Spotlight Vectorworks 2015 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION LightingInvImport
:BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.LightingInvImport(): Description:
Imports Lighting inventory from data exchange file. Returns TRUE if items were imported.説明
照明器具インベントリをデータ交換ファイルから取り込みます。 取り込みに成功した場合TRUEを返します。
LightingUnivExport | Spotlight Vectorworks 2015 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE LightingUnivExport
; Python:
return None
def vs.LightingUnivExport(): Description:
Exports Lighting universe settings to data exchange file.説明
照明器具のユニバースの設定をデータ交換ファイルに出力します。
LightingUnivImport | Spotlight Vectorworks 2015 |
VectorScript Declaration:
FUNCTION LightingUnivImport
:BOOLEAN ; Python:
return BOOLEAN
def vs.LightingUnivImport(): Description:
Imports Lighting universe settings from data exchange file. Returns TRUE if any universes were changed.説明
照明器具のユニバースの設定をデータ交換ファイルを取り込みます。 取り込みに成功した場合TRUEを返します。
SetVisionMapping | Spotlight Vectorworks 2018.3 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SetVisionMapping
( color :STRING; universe :STRING; gobo :STRING; name :STRING; channel :STRING; fixtureid :STRING ) ; Python:
return None
def vs.SetVisionMapping(color, universe, gobo, name, channel, fixtureid): Description:
Sets the mapping of the lighting device fields from Vectorworks to a visualizer.説明
Vectorworks から Vision への照明デバイスフィールドのマッピングを設定します。
SL_Export | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SL_Export
( exportType :INTEGER; instHand :HANDLE; fieldName :DYNARRAY[] of CHAR ) ; Python:
return None
def vs.SL_Export(exportType, instHand, fieldName): Description:
Export Spotlight Data to xml file.説明
スポットライトデータをXMLファイルに取り出す。
SL_Import | Spotlight Vectorworks 2011 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SL_Import
( paramSelfHandle:HANDLE ) ; Python:
return None
def vs.SL_Import(paramSelfHandle): Description:
Import Spotlight Data from xml file.説明
XMLファイルからスポットライトデータを取り込む。
SL_UpdateSAcc | Spotlight Vectorworks 2012 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SL_UpdateSAcc
( InstHand :HANDLE; InstUID :DYNARRAY[] of CHAR ) ; Python:
return None
def vs.SL_UpdateSAcc(InstHand, InstUID): Description:
Updates an esisting Static Accessory UID in the data exchange file.説明
データ交換ファイルの既存の静的アクセサリーUIDを更新します。
SL_UpdateUID | Spotlight Vectorworks 2012 |
VectorScript Declaration:
PROCEDURE SL_UpdateUID
( oldUID :DYNARRAY[] of CHAR; newUID :DYNARRAY[] of CHAR ) ; Python:
return None
def vs.SL_UpdateUID(oldUID, newUID): Description:
Changes an existing UID in the data exchange file.説明
データ交換ファイルの既存ののUIDを変更します。