Selected VectorScript Appendices


Contents

 

Appendix D - Vectorworks Object Types
and Subtypes
 図形の種類

 

Appendix E - Miscellaneous Selectors その他セレクタ

Appendix F - Preference Selectors 設定セレクタ

Appendix G - Object Selectors 図形セレクタ

Appendix H - DoMenuTextByName Selectors DoMenuTextByNameセレクタ

Appendix I - Markers  マーカ

  • Marker Styles and Constants マーカ設定と定数
  • Marker Thicknes Basis and Unit マーカ太さと単位
  •  


    Appendix D - Vectorworks Object Types and Subtypes

      The numeric types in the table below are useful for identifying what type of object is referenced by a handle. The function GetType(h) will return one of these numeric types. The Criteria values in the table below are used in search criteria statements. They are used along with the criteria T= to search for objects of a specific type. For example, the following statement will count the number of rectangles in the active document: Message(Count(T=RECT));

    下の表のType番号をもとに、ハンドルが参照している図形の種類を調べることができます。 GetType(h) はこの番号のうちのひとつを返します。 Criteria値は検索のために使います。T=の検索条件と一緒に使います。 例えば、次の式はアクティブな書類に含まれる四角形を数えます。 Message(Count(T=RECT));

     

      

    Object Types

      

    Object

    Type

    Criteria

    Line
    直線

    2

    LINE

    Rectangle
    四角形

    3

    RECT

    Oval
    長円

    4

    OVAL

    Polygon
    多角形

    5

    POLY

    Arc
    円/円弧

    6

    ARC

    Freehand
    フリーハンド

    8

    FHAND

    3D Locus
    3D 基準点

    9

    LOCUS3D

    Text
    文字列

    10

    TEXT

    Group
    グループ

    11

    GROUP

    Rounded rectangle
    隅の丸い四角形

    13

    RRECT

    Bitmap Image
    ビットマップ

    14

    BITMAP

    Symbol in document
    シンボル

    15

    SYMBOL

    Symbol definition
    シンボル定義

    16

     

    2D Locus
    2D 基準点

    17

    LOCUS

    Worksheet
    ワークシート

    18

    SPRDSHEET

    Polyline
    曲線

    21

    POLYLINE

    PICT Image
    PICT

    22

    PICT

    Extrude
    柱状体

    24

    XTRD

    3D Polygon
    3D 多角形

    25

    POLY3D

    Layer Link
    リンク図形

    29

    LAYERLINK

    Layer
    レイヤ

    31

     

    Sweep
    回転体

    34

    SWEEP

    Multiple extrude
    多段柱状体

    38

    MXTRD

    Mesh
    メッシュ

    40

    MESH

    Mesh vertex
    メッシュの頂点

    41

     

    Record Definition (Format)
    レコード定義

    47

     

    Record
    レコード

    48

     

    Document script (1)
    ドキュメントスクリプト

    49

     

    Script palette (1)
    スクリプトパレット

    51

     

    Worksheet container
    ワークシート図形

    56

     

    Dimension
    寸法線

    63

    DIMENSION

    Hatch definition (1)
    ハッチング定義

    66

     

    Wall

    68

    WALL

    Column, Floor, Roof Face
    柱、床、屋根

    71

    SLAB

    Light
    光源

    81

    LIGHT

    Roof edge
    屋根

    82

     

    Roof object
    屋根

    83

    ROOF

    CSG Solid (Addition, Subtraction)
    ソリッドモデラー

    84

    CSGSOLID

    Plug-in object
    プラグインオブジェクト

    86

    PLUGINOBJECT

    Roof element
    ドーマー、スカイライト

    87

    ROOFELEMENT

    Round walls
    円弧壁

    89

    ROUNDWALL

    Symbol folder
    シンボルフォルダ

    92

     

    Texture
    テクスチャ

    93

     

    Class definition (1)
    クラス定義

    94

     

    Line Type definition
    ラインタイプ

    96

     

    Texture Definition (Material)
    テクスチャ定義

    97

     

    Solid (Cone, Sphere, ...)
    球、半球、円錐

    95

    SOLID

    NURBS Curve
    NURBS曲線

    111

    NURBSCURVE

    NURBS Surface
    NURBS曲面

    113

    NURBSSURFACE

    Image Fill Definition (1)
    イメージ定義

    119

     

    Gradient Fill Definition (1)
    グラデーション定義

    120

     

    Fill Space (1)
    フィル空間

    121

     

    ViewPort
    ビューポート

    122

     

     

     

     

     

    Notes

      

      

      

    1. These special objects are not directly displayed in the document. They may contain definition information used by other objects or features.
      これらの特殊なオブジェクトは、直接書類上に表示されません。他の図形や機能で使う定義情報を含んでいます。

     

     

      

    Object Subtypes

      

    Object

    Type

    Criteria

    Directional Light
    平行光源

    500

    DIRLIGHT

    Spot Light

    スポットライト

    501

    SPOTLIGHT

    Point Light
    点光源

    502

    POINTLIGHT

    Custom Light
    カスタム光源

    503

    CUSTLIGHT

    Area Light
    面光源

    504

    AREALIGHT

    Line Light
    線光源

    505

    LINELIGHT

    Sheet Layer Viewport
    ビューポート

    506

    REGVIEWPORT

    Section Viewport
    断面ビューポート

    507

    SECTVIEWPORT

    Floor

    508

    FLOOR

    Roof Face
    屋根

    509

    ROOFFACE

    Pillar

    510

    PILLAR

    Cone
    円錐

    511

    CONE

    Sphere

    512

    SPHERE

    Hemisphere
    半球

    513

    HEMISPHERE

    Circle

    514

    CIRCLE

    Opened Arc
    円弧

    515

    OPENEDARC

    Solid Subtraction
    切り欠き

    516

    CSGSUBTR

    Solid Addition
    合成

    517

    CSGADD

    Solid Intersection
    抜き取り

    518

    CSGINTER

    Solid Section
    切削

    519

    CSGSECT

    Solid Shell
    シェル

    520

    CSGSHELL

    Chamfer
    面取り

    521

    CSGCHAMFER

    Fillet
    フィレット

    522

    CSGFILLET

    Control point based NURBS surface
    NURBS曲面

    523

    NURBSSURFCTRLP

    Interpolated NURBS surface
    補間点によるNURBS曲面

    524

    NURBSSURFINTERP

     

     

     

     

    Notes

      

      

      

    1. These special objects are not directly displayed in the document. They may contain definition information used by other objects or features.
      これらの特殊なオブジェクトは、直接書類上に表示されません。他の図形や機能で使う定義情報を含んでいます。

     

     

     

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    Appendix E - Miscellaneous Selectors

     

    Attribute Criteria

     

     Attribute Type

    Selector

    Type

     Example

    All Objects
    すべての図形
    ALL ALL
    Attached Record
    レコードの名前
    R 64 character STRING (R IN ['Part Data'])
    Class
    クラスの名前
    C 64 character STRING C=DOOR

    Descend into Objects
    プラグインオブジェクト内の図形

    INOBJECT

     (T=RECT) & INOBJECT

    Descend into Symbols
    シンボル内の図形

    INSYMBOL

     (T=RECT) & INSYMBOL

    Fill Background
    面の地色

    FB

    Color index (0 to 255)

     FB=34

    Fill Foreground
    面の色

    FF

    Color index (0 to 255)

     FF=56

    Fill Pattern
    模様

    FP

    INTEGER

     FP=1

    Flipped Status
    反転の有無

    ISFLIPPED

     ((S='3680 Door') & (ISFLIPPED))

    Font
    フォントの名前
    FOT FOT="Arial"
    Font Size
    フォントサイズ
    FSZ FSZ=10
    Gradient Fill
    グラデーションの名前
    GFI GFI="Fall"
    Hatch Fill
    ハッチングの名前
    HFI HFI="Stipple Dark"
    Image Fill
    イメージの名前
    IFI IFI="Stones"

    Layer
    レイヤの名前

    L

    64 character STRING

     L="Plan1"

    Line Weight
    線の太さ

    LW

    INTEGER

    LW=20

    Location is contained within boundary of a named object
    名前で指定した図形の領域内に位置する図形

    LOC

     (LOC='MyRoom')

    Marker
    マーカ

    AR

    INTEGER (0 - 27)

     AR=3

    Object Name
    図形の名前

    N

    64 character STRING

     

     N="Joe"

    Object Type
    図形の種類

    T

    See Object Type table

     T=RECT

    Pen Background
    線の地色

    PB

    Color index (0 to 255)

     PB=128

    Pen Foreground
    線の色

    PF

    Color index (0 to 255)

     PF=256

    Pen Pattern / Line Style
    線の模様/種類

    PP

    INTEGER (patterns 0 to 71) or (dash -1 to -10)

     PP=-1

    Selected status
    選択の有無

    SEL

    BOOLEAN

     SEL=TRUE

    Sketch Style
    スケッチスタイルの名前
    SST SST="Rough"

    Symbol Name
    シンボルの名前

    S

    64 character STRING

     S="Window"

    Texture
    テクスチャの名前
    TX TX="Glass"

    Visibility Status
    表示の有無

    V

    BOOLEAN

     V=TRUE

    Wall Style
    壁スタイルの名前
    WST

     

    WST="Wallstyle-1"

    Back

    Fill Patterns

    VW Fill Pattern Table

    Back

     

     

    Color Palette

    VW Color Table

    Back

     

    SetTool - CallTool Selectors

      

      

      

    Tool

    Selector

    Tool

    Selector

    2D Selection Cursor
    セレクションポインタ

    -240

    Regular Polygon
    正多角形

    -225

    3D Selection Cursor
    3Dセレクションポインタ

    -349

    Clipping
    消しゴム

    -226

    Pan
    パンカーソル

    -241

    Quarter Arc
    四分円

    -227

    Zoom In
    拡大表示

    -242

    Center Mark
    センターマーク

    -228

    Zoom Out
    縮小表示

    -243

    Number Stamp
    番号スタンプ

    -229

    Text
    文字

    -200

    3D View Translate
    視点移動

    -300

    Line
    直線

    -201

    3D View Rotate
    視点回転

    -301

    Arc
    円弧

    -202

    Walkthrough
    ウォークスルー

    -302

    Rectangle
    四角形

    -203

    Flyover
    フライオーバー

    -303

    Polyline
    曲線

    -204

    Translate Working Plane
    ワーキングプレーン移動

    -304

    Oval

    -205

    Rotate Working Plane
    ワーキングプレーンを回転

    -305

    Fillet
    フィレット

    -206

    Set Working Plane
    ワーキングプレーン設定

    -306

    2D Polygon
    多角形

    -207

    Move Working Plane
    ワーキングプレーンを移動

    -307

    Wall

    -208

    3D Reshape
    3D 変形

    -308

    2D Symbol
    2Dシンボル配置

    -209

    3D Symbol
    3D シンボル

    -309

    Constrained Dimension
    水平垂直寸法

    -210

    Extrude
    多角柱

    -310

    Unconstrained Dimension
    斜め寸法

    -211

    Slab
    四角柱

    -311

    Radial-Diam Dimension
    角度寸法

    -212

    Align Plane
    面合わせ

    -312

    Angular Dimension
    直径半径寸法

    -213

    3D Polygon
    3D 多角形

    -313

    2D Reshape
    2D変形

    -214

    3D Mirror
    3D ミラー

    -314

    2D Rotate
    2D回転

    -215

    3D Rotate
    3D 回転

    -315

    Double Line
    ダブルライン

    -216

    3D Locus
    3D 基準点

    -316

    Rounded Rectangle
    隅の丸い四角形

    -217

    Create Light
    光源

    -317

    Double Line Polygon
    ダブルライン多角形

    -218

    Round Wall
    円弧壁

    -318

    Chamfer
    面取り

    -219

    Create Sphere

    -319

    Freehand
    フリーハンド

    -220

    Create Hemisphere
    半球

    -320

    2D Locus
    基準点

    -221

    Create Cone
    円錐

    -321

    2D Mirror
    ミラー反転

    -222

    Wall Join
    壁結合

    -322

    Leader
    引出線

    -223

    Wall Heal
    壁切り離し

    -323

    Fill Edit
    属性マッピング

    -341

    Cavity Join
    壁中心線結合

    -340

    Rotated Rectangle
    斜め四角形

    -224

    Render Bitmap
    レンダービットマップ

    -324

    NURBS Curve
    NURBS曲線

    -325

    Chamfer Edge
    面取り(3D)

    -342

    NURBS Circle
    NURBS円

    -328

    Extract Surface
    抽出

    -346

    NURBS Arc
    NURBS円弧

    -329

    Fillet Edge
    フィレット(3D)

    -343

    Curve Split
    切断

    -326

    Loft
    多段曲面

    -344

    Connect/Combine
    結合/合成

    -327

    Project and Trim
    投影

    -345

    Shell Solid
    シェルソリッド

    -347

    Create Contours
    等間隔輪切り

    -348

    Analyze Curves and Surfaces
    NURBSの情報

    -333

    Protrusion/Cutout
    押し出し/切り抜き

    -332

      Back

    Plug-in Object Parameter Record Field Types

     

    Field Data Type

    Selector

    Integer

    1

    Boolean

    2

    Number

    3

    Text

    4

    Dimension

    7

    Pop-up

    8

    Radio Buttons

    9

    X Coordinate

    10

    Y Coordinate

    11

    Static Text

    14

    Classes Pop-up

    18

    Class

    23

    Material

    24

    Fill

    25

    Pen Style

    26

    Pen Weight

    27

    Color

    28

    Texture

    29

    Symbol Definition

    30

    Back  

    Record - Worksheet Field Types

     

    Field Data Type

    Selector

    Integer

    1

    Boolean

    2

    Number-general
    Number 標準

    3

    Text

    4

    Number-decimal
    Number 小数点表記

    5

    Number-decimal w/ commas
    Number 小数点とコンマ表記

    6

    Number-scientific
    Number 指数表記

    7

    Number-fractional
    Number 分数表記

    8

    Number-dimension
    Number 寸法

    9

    Number-angle
    Number 角度

    10

    Number-date/time
    Number 日付

    11

    Number-dimension area
    面積単位表示

    14

    Number-dimension volume
    体積単位表示

    15

    Back  

    Record - Worksheet Field Display Styles

    Field Data Type

    Display Style

    Selector

    Boolean

    TRUE

    1

      

    FALSE

    2

    Number-decimal
    Number 小数点

    no. decimal places
    小数点以下の桁数

    0 to 9

    Number-decimal w/ commas
    Number 小数点とコンマ表記

    no. decimal places
    小数点以下の桁数

    0 to 9

    Number-scientific
    Number 指数表記

    no. decimal places
    小数点以下の桁数

    0 to 9

    Number-fractional
    Number 分数表記

    rounding value
    分数の精度

    2,4,8,16,32, etc.

    Number-angle
    Number 角度

    degrees

    1

      

    deg-minutes
    度-分

    2

      

    deg-min-seconds
    度-分-秒

    3

    Number-date/time
    Number 日付

    m/d/yy
    月/日/年

    1

      

    m/d/yy hmm
    月/日/年 時:分

    2

      

    d/m/yy
    日/月/年

    3

      

    d/m/yy hm
    日/月/年 時:分

    4

      

    yy/m/d
    年/月/日

    5

      

    yy/m/d hm
    年/月/日 時:分

    6

      

    d-mmm-y
    日-月-年
    (例:12-2月-21)

    7

      

    d-mmm
    日-月
    (例:12-2月)

    8

      

    mmm-yy
    月-年
    (例:2月-21)

    9

      

    h mm
    時:分

    10

      

    h mm ss
    時:分:秒

    11

      

    h mm (AM/PM)
    時:分

    12

      

    h mm ss (AM/PM)
    時:分:秒

    13

      

    m/d/yy hms (AM/PM)

    14

      

    day, month d, yyyy
    曜日, 月 日, 年
    (例:金曜日, 2月 12, 2021)

    15

      

    day, month d, yyyy hms (AM/PM)
    曜日, 月 日, 年 時:分:秒

    16

      

    dow, mmm d, yyyy
    曜日, 月 日, 年
    (例:金, 2月 12, 2021)

    17

      

    dow, mmm d, yyyy hms (AM/PM)
    曜日, 月 日, 年 時:分:秒

    18

      

    day, d month yyyy
    曜日, 日 月, 年
    (例:金曜日, 12 2月 2021)

    19

      

    day, d month yyyy hms (AM/PM)
    曜日, 日 月, 年 時:分:秒

    20

      

    dow, d mmm, yyyy
    曜日, 日 月, 年
    (例:金, 12 2月 2021)

    21

      

    dow, d mmm, yyyy hms (AM/PM)
    曜日, 日 月, 年 時:分:秒

    22

      

    d/m/yy hms (AM/PM)
    日/月/年 時:分:秒

    23

      

    day, yyyy month d
    年 月 日 曜日
    (例:2021年 2月 12日 金曜日)

    24

      

    day, yyyy month d hms (AM/PM)
    年 月 日 曜日 時:分:秒

    25

      

    dow, yyyy mmm d
    年 月 日 曜日
    (例:2021年 2月 12日 金)

    26

      

    dow, yyyy mmm d (AM/PM)
    年 月 日 曜日 時:分:秒

    27

      

    yy/m/d hms (AM/PM)
    年/月/日 時:分:秒

    28

      

    yyyymmdd
    年月日

    29

      

    mm/dd/yyyy
    月/日/年

    30

      

    yyyy-mm-dd
    年-月-日

    31

      

    yyyymmddhhmmss
    年月日時分秒

    32

      

    dd/mm/yy
    日/月/年

    33

      

    dd/mm/yy hms (AM/PM)
    日/月/年 時:分:秒

    34

      

    d/m/yyyy
    日/月/年

    35

      

    dd/mm/yyyy hms (AM/PM)
    日/月/年 時:分:秒

    36

      

    yymmdd
    年月日

    37

      

    m/d/yy hms (AM/PM)
    月/日/年 時:分:秒

    38

     

    Back

     

    LinearDim

    DimType

    Description

    Selector

    Constrained Horizontal
    横寸法

    0

    Constrained Vertical
    縦寸法

    1

    Horizontal Ordinate
    横累進寸法

    2

    Vertical Ordinate
    縦累進寸法

    3

    Unconstrained
    斜め寸法

    4

    arrowFlag

    Description

    Selector

    Used calculated position
    文字自動位置

    1

    Dim line inside-outside
    寸法線は常に内側

    2

    Start witness ON-OFF
    最初の引出線

    256

    End witness ON-OFF
    最後の引出線

    512

    textFlag

    Description

    Selector

    Used calculated position
    文字自動位置

    1

    Text inside-outside
    文字オフセットを使用

    2

    Text above dim line
    文字回転(水平・垂直)

    256

    Text aligned to dim line
    文字回転(一直線)

    512

    Force text horizontal
    文字回転(水平)

    1024

    Back  

    CircularDim

    DimType

    Description

    Selector

    Diameter dimension
    直径寸法

    0

    Other circular dimensions
    その他の円寸法

    1

    arrowFlag

    Description

    Selector

    Used calculated position
    文字自動位置

    1

    Dim line inside-outside
    寸法線は常に内側

    2

    Start witness ON-OFF
    最初の引出線

    256

    End witness ON-OFF
    最後の引出線

    512

    textFlag

    Description

    Selector

    Used calculated position
    文字自動位置

    1

    Text inside-outside
    文字オフセットを使用

    2

    Text above dim line
    文字回転(水平・垂直)

    256

    Text aligned to dim line
    文字回転(一直線)

    512

    Force text horizontal
    文字回転(水平)

    1024

    Back  

    AngularDim

    arrowFlag

    Description

    Selector

    Used calculated position
    文字自動位置

    1

    Dim line inside-outside
    寸法線は常に内側

    2

    Start witness ON-OFF
    最初の引出線

    256

    End witness ON-OFF
    最後の引出線

    512

    Reference angle
    内角の表示

    1024

    2 reference lines
    2基準線

    2048

    textFlag

    Description

    Selector

    Used calculated position
    文字自動位置

    1

    Text inside-outside
    寸法線は常に内側

    2

    Text above dim line
    文字回転(水平・垂直)

    256

    Text aligned to dim line
    文字回転(一直線)

    512

    Force text horizontal
    文字回転(水平)

    1024

    Back


     

    Appendix F - Preference Selectors

     

    Application Preference Selectors

     

     

     

    Preference

    Selector

    Preference Value

    Function

    Click-Drag Mode
    クリック-ドラッグ描画

    0

    TRUE or FALSE

    Pref

    Offset Duplicates
    ずれを伴う複製

    1

    TRUE or FALSE

    Pref

    Full Screen Cursor
    フルスクリーンカーソル

    2

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Screen Hints
    スクリーンヒント

    3

    TRUE or FALSE

    Pref

    Floating Datum
    フローティング起点

    4

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap To Loci
    基準線にスナップ

    5

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Rulers
    ルーラー

    6

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Scroll Bars
    スクロールバー

    7

    TRUE or FALSE

    Pref

    No Fill Behind Text
    文字にアミをかけない

    8

    TRUE or FALSE

    Pref

    Zoom Line Thickness
    拡大時に線の太さを表示

    9

    TRUE or FALSE

    Pref

    Black and White Only
    白黒表示

    10

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Layer Colors
    カラーレイヤ

    11

    TRUE or FALSE

    Pref

    Log Time in Program
    ログファイルを作成

    12

    TRUE or FALSE

    Pref

    Adjust Flipped Text
    文字の反転禁止

    13

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Other Objects While In Group
    グループ編集時に他の図形を表示

    14

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show 3D Axis Labels
    3Dラベル表示

    15

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Black Background
    背景色を黒にする

    16

    TRUE or FALSE

    Pref

    Current Background Color

    現在の背景色

    4003

    PrefRGB

    Use Eight Selection Handles
    アクティブポイントを8個表示

    17

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Sound
    サウンド効果

    18

    TRUE or FALSE

    Pref

    Issue Undo Warnings
    取り消し不可の警告を表示

    19

    TRUE or FALSE

    Pref

    Opaque SmartCursor
    スクリーンヒント強調表示

    20

    TRUE or FALSE

    Pref

    Stop VectorScript on Warnings
    VectorScriptの警告を表示

    21

    TRUE or FALSE

    Pref

    Left Palette Margin
    パレットの配置(左側)

    22

    TRUE or FALSE

    Pref

    Right Palette Margin
    パレットの配置(右側)

    23

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Save Reminder
    保存警告設定

    24

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Parametric Constraints
    拘束マークを表示

    25

    TRUE or FALSE

    Pref

    Display Minor Alerts on Mode Bar
    重要でない警告をモードバーで代替

    27

    TRUE or FALSE

    Pref

    Associate Dimensions
    寸法を図形の大きさと連動させる

    28

    TRUE or FALSE

    Pref

    Spell Check Capitalized Words
    先頭大文字の単語スペルチェック

    29

    TRUE or FALSE

    Pref

    Spell Check Words in ALL CAPS
    すべて大文字の単語スペルチェック

    30

    TRUE or FALSE

    Pref

    Spell Check Mixed Case Words
    大文字と小文字混在の単語スペルチェック

    31

    TRUE or FALSE

    Pref

    Spell Check Words With Numbers
    数字含む単語スペルチェック

    32

    TRUE or FALSE

    Pref

    Auto Join Walls
    自動結合

    33

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Page Breaks
    用紙境界を表示

    34

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Grid
    グリッド表示

    35

    TRUE or FALSE

    Pref

    Print Grid
    グリッド印刷

    36

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap To Grid
    グリッドスナップ

    37

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap To Object
    図形スナップ

    38

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Occluded Picking And Snapping
    選択/スナップオクルージョンを使用

    105

    TRUE or FALSE

    Pref

    Save By Time
    時間を指定して保存

    39

    TRUE or FALSE

    Pref

    Save Confirm
    確認ダイアログを表示

    40

    TRUE or FALSE

    Pref

    Save To Backup
    Backupフォルダにコピーを保存

    41

    TRUE or FALSE

    Pref

    Palette Docking
    パレットドッキング

    43

    TRUE or FALSE

    Pref

    Create Dimensions in Dimension Class
    寸法を寸法クラスに作成する

    44

    TRUE or FALSE

    Pref

    Accelerated 2D Navigation
    2D描画の高速化(アクセラレータ使用)

    45

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Vector Caching
    2D描画の高速化

    46

    TRUE or FALSE

    Pref

    Sketch Hidden Line
    陰線の結果をスケッチ

    47

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Edge Points
    3D図形表面へのスナップ

    48

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Page Boundary
    用紙の大きさを表示

    49

    TRUE or FALSE

    Pref

    Dimension Slash Thickness Unit
    スラッシュマーカの太さの単位

    50

    3 = points, 2 = mils, 1 = mm

    PrefInt

    3D Rotation Responsiveness
    視点移動時の3D図形の描画精度

    52

    1(detailed)..5(responsive)

    1(精度優先描)..5(描画速度優先)

    PrefInt

    Custom Constraint Angle
    スナップ角度の設定

    53

    REAL (degrees)

    PrefReal

    Snap Radius
    スナップ半径

    54

    INTEGER value

    PrefInt

    2D Conversion Resolution
    円周の分割数

    55

    INTEGER value

    PrefInt

    3D Conversion Resolution
    回転体の分割数

    56

    INTEGER value

    PrefInt

    Current Document Text Size
    アクティブドキュメントの文字サイズ

    57

    REAL

    PrefReal

    Current Document Text Style
    アクティブドキュメントの文字スタイル

    58

    0 (Plain)

    PrefInt

     

     

    1 (Bold)
    1 (ボールド)

    "

     

     

    2 (Italic)
    2 (イタリック)

    "

     

     

    4 (Underline)
    4 (アンダーライン)

    "

     

     

    8 (Outline [Mac only])
    8 (アウトライン[Macのみ])

    "

     

     

    16 (Shadow [Mac only])
    16 (シャドウ[Macのみ])

    "

    Current Document Text Justification
    アクティブドキュメントの文字の配列

    82

    1 (Left)
    1 (左よせ)

    PrefInt

     

     

    2 (Center)
    2 (センタ)

    "

     

     

    3 (Right)
    3 (右よせ)

    "

    Current Document Text Vertical Alignment
    アクティブドキュメントの文字の配列

    83

    0 (General Justify) [Worksheet only]
    0 (標準)

    PrefInt

     

     

    1 (TopBox)
    1 (上揃え)

    "

     

     

    2 (TopBaseline)
    2 (ベースライン揃え)

    "

     

     

    3 (CenterBox)
    3 (中央揃え)

    "

     

     

    4 (BottomBaseline)
    4 (英字下揃え)

    "

     

     

    5 (BottomBox)
    5(下揃え)

    "

    Current Document Text Vertical Spacing
    アクティブドキュメントの文字の行間

    84

    0 (Custom Leading)
    0(行間指定...)

    PrefInt

     

     

    2 (Single)
    2(行間全角)

    "

     

     

    3 (Three Halves)
    3(行間1.5角)

    "

     

     

    4 (Double)
    4(行間倍角)

    "

    Current Document Text Vertical Spacing Custom Value
    アクティブドキュメントの文字の行間(行間指定)

    85

    REAL

    PrefReal

    Maximum Number of Undos
    取り消し回数を設定

    59

    INTEGER

    PrefInt

    Undo View Changes
    画面変更の取り消し回数を設定

    26

    1 (never)
    1(画面変更を取り消し回数に含めない)

    PrefInt

     

     

    2 (combine all)
    2(すべての画面変更を1回として数える)

    "

     

     

    3 (combine similar)
    3(同じ画面変更を1回として数える)

    "

     

     

    4 (combine none)
    4(すべての画面変更を取り消し回数に含める)

    "

    Save Interval
    保存警告設定の時間(分)

    60

    no. of minutes

    PrefInt

    Display Light Objects
    光源図形の表示

    61

    0(always)
    0(表示する)

    PrefInt

     

     

    1(wireframe)
    1(ワイヤーフレームの時のみ表示)

    "

     

     

    2(never)
    2(表示しない)

    "

    Retain QuickDraw 3D Model
    レンダリングの保持

    62

    1(never)...5(always)
    1(しない)〜5(常に)

    PrefInt

    Rotated Text Display
    回転文字の表示品質

    63

    0(box)
    0(枠のみ)

    PrefInt

     

     

    1(normal)
    1(標準)

    "

     

     

    2(high)
    2(高品質)

    "

    Bitmap Display
    ビットマップの表示品質

    64

    0(box)
    0(枠のみ)

    PrefInt

     

     

    1(low res)
    1(画面精度に合わせる)

    "

     

     

    2(hi res)
    2(高品質)

    "

    Dimension Slash Thickness
    スラッシュマーカの太さ

    65

    INTEGER value (mils)

    PrefInt

    Hidden Line Dash Style
    波線の種類

    197

    LONGINT selector

    PrefLong

    Hidden Line Shading
    波線の見え方

    67

    1(dark)...4(light)
    1(はっきりと)〜4(薄く)

    PrefInt

    Grid X
    スナップグリッド(X軸方向)

    78

    REAL

    PrefReal

    Grid Y
    スナップグリッド(Y軸方向)

    79

    REAL

    PrefReal

    User Origin X

    ユーザー原点(X座標)

    6702

    REAL (current units)

    (現在の単位系)

    PrefReal

    User Origin Y

    ユーザー原点(Y座標)

    6703

    REAL (current units)

    (現在の単位系)

    PrefReal

    Page Origin X 

    用紙の原点(X座標)

    80

    REAL (current units)

    (現在の単位系)

    PrefReal

    Page Origin Y
    用紙の原点(Y座標)

    81

    REAL (current units)

    (現在の単位系)

    PrefReal

    Page Scaling Factor
    解像度

    70

    REAL

    PrefReal

    Dimension Standard
    寸法の規格

    71

    1 (Arch)

    PrefInt

     

     

    2 (ASME)

    "

     

     

    3 (BSI)

    "

     

     

    4 (DIN)

    "

     

     

    5 (ISO)

    "

     

     

    6 (JIS)

    "

     

     

    7 (SIA)

    "

     

     

    8 (ASME Dual Side-by-Side)

    "

     

     

    9 (ASME Dual Stacked)

    "

    Defacet Angle
    曲面の分割線を表示する最小角度

    72

    REAL (0-90)

    PrefReal

    Grid Angle
    グリッド角度

    73

    REAL

    PrefReal

    Move Objects on Grid Keys
    ナッジ(スナップグリッド毎)

    74

    1 (arrow)
    1(矢印キー)

    PrefInt

     

     

    2 (cmd+arrow)
    2(cmd+矢印キー)

    "

     

     

    3 (shift+arrow)
    3(shift+矢印キー)

    "

     

     

    4 (shift+cmd+arrow)
    4 (shift+cmd+矢印キー)

    "

     

     

    5 (disabled)
    5 (無効)

    "

    Nudge Objects Keys
    ナッジ(ピクセル毎)

    75

    1-5 (see above)

    (上記参照)

    PrefInt

    Show Nudge Message
    ナッジ状態を表示

    6712

    TRUE or FALSE

    Pref

    Pan Drawing Keys
    画面移動

    76

    1-5 (see above)

    (上記参照)

    PrefInt

    Switch Active Layer/Class Keys
    レイヤ/クラス切り替え

    77

    1-5 (see above)

    (上記参照)

    PrefInt

    Default Compression
    デフォルト圧縮方法

    86

    1 = JPEG, 2 = PNG

    PrefInt

    Line Weight Array Count
    線の太さの選択肢数

    87

    INTEGER

    PrefInt

    Sound Volume
    サウンド効果

    88

    INTEGER

    PrefInt

    Custom Move Distance
    カスタム距離

    89

    REAL

    PrefReal

    Display 3D Loci
    3D基準点の表示

    91

    0 = Always
    1 = Wireframe Only
    2 = Never

    0(表示する)
    1(ワイヤーフレームの時のみ表示)
    2(表示しない)

    PrefInt

    Plan Rotation
    平面を回転

    92

    TRUE or FALSE  (read-only)

    Pref

    Plan Rotation Angle
    現在の平面回転角

    93

    REAL

    PrefReal

    Stack Layers
    スタックレイヤ

    94

    TRUE or FALSE

    Pref

    Stack Layers Create 2D Objects
    アクティブレイヤの2D図形を表示

    95

    TRUE or FALSE

    Pref

    Stack Layers Ignore Other Scales
    縮尺の違うレイヤを無視

    96

    TRUE or FALSE

    Pref

    Stack Layers Restore Views
    スタックレイヤ解除時にもとの表示を回復

    97

    TRUE or FALSE

    Pref

    Stack Layers Center View
    アクティブレイヤを中央に表示

    99

    TRUE or FALSE

    Pref

    Text Font Name
    フォントの名前

    100

    STRING

    PrefString

    Stack Layers Show Page Boundary
    用紙境界を表示

    101

    TRUE or FALSE

    Pref

    Stack Layers Only Active Layer 2D Objects
    アクティブレイヤ上の2Dスクリーン図形のみ

    102

    TRUE or FALSE

    Pref

    Stack Layers Display Only Story Layers
    スタックレイヤ表示でストーリレイヤのみ表示

    103

    TRUE or FALSE

    Pref

    Stack Layers Stories Enabled
    スタックレイヤ表示でストーリを有効

    104

    TRUE or FALSE  (read-only)

    Pref

    Enable Legacy 2D Layer Mode
    レガシー2Dレイヤーモードを有効

    6839

    TRUE or FALSE  (read-only)

    Pref

    Use Story Prefix\Suffix
    ストーリの前記号\後記号を使用

    145

    TRUE or FALSE

    Pref

    Do Hidden Line Intersections
    陰線消去の交差線

    144

    TRUE or FALSE

    Pref

    Angular Precision
    精度

    120

    INTEGER

    PrefInt

    Angular Unit
    角度

    121

    0 (degrees)
    0(度数)

    PrefInt

     

     

    1 (radians)
    1(ラジアン)

     

     

    2 (gradians)
    2 (グラジアン)

    Enable Vectorworks Libraries
    オプションライブラリを使用する

    130

    TRUE or FALSE

    Pref

    Auto File Extensions On Mac
    ファイル名に拡張子を追加

    131

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Advanced Imaging
    Quartzを使用

    132

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Anti Aliasing
    アンチエイリアス

    133

    TRUE or FALSE

    Pref

    Auto Associate Dims
    寸法を図形の大きさと連動させる

    134

    TRUE or FALSE

    Pref

    Mouse Wheel Zoom
    マウスホイールでズーム

    135

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Custom Move Distance
    カスタム距離

    136

    TRUE or FALSE

    Pref

    Print Switch Binary

    印刷するかどうかのスイッチ

    137

    TRUE or FALSE

    Pref

    Create New Document on Startup
    起動時に新規ファイルを開く

    138

    TRUE or FALSE

    Pref

    Change Layer for Create Similar
    作成する類似図形のレイヤをアクティブレイヤに変更

    139

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Watermarks
    ウォーターマーク(透かし)を表示

    142

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Framed Highlighting
    選択図形の強調表示を使う

    410

    TRUE or FALSE

    Pref

    Smart Cursor Show Interactive Segment
    スマートカーソル表示

    411

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap To Tool Snap Geometry Only
    スナップ

    460

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap To Selection Only
    選択にのみスナップ

    461

    TRUE or FALSE

    Pref

    Auto Restore Document (Lion)
    自動保存 (Lion)

    146

    TRUE or FALSE

    Pref

    Auto Save To Custom Location
    自動保存ファイルを任意の場所に設定

    552

    TRUE or FALSE

    Pref

    Keep Backup by Time
    自動保存設定(分毎or操作毎)

    553

    TRUE or FALSE

    Pref

    Autosave Custom Location
    自動保存ファイルを作成するフォルダの設定

    554

    STRING value

    PrefString

    Keep Backups by Number Value
    自動保存バックアップファイルの数

    555

    INTEGER

    PrefInt

    Keep Backups by Time Value
    時間の値毎にバックアップを作成

    556

    INTEGER

    PrefInt

    Keep Backups by Time Unit
    時間の単位毎にバックアップを作成

    557

    INTEGER

    PrefInt

    Center View
    ビュー変更時に図形を中心に表示

    558

    TRUE or FALSE

    Pref

    Allow Copy on Option Click
    Option+クリックで同位置に複製

    559

    TRUE or FALSE

    Pref

    AutoUpdate Frequency
    アップデータを確認の頻度

    1054

    INTEGER

    PrefInt

    Error Reporting Mode
    エラー報告設定

    1056

    INTEGER

    PrefInt

    Use Multithreading for Textures
    テキスチャにマルチスレッドを利用

    1057

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Multithreading for Image
    イメージにマルチスレッドを利用

    1058

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Multithreading for Render
    レンダリングにマルチスレッドを利用

    1059

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Multithreading for Geometry
    幾何形状にマルチスレッドを利用

    1060

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Multithreading for DTM
    DTMにマルチスレッドを利用

    1061

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Multithreading for Other
    その他にマルチスレッドを利用

    1062

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Open MP Multithreading
    Open MP マルチスレッドを利用

    98

    0 = No
    1 = Yes
    2 = Partial
     

    PrefInt

    Save DTM Cache
    地形モデルのキャッシュを保存

    1097

    TRUE or FALSE 

    Pref

    Enable X-Ray Mode
    X線モードを有効

    106

    TRUE or FALSE 

    Pref

    Scale Layer Text
    スケールテキストの設定

    107

    TRUE or FALSE 

    Pref

    Hierarchical Classes In Popups
    クラスポップアップメニューの階層表示

    108

    TRUE or FALSE 

    Pref

    Save Expand State Of Classes In Popups
    クラスポップアップメニューの階層表示の展開状態の保存

    111

    TRUE or FALSE 

    Pref

    Save Undo View Changes
    元に戻すビューの変更を保存

    112

    TRUE or FALSE 

    Pref

    Fill Style By Class
    クラスの面の属性を設定

    534

    TRUE or FALSE 

    Pref

    Setting low detail factor. If LayerScales >= LowDetailFactor will only show low detail and will hide wall cavities
    詳細レベル低の縮尺

    538

    Real 

    Prefreal

    Setting medium detail factor. LayerScales >= MediumDetailFactor will show medium detail, <= MediumDetailFactor will show high detail
    詳細レベル中の縮尺

    539

    Real 

    PrefReal

    View Transition Animation
    ビュー変更時のアニメーション効果

    1227

    TRUE or FALSE 

    Pref

    View Transition Speed
    ビュー変更時の速さ

    6725

    REAL

    PrefReal

    Allow Docking to Drawing
    パレットの作図ウィンドウへのドッキング

    6752

    TRUE or FALSE 

    Pref

    Allow Internal Palette Docking
    パレット同士のドッキング

    6753

    TRUE or FALSE 

    Pref

    Show Docked Document Tabs
    タブ同士のドッキング

    6754

    TRUE or FALSE 

    Pref

    Force the tool to trap the shift key for when it is used with the short keys for modebar
    モード切り替え用ショートカットと同時に押されたShiftキーをツールの中だけで有効にする

    6770

    TRUE or FALSE (write only) 

    Pref

    Controls the state in which windowshaded palettes automaticaly unshade based on mouse proximity
    ウインドウ自動最小化の設定

    6775

    TRUE or FALSE 

    Pref

    Controls the state in which docked palettes automaticaly hides based on mouse proximity
    ドッキングパレットを自動的に隠す

    6776

    TRUE or FALSE 

    Pref

    Worksheet parameter delimiter
    ワークシートパラメータの区切り文字

    6798

    String 

    Pref

    Turns screen redraws on/off
    トラススクリーンの再描画 on/off

    6799

    Boolean 

    Pref

    Enable Multiview
    マルチビューウインドウを使用

    6802

    Boolean 

    Pref

    Multiview visibilities
    同じ表示設定をすべてのビューで使用

    6803

    Boolean 

    Pref

    turns on/off the Duplicate Tags With Objects
    オブジェクトと一緒にタグデータも複製

    6804

    Boolean 

    Pref

    turns on/off the drawing of the ray+octree intersected mesh vrefs

    6806

    Boolean 

    Pref

    Enable profile VectorScript execution

    VectorScriptのプロファイル実行

    6807

    Boolean 

    Pref

    Enable On Demand Level Of Detail

    オンデマンドの詳細レベルを有効

    6808

    Boolean 

    Pref

    Hide GPU Display Alert Dialog

    GPUディスプレイのアラートダイアログを非表示

    6809

    Boolean 

    Pref

    Hide Graphics Adapters Alert Dialog

    グラフィックアダプタのアラートダイアログを非表示

    6810

    Boolean 

    Pref

    Enable OnDemand Level Of Detail 2D

    オンデマンドの2D詳細表示を有効

    6811

    Boolean 

    Pref

    Smart Cursor Lock Special X

    スマートカーソルのX座標を固定

    6812

    REAL 

    PrefReal

    Smart Cursor Lock Special Y

    スマートカーソルのY座標を固定

    6813

    REAL 

    PrefReal

    Use OpenGL Background Context

    バックグラウンド処理にOpenGLを使用

    6816

    Boolean 

    Pref

    Use Duplicates For Raster VPs

    ラスタービューポートに複製を使用

    6817

    Boolean 

    Pref

    Default Render Mode Render Mode
    デフォルトのレンダリングモード

    1318

    INTEGER

    PrefInt

    Default Render Mode Projection Mode
    デフォルトの投影方法

    1319

    INTEGER

    PrefInt

    Default Render Mode Perspective Distance
    デフォルトの焦点距離

    1320

    REAL

    PrefReal

    Use Local Help System
    ローカルのヘルプシステムを利用

    6724

    TRUE or FALSE 

    Pref

       Back

    Smart Cursor / Appearance Preference Selectors

     

     

     

    Preference

    Selector

    Preference Value

    Function

    Show Selection Box
    セレクションボックスを表示

    1000

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Snap Box
    スナップボックスを表示

    1001

    TRUE or FALSE

    Pref

    Animation Mode
    アニメーション

    1003

    INTEGER

    PrefInt

    Pre-selection Highlighting
    クリック選択対象図形の強調表示

    1004

    TRUE or FALSE

    Pref

    Marquee Pre-selection Highlighting
    ドラッグ選択対象図形の強調表示

    1005

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snapped Object Pre-selection Highlighting
    スナップ対象図形の強調表示

    1006

    TRUE or FALSE

    Pref

    Tool Highlighting
    ツール動作対象図形の強調表示

    1007

    TRUE or FALSE

    Pref

    Highlighting Timer
    強調表示の反応開始時間

    1008

    REAL

    PrefReal

    Selection Radius
    セレクションボックスサイズ

    1009

    REAL

    PrefReal

    Snap Box Radius
    スナップボックスサイズ

    1010

    REAL

    PrefReal

    Show Snap Points
    スナップポイントを表示

    1013

    TRUE or FALSE

    Pref

    Zoom to Linethickness in Snap Loupe
    スナップルーペ時に線の太さを表示

    1014

    TRUE or FALSE

    Pref

    Offset from Source
    起点からオフセットする

    1015

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Acquisition Hints
    補足ヒントを表示

    1016

    TRUE or FALSE

    Pref

    Reference Grid X
    レファレンスグリッド X

    1019

    REAL

    PrefReal

    Reference Grid Y
    レファレンスグリッド Y

    1020

    REAL

    PrefReal

    Grid Angle Y
    グリッド角度 Y

    1021

    REAL

    PrefReal

    Sheet Layer Grid Snap X
    シートレイヤーグリッドスナップ X

    1022

    REAL

    PrefReal

    Sheet Layer Grid Snap Y
    シートレイヤーグリッドスナップ Y

    1023

    REAL

    PrefReal

    Sheet Layer Reference Grid X
    レファレンスグリッド:X

    1024

    REAL

    PrefReal

    Sheet Layer Reference Grid Y
    レファレンスグリッド:Y

    1025

    REAL

    PrefReal

    Sheet Layer Grid Angle Y
    シートレイヤーグリッド角度 Y

    1026

    REAL

    PrefReal

    Snap to End Point
    端点にスナップ

    1027

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Mid Point
    辺の中点にスナップ

    1028

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Center Point
    図形の中心にスナップ

    1029

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Quadrant Points
    四分点ポイントにスナップ

    1030

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Insertion Point
    挿入点にスナップ

    1031

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Vertex Points
    頂点にスナップ

    1032

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Nearest point on Edge
    辺にスナップ

    1033

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap Angles in Degrees
    軸からの角度

    1034

    Angles are seperated by a Semicolon  

    PrefString

    Plan Rotation
    平面回転角

    1035

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Alternate Cordinate Extension Lines
    特定角度(鉛直)延長線

    1036

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Horizontal Vertical Extensions
    水平/垂直延長線

    1037

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Angular Extensions
    特定角度(鉛直)延長線

    1038

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Floating Smart Point
    フローティング起点を使用

    1039

    TRUE or FALSE

    Pref

    Acquire Smart Point if the mouse stops for 
    スマートポイント表示のためのマウス停止時間

    1040

    REAL

    PrefReal

    Set Datum if mouse stops for
    フローティング起点実行のためのマウス停止時間

    1041

    REAL

    PrefReal

    Use Datum Offset
    起点のオフセット設定

    1042

    TRUE or FALSE

    Pref

    Datum Offset
    起点のオフセット

    1043

    REAL

    PrefReal

    Acquire Edge
    スマートエッジで辺を補足する

    1044

    TRUE or FALSE

    Pref

    Acquire Edge if mouse follows edge for
    マウスが辺をなぞったときに辺を補足する

    1045

    REAL

    PrefReal

    Snap to Bisector
    二等分線へのスナップ

    1046

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Offset
    オフセットした位置でのスナップ

    1047

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap Offset Diatance
    スナップのオフセット

    1048

    REAL

    PrefReal

    Snap to Extension Lines
    延長線上にスナップ

    1049

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap Proportional

    1050

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap by Percent
    スナップ位置パーセントで

    1051

    REAL

    Pref

    Snap by Distance
    スナップ位置長さで

    1052

    REAL

    Pref

    Snap Mutiple Divisions
    反復スナップ

    1053

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Others in Group Gray
    グループ編集モード時に他の図形をグレイ表示

    1055

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show 3D Z Axis
    3D Z軸表示

    1063

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show 3D Z Axis Grp
    3D Z軸表示

    1064

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Relative Angles
    相対角度にスナップ

    1086

    TRUE or FALSE

    Pref

    Relative Snap Angle
    相対角度スナップ

    1087

    Clockwise from Horizontal
    水平から時計回り

    PrefReal

    Relative Snap Angle Hint
    相対角度スナップヒント

    1088

    TRUE = Tangent
    FALSE = Parallel
     

    Pref

    Clear Relative Angle and Hint
    相対角度、ヒントの初期化

    1089

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap tp Combined Page Area
    用紙全体にスナップ

    1090

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Individual Pages
    個々のページにスナップ

    1091

    TRUE or FALSE

    Pref

    Sanp to Angles form Axes
    軸からの角度にスナップ

    1092

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Alternate Cordinate System
    特定角度スナップ

    1093

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Line Between Smart Points
    スマートポイント間の補助線にスナップ

    1094

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to All Extensions from Nearby Smart Points
    近接したスマートポイントからの延長線を使用

    1095

    TRUE or FALSE

    Pref

    Disable All Snaps
    すべてのスナップを解除する

    1096

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Working Plane Axes in Plan View
    2D/平面表示で色つきのグリッド軸を表示

    1098

    TRUE or FALSE

    Pref

      Back

    Interactive Smart Cursor Dialog Preference Selectors

     

     

     

    Preference

    Selector

    Preference Data Type

    Function

    Store / Recall Interactive Preferences

    インタラクティブ設定の保存/呼び出し

    1200

    Set=Store Get=Recall

    Set=保存 Get=呼び出し

    Pref

    Full Screen Cursor

    フルスクリーンカーソル

    1210

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Selection Box

    セレクションボックスを表示

    1211

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Snap Box

    スナップボックスを表示

    1212

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Acquisition Hints

    捕捉ヒントを表示

    1213

    TRUE or FALSE

    Pref

    Selection Radius

    選択半径

    1214

    Screen Inches

    PrefReal

    Snap Radius

    スナップ半径

    1215

    Screen Inches

    PrefReal

    Grid Radius

    グリッド半径

    1216

    Screen Inches

    PrefReal

    Selection Highlighting Mode

    選択図形の強調表示

    1220

    PrefInt

    Animation Mode

    アニメーションモード

    1221

    PrefInt

    Cursor Preselection Highlighting

    カーソル選択強調表示

    1222

    TRUE or FALSE

    Pref

    Marquee Preselection Highlighting

    選択した範囲を強調表示

    1223

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snapped Object Highlighting

    スナップされたオブジェクトを強調表示

    1224

    TRUE or FALSE

    Pref

    Tool Highlighting

    ツール動作対象図形の強調表示

    1225

    TRUE or FALSE

    Pref

    Highlighting Timer

    強調表示の反応開始時間

    1226

    PrefReal

    Show Smart Cursor Cues

    スクリーンヒントを表示

    1230

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Snap Points

    スナップポイントを表示

    1231

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Loci

    基準線にスナップ

    1232

    TRUE or FALSE

    Pref

    Zoom Line Thickness in Snap Loupe

    スナップルーペで拡大時に線の太さを表示

    1233

    TRUE or FALSE

    Pref

    Sanp to Combined Page Area

    用紙全体にスナップ

    1234

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Individual Pages

    個々のページにスナップ

    1235

    TRUE or FALSE

    Pref

    Offset from Source

    起点からオフセットする

    1236

    TRUE or FALSE

    Pref

    Ignore Non Planar Shapes

    プレイナーでない図形を無視

    1237

    TRUE or FALSE

    Pref

    Do Not Show Grid

    グリッドを非表示

    1240

    TRUE or FALSE

    Pref

    Print Grid

    グリッドを印刷

    1241

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show 3D Axis Grid

    3Dグリッド座標を表示

    1242

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show 3D Axis Grid Labels

    3Dグリッド座標ラベルを表示

    1243

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show 3D Axis Grid Grp

    3Dグリッド座標を表示

    1299

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to End Points

    終点にスナップ

    1250

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Mid Point

    中点にスナップ

    1251

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Center

    中心にスナップ

    1252

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Quad

    4分点にスナップ

    1253

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Intersection

    交点にスナップ

    1254

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Vertex

    頂点にスナップ

    1255

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Edge

    端点にスナップ

    1256

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Master

    マスタースナップポイントを使用

    1257

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to User Angles

    ユーザー設定角度にスナップ

    1260

    TRUE or FALSE

    Pref

    User Angle Count

    ユーザー設定角度の数

    1261

    1 to 8

    PrefInt

    User Angle Degrees 1

    ユーザー設定角の大きさ 1

    1262

    PrefReal

    User Angle Degrees 2

    ユーザー設定角の大きさ 2

    1263

    PrefReal

    User Angle Degrees 3

    ユーザー設定角の大きさ 3

    1264

    PrefReal

    User Angle Degrees 4

    ユーザー設定角の大きさ 4

    1265

    PrefReal

    User Angle Degrees 5

    ユーザー設定角の大きさ 5

    1266

    PrefReal

    User Angle Degrees 6

    ユーザー設定角の大きさ 6

    1267

    PrefReal

    User Angle Degrees 7

    ユーザー設定角の大きさ 7

    1268

    PrefReal

    User Angle Degrees 8

    ユーザー設定角の大きさ 8

    1269

    PrefReal

    Snap to Relative Angles

    相対角度にスナップ

    1280

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Plan Rotation Angle

    平面の回転に追従してスナップ

    1281

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Alternative Coordinate System

    もう一つの座標系にスナップ

    1282

    TRUE or FALSE

    Pref

    Alternative Coordinate System Angle

    もう一つの座標系の角度

    1283

    PrefReal

    Use Horizontal and Vertical Extensions

    水平垂直に延長

    1290

    TRUE or FALSE

    Pref

    USE Angular Extensions

    角度固定で延長

    1291

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Lines Between Smart Points

    スマートポイントの中点にスナップ

    1292

    TRUE or FALSE

    Pref

    Allow Extensions from Nearby Smart Points

    近接したスマートポイントからの延長線を使用

    1293

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Floating Smart Points

    引き出し線なしのスマートポイントを使用

    1294

    TRUE or FALSE

    Pref

    Floating Point Smart Time

    フローティング起点実行時間

    1295

    Seconds

    PrefReal

    Use Floating Datum

    フローティング起点を使用

    1296

    TRUE or FALSE

    Pref

    Floating Datum Time

    フローティング起点時間

    1297

    Seconds

    PrefReal

    Use Floating Edges

    フローティングエッジを使用

    1300

    TRUE or FALSE

    Pref

    Floating Edge Time

    フローティングエッジ時間

    1301

    Seconds

    PrefReal

    Use Angle Bisector

    角の二等分線を使用

    1302

    TRUE or FALSE

    PrefReal

    Use Curve Extensions

    曲線の延長を使用

    1303

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Object

    オブジェクトにスナップ

    1310

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Grid

    グリッドにスナップ

    1311

    TRUE or FALSE

    Pref

    Constrain to Angle

    角度にスナップ

    1312

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Intersection

    交点にスナップ

    1313

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Smart Points

    スマートポイントにスナップ

    1314

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Distance

    定点スナップ

    1315

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Smart Edge

    スマートエッジにスナップ

    1316

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap to Master Snaps

    マスタースナップにスナップ

    1067

    TRUE or FALSE

    Pref

    Constrain Tangent

    接線拘束

    1317

    TRUE or FALSE

    Pref

      Back

    Interactive Appearance Preference Selectors

     

     

     

    Preference

    Selector

    Preference Data Type

    Function

    Standard Background Properties Selector Base

    背景色-ライト

    1325

    Add the the selectors below

    Black Background Properties Selector Base

    背景色-ダーク

    4025

    Add the the selectors below

    SmartCursor - Selection Box

    スマートカーソル - セレクションボックス

    + 0

    SmartCursor - Snap Box

    スマートカーソル - スナップボックス

    + 30

    SmartCursor - Datum Indicator

    スマートカーソル - フローティング起点

    + 60

    SmartCursor - Smart Points

    スマートカーソル - スマートポイント

    + 90

    SmartCursor - Smart Edges

    スマートカーソル - スマートエッジ

    + 120

    SmartCursor - Vector Locks

    スマートカーソル - ベクトルロック

    + 150

    SmartCursor - Acquisition Hints

    スマートカーソル - 捕捉ヒント

    + 180

    Snap Points - Available

    スナップポイント - 候補

    + 210

    Snap Points - Current

    スナップポイント - カレント

    + 240

    Snap Points - Obtained

    スナップポイント - クリック点

    + 270

    Snap Points - Congestion Indicator

    スナップポイント - 密集インジケータ

    + 300

    Object Highlighting - Pre-Selection - Active Layer

    図形強調表示 - 選択対象 - アクティブレイヤ

    + 330

    Object Highlighting - Active Layer

    図形強調表示 - アクティブレイヤ

    + 360

    Object Highlighting - Inactive Layer

    図形強調表示 - 非アクティブレイヤ

    + 390

    Object Highlighting - Locked

    図形強調表示 - ロック

    + 420

    Object Highlighting - Snap Object

    図形強調表示 - スナップ

    + 450

    Object Highlighting - Tool Highlighting

    図形強調表示 - ツール動作対象

    + 480

    Object Highlighting - Action

    図形強調表示 - アクション

    + 510

    General Exit Edit Context Frame

    一般 - 編集モード枠

    + 540

    General - Page Boundary

    一般 - 用紙の大きさ

    + 600

    General - Grid

    一般 - グリッド

    + 630

    General - Working Plane

    一般 - ワーキングプレーン

    + 660

    General - Reshape Handles - Active Layer

    一般 - 変形ハンドル - アクティブレイヤ

    + 780

    General - Reshape Handles - Inactive Layer

    一般 - 変形ハンドル - 非アクティブレイヤ

    + 810

    Object Highlighting - Pre-Selection - Inactive Layer

    図形強調表示 - 選択対象 - 非アクティブレイヤ

    + 840

    Object Highlighting - Pre-Selection - Locked

    図形強調表示 - 選択対象 - ロック

    + 870

    SmartCursor - Planes

    スマートカーソル - 補助面

    + 930

    SmartCursor - Extension Lines - Smart Point

    スマートカーソル - 補助線 - スマートポイント

    + 960

    General - Repetition Opacity

    一般 - 反復パターン不透明度

    + 990

    SmartCursor - Extension Lines - Angle

    スマートカーソル - 補助線 - 角度

    + 1020

    Object Highlighting - Automatic Plane Source

    図形強調表示 - オートマティックワーキングプレーンの元の面

    + 1050

    General - XRay Edge Selection

    一般 - X線選択モード

    + 1080

    General - Background - Top/Plan

    一般 - 背景色 - 2D/平面

    + 1110

    General - Background - Sheet Layers

    一般 - 背景色 - シートレイヤ

    + 1140

    General - Background - 3D Views

    一般 - 背景色 - 3D視点

    + 1170

    General - Background - Perspective Horizon Sky

    一般 - 背景色 - 透視投影 水平 空

    + 1200

    General - Background - Perspective Horizon Ground

    一般 - 背景色 - 透視投影 水平 地面

    + 1230

    Object Highlighting - Occluded 3D Graphics

    3D表示オクルージョン

    + 1260

    Clip Cube Solid Cut

    クリップキューブ - 断面

    + 1290

    Clip Cube Hollow Cut

    クリップキューブ - 輪郭

    + 1320

    Snap Points - Master Snap

    スナップポイント - マスタースナップ

    + 1350

    Object Highlighting - Checked Out Objects

    図形強調表示 - チェックアウトした図形

    + 1380

    Subdivision - Crease and Hole Highlight

    サブディビジョン - 折り目と穴の強調表示

    + 1410

    Ruler - Cursor Position Indicators

    ルーラー - カーソル位置インジケータ

    + 1440

    Ruler - Background

    ルーラー - 背景色

    + 1470

    Ruler - Marks and Text

    ルーラー - 目盛りと文字

    + 1500

    Floating Databar Background

    フローティングデータバー - 背景色

    + 1530

    Floating Databar Outline and Text

    フローティングデータバー - 枠と文字

    + 1560

    Property Available

    使用可能なプロパティ

    + 0

    TRUE or FALSE

    Pref

    Different Background Color

    他の背景色

    + 1

    TRUE or FALSE

    Pref

    Pattern

    模様

    + 2

    INTEGER

    PrefInt

    Foreground Color

    面の色

    + 4

    RGB

    PrefRGB

    Background Color

    面の地色

    + 5

    RGB

    PrefRGB

    Opacity

    不透明度

    + 6

    INTEGER

    PrefInt

    Size

    サイズ

    + 7

    REAL

    PrefReal

    Minimum Size

    最小サイズ

    + 8

    REAL

    PrefReal

    Maxumum Size

    最大サイズ

    + 9

    REAL

    PrefReal

    Opacity 1

    不透明度 1

    + 10

    INTEGER

    PrefInt

    Size 1

    サイズ 1

    + 11

    REAL

    PrefReal

    Mimimum Size 1

    最小サイズ 1

    + 12

    REAL

    PrefReal

    Maximum Size 1

    最大サイズ 1

    + 13

    REAL

    PrefReal

    Opacity 2

    不透明度 2

    + 14

    INTEGER

    PrefInt

    Example:

      

      

      

    1. To access the Opacity of Object Highlighting Tool Highlighting with a Standard Background use 1811 (1325 + 480 + 6)
      標準背景色でツール動作対象強調表示の図形の不透明度は1811 (1325 + 480 + 6)を使用する

    Back 

    On-Demand Menu

     

     

     

    Preference

    Selector

    Preference Data Type

    Function

    Use ODM
    スマートオプションディスプレイを使用

    6900

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show ODM After Mouse Idle
    マウス操作停止後に表示

    6901

    TRUE or FALSE

    Pref

    ODM Mouse Idle Timer
    マウス停止時間

    6902

    INTEGER

    PrefInt

    Show ODM with Spacebar
    Spaceキーで表示

    6903

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show ODM with Middle Mouse Button
    マウス中央ボタンで表示

    6904

    TRUE or FALSE

    Pref

    Initialize ODM Layout
    オプションの表示方法

    6905

    INTEGER

    PrefInt

     

     

    0 (Icon Hint)
    アイコンのみ

     

     

    1 (Text Hint)
    文字のみ

     

     

    2 (Icon and Text Hint)
    アイコンと文字

     

     

    3 (Full View)
    パレットを表示

    Back 

    Primary Units Selectors

     

     

     

    Preference

    Selector

    Preference Data Type

    Function

    Unit Fraction
    分数

    150

    REAL value

    PrefReal

    Units Per Inch
    単位/インチ

    152

    REAL value

    PrefReal

    Unit Style Name
    単位名

    153

    STRING value

    PrefString

    Unit Mark
    単位記号

    154

    STRING value

    PrefString

    Sunit Mark
    S単位記号

    155

    STRING value

    PrefString

    Sunit Divider
    S分数記号

    156

    STRING value

    PrefString

    Smultiplier
    S倍率

    157

    INTEGER value

    PrefInt

    Square Unit Mark
    面積単位記号

    158

    STRING value

    PrefString

    Square Unit Divisor
    面積除数

    159

    LONGINT

    PrefLongInt

    Cube Unit Mark
    体積単位記号

    160

    STRING value

    PrefString

    Cube Unit Divisor
    体積除数

    161

    LONGINT

    PrefLongInt

    Display Fraction
    表示精度

    162

    LONGINT value

    PrefLongInt

    Show Unit Mark
    単位記号の表示

    163

    TRUE or FALSE

    Pref

    Display Leading Zero
    整数部の0.を表示

    164

    TRUE or FALSE

    Pref

    Display Trailing Zeroes
    有効桁数の0を表示

    165

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Minimum Units
    最小単位の使用

    166

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Custom Units
    カスタム単位の使用

    167

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Decimals as Fractions
    分数で端数を表示

    168

    TRUE or FALSE

    Pref

    Dimension Precision
    寸法の精度

    169

    LONGINT value

    PrefLongInt

    Predefined Units Style
    既製単位の種類

    170

    1 (Feet & Inches)
    1(フィートインチ小数)

    PrefInt

     

     

    2 (Inches)
    2(インチ)

     

     

    3 (Feet)
    3(フィート)

     

     

    4 (Yards)
    4(ヤード)

     

     

    5 (Miles)
    5(マイル)

     

     

    6 (Microns)
    6(マイクロ)

     

     

    7 (Millimeters)
    7(ミリメートル)

     

     

    8 (Centimeters)
    8(センチメートル)

     

     

    9 (Meters)
    9(メートル)

     

     

    10 (Kilometers)
    10(キロメートル)

     

     

    11 (Degrees – Landmark & Azimuth only)
    11(度数)

    Fractional Display Precision
    分数表示の精度

    171

    LONGINT value

    PrefLongInt

    Fractional Dimension Precision
    分数寸法の精度

    172

    LONGINT value

    PrefLongInt

    Metric Unit Flag
    メトリック単位

    173

    TRUE or FALSE

    Pref

    Angular Unit
    角度単位

    174

    0 (degrees)
    0(度数)

    PrefInt

     

     

    1 (radians)
    1(ラジアン)

     

     

    2 (gradians)
    2(グラジアン)

    Round Fraction to Decimal
    分数で端数を表示

    175

    TRUE or FALSE

    Pref

    Area Units Per Square Inch
    面積単位/平方インチ

    176

    REAL value

    PrefReal

    Area Unit Name
    面積単位名

    177

    STRING value

    PrefString

    Area Unit Mark
    面積単位記号

    178

    STRING value

    PrefString

    Area Precision
    面積単位精度

    179

    LONGINT value

    PrefLongInt

    Volume Units Per Cubic Inch
    容積単位/立方インチ

    180

    REAL value

    PrefReal

    Volume Unit Name
    容積単位名

    181

    STRING value

    PrefString

    Volume Unit Mark
    容積単位記号

    182

    STRING value

    PrefString

    Volume Precision
    容積単位精度

    183

    LONGINT value

    PrefLongInt

    Use Custom Area Units
    カスタム面積単位

    184

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Custom Volume Units
    カスタム容積単位

    185

    TRUE or FALSE

    Pref

    Area Unit Fraction
    面積単位分数

    186

    REAL value

    PrefReal

    Volume Unit Fraction
    容積単位分数

    187

    REAL value

    PrefReal

    Display Rounding Base
    主単位 端数丸めの基準

    188

    0 (1)

    PrefInt

     

     

    1 (2.5)

     

     

    2 (5)

    Dimension Rounding Base
    寸法 端数丸めの基準

    189

    0 (1)

    PrefInt

     

     

    1 (2.5)

     

     

    2 (5)

    Unit1 Dimension Fraction Display Style
    寸法の分数表示

    190

    0 (regular style)
    標準表示

    PrefInt

    1 (diagonal style)
    対角表示

    2 (horizontal style)
    水平表示

    Show Thousands Separator
    寸法3桁位取り

    191

    TRUE or FALSE

    Pref

    Save and Restore Unit1
    Unit1を保存・読込

    192

    TRUE or FALSE

    Pref

    HiddenLineDashType
    陰線レンダリングの破線の種類

    197

    Integer value

    PrefInt

    Default Dimension Class ID
    デフォルトのディメンションクラスID

    545

    RefNumber

    PrefLongInt

        Back

    Secondary Units Selectors

     

     

     

    Preference

    Selector

    Preference Data Type

    Function

    Unit Fraction
    分数

    200

    REAL value

    PrefReal

    Units Per Inch
    単位/インチ

    202

    REAL value

    PrefReal

    Unit Style Name
    単位名

    203

    64 character STRING

    PrefString

    Unit Mark
    単位記号

    204

    STRING value

    PrefString

    Sunit Mark
    S単位記号

    205

    STRING value

    PrefString

    Sunit Divider
    S分数記号

    206

    STRING value

    PrefString

    Smultiplier
    S倍率

    207

    INTEGER value

    PrefInt

    Square Unit Mark
    面積単位記号

    208

    STRING value

    PrefString

    Square Unit Divisor
    面積除数

    209

    LONGINT

    PrefLongInt

    Cube Unit Mark
    体積単位記号

    210

    STRING value

    PrefString

    Cube Unit Divisor
    体積除数

    211

    LONGINT value

    PrefLongInt

    Display Fraction
    表示精度

    212

    LONGINT value

    PrefLongInt

    Show Unit Mark
    単位記号の表示

    213

    TRUE or FALSE

    Pref

    Display Leading Zero
    整数部の0.を表示

    214

    TRUE or FALSE

    Pref

    Display Trailing Zeroes
    有効桁数の0を表示

    215

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Minimum Units
    最小単位の使用

    216

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Custom Units
    カスタム単位の使用

    217

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Decimals as Fractions
    分数で端数を表示

    218

    TRUE or FALSE

    Pref

    Dimension Precision
    寸法の精度

    219

    LONGINT value

    PrefLongInt

    Predefined Units Style
    既製単位の種類

    220

    1 (Feet & Inches)
    1(フィートインチ小数)

    PrefInt

     

     

    2 (Inches)
    2(インチ)

     

     

    3 (Feet)
    3(フィート)

     

     

    4 (Yards)
    4(ヤード)

     

     

    5 (Miles)
    5(マイル)

     

     

    6 (Microns)
    6(マイクロ)

     

     

    7 (Millimeters)
    7(ミリメートル)

     

     

    8 (Centimeters)
    8(センチメートル)

     

     

    9 (Meters)
    9(メートル)

     

     

    10 (Kilometers)
    10(キロメートル)

     

     

    11 (Degrees – Landmark & Azimuth only)
    11(度数)

    Fractional Display Precision
    分数表示の精度

    221

    LONGINT value

    PrefLongInt

    Fractional Dimension Precision
    分数寸法の精度

    222

    LONGINT value

    PrefLongInt

    Metric Unit Flag
    メトリック単位

    223

    TRUE or FALSE

    Pref

    Angular Unit
    角度単位

    224

    0 (degrees)
    0(度数)

    PrefInt

     

     

    1 (radians)
    1(ラジアン)

     

     

    2 (gradians)
    2(グラジアン)

    Round Fraction to Decimal
    分数で端数を表示

    225

    TRUE or FALSE

    Pref

    Dimension Rounding Base
    寸法 端数丸めの基準

    226

    0 (1)

    PrefInt

     

     

    1 (2.5)

     

     

    2 (5)

    Show Thousands Separator
    寸法3桁位取り

    227

    TRUE or FALSE

    Pref

    Back 

    DXF Preference Selectors

     

     

     

    Preference

    Selector

    Preference Data Type

    Function

    Auto Units
    モデル空間の単位

    300

    TRUE or FALSE

    Pref

    Units
    単位

    301

    INTEGER

    PrefInt

    DXF Units Per Inch
    DXF単位

    302

    REAL

    PrefReal

    Auto Model Space Scale
    用紙内に図面を納める

    303

    TRUE or FALSE

    Pref

    Model Space Scale
    モデル空間の縮尺

    304

    REAL

    PrefReal

    2D 3D Import Handling
    2D/3D変換

    305

    INTEGER

    PrefInt

    Map Layers to Classes
    レイヤをクラスに変換

    306

    TRUE or FALSE

    Pref

    Convert Mlines to Walls
    二重線を壁に変換

    307

    TRUE or FALSE

    Pref

    Scale Dash Lengths
    すべての破線の長さを指定

    309

    TRUE or FALSE

    Pref

    Dash Length Scale
    破線の長さ

    310

    REAL

    PrefReal

    Auto Block Attribute Handling
    リンクされた文字の扱い

    311

    TRUE or FALSE

    Pref

    Block Attribute Handling
    シンボルに変換

    312

    INTEGER

    PrefInt

    Auto Point Handling
    基準点に変換

    313

    TRUE or FALSE

    Pref

    Convert Points to Loci
    補助グリッドクラスに入れる

    314

    TRUE or FALSE

    Pref

    Point Symbols are Guides
    補助グリッドクラスに入れる

    315

    TRUE or FALSE

    Pref

    Map Colors to Line Weights
    色を線の太さに置き換え

    316

    TRUE or FALSE

    Pref

    Set Line Colors Black
    色を白黒にする

    317

    TRUE or FALSE

    Pref

    Paper Space Units
    ペーパー空間の単位

    318

    INTEGER

    PrefInt

    Auto Scale Dash Lengths
    すべての破線の長さを指定

    319

    TRUE or FALSE

    Pref

    Group Record Fields
    1つのレコードに入れる

    320

    TRUE or FALSE

    Pref

    Auto Line Weight Handling
    線の太さを色分け

    321

    TRUE or FALSE

    Pref

    Convert Dimensions To Groups
    寸法線をグループに変換

    322

    TRUE or FALSE

    Pref

    Rays and Lines To Guides
    放射線(Ray)と構築線(XLine)を補助グリッドに入れる

    323

    TRUE or FALSE

    Pref

    Auto Center After Import
    用紙の中心に合わせる

    324

    TRUE or FALSE

    Pref

    Center After Import
    用紙の中心に合わせる

    325

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use World Origin
    ユーザー原点ではなく基準原点に合わせる

    326

    TRUE or FALSE

    Pref

    Set Vectorworks Units To Match
    Vectorworksの単位を取り込みファイルに合わせる

    327

    TRUE or FALSE

    Pref

    Add Prefix To DXF Layers
    画層に前記号を追加

    328

    TRUE or FALSE

    Pref

    Prefix To DXF Edit
    DXF前記号

    329

    STRING value

    PrefString

    External Refs Handling
    ファイル共有の設定

    330

    0 (bind external refs)

    PrefInt

    1 (ignore external refs)

    2 (create VW refs)

    3 (use layer import)

    ADT Objects 2D View
    ADTオブジェクト2D表示

    331

    TRUE or FALSE

    Pref

    Ignore Block Clipping

    ブロックのクリップ表示を無視する

    334

    TRUE or FALSE

    Pref

    Conversion Ref

    外部参照の扱い

    335

    0
    (VW Conversion Res)
    (VW変換解像度)

    PrefInt

    1
    (Low)
    (低)

    2
    (Medium)
    (中)

    3
    (High)
    (高)

    4
    (Very High)
    (最高)

    Convert Tables To Worksheets

    テーブルをワークシートに変換

    338

    TRUE or FALSE

    Pref

    Import As Solid Line

    実線で取り込む

    339

    TRUE or FALSE

    Pref

    Smallest Gap

    隙間の最少値

    340

    REAL

    PrefReal

    Import Textures

    テクスチャを取り込む

    341

    TRUE or FALSE

    Pref

    Purge Unused Blocks

    未使用のブロックを消去する

    344

    TRUE or FALSE

    Pref

    Purge Unused Layers

    未使用の画層を消去する

    345

    TRUE or FALSE

    Pref

    Purge Unused Dim Styles

    未使用の寸法規格を消去する

    346

    TRUE or FALSE

    Pref

    Purge Unused Line Types

    未使用の線種を消去する

    347

    TRUE or FALSE

    Pref

    Purge Unused Materials

    未使用のマテリアルを消去する

    348

    TRUE or FALSE

    Pref

    CL Mapping Name

    テクスチャの名前

    349

    STRING value

    PrefString

    GeoRef Import Type

    ジオリファレンスのインポート設定

    350

    0 (None)

    PrefInt

    1 (UseDocument)

    2 (User)

    3 (UserAndAplly)

    GeoRef Import Type

    ジオリファレンスのインポート設定

    351

    STRING value

    PrefString

    Import As Symbol

    シンボルのインポート設定

    352

    TRUE or FALSE

    Pref

    Back 

    Structural Units

     

     

     

    Preference

    Selector

    Preference Data Type

    Function

    Mass Units

    質量 単位

    6821

    INTEGER

    PrefInt

     

     

    0 (Milligram)

     

     

    1 (Gram)

     

     

    2 (Kilogram)

     

     

    3 (Tonne)

     

     

    4 (Ounce)

     

     

    5 (Pound)

     

     

    6 (Stone)

     

     

    7 (Quarter)

     

     

    8 (Hundred Weight UK)

     

     

    9 (Hundred Weight US)

     

     

    10 (Short Ton)

     

     

    11 (Long Ton)

     

     

    12 (Custom)

    Mass Unit Precision

    質量 精度

    6822

    INTEGER

    PrefInt

    Show Unit Mark

    質量 単位記号を表示

    6823

    TRUE or FALSE

    Pref

    Current Unit Mark

    質量 単位記号

    6824

    STRING
    (Read Only)

    PrefString

    Unit Name

    質量 単位名

    6825

    STRING
    (Read Only)

    PrefString

    Mass Unit Scale per Gram

    質量 単位基準

    6826

    Real
    (Read Only)

    PrefReal

    Force Unit Index

    力 単位

    6827

    Integer

    PrefInt

     

     

    0 (Newton)

     

     

    1 (Kilonewton)

     

     

    2 (Ounce Force)

     

     

    3 (Pound Force)

     

     

    4 (Custom)

    Force Unit Precision

    力 精度

    6828

    Integer

    PrefInt

    Show Force Unit Mark

    力 単位記号を表示

    6829

    TRUE or FALSE

    Pref

    Force Unit Mark

    力 単位記号

    6830

    STRING
    (Read Only)

    PrefString

    Force Unit Name

    力 単位名

    6831

    STRING
    (Read Only)

    PrefString

    Force Unit Scale per Neuton

    力 単位基準

    6832

    REAL
    (Read Only)

    PrefReal

    Distributed Mass Unit Index

    分布質量 単位

    6833

    INTEGER

    PrefInt

     

     

    0 (Gram per Millimeter)

     

     

    1 (Kilogram per Meter)

     

     

    2 (Ounce per Inch)

     

     

    3 (Pound per Foot)

     

     

    4 (Custom)

    Distributed Mass Unit Precision

    分布質量 精度

    6834

    INTEGER

    PrefInt

    Distributed Mass Unit Show Unit Mark

    分布質量 単位記号を表示

    6835

    TRUE or FALSE

    Pref

    Distributed Mass Unit Mark

    分布質量 単位記号

    6836

    STRING

    PrefString

    Distributed Mass Unit Name

    分布質量 単位名

    6837

    STRING
    (Read Only)

    PrefString

    DistributedMassUnit Scale Grams per Millimeter

    分布質量 単位基準

    6838

    REAL
    (Read Only)

    PrefReal

    Back 

    Gradient and Image Fill Preference Selectors

     

     

     

    Preference

    Selector

    Preference Data Type

    Function

    Default Gradient Fill
    デフォルトのグラデーション

    508

    LONGINT

    PrefLongint

    Default Gradient Fill Angle
    グラデーションの角度

    512

    REAL

    PrefReal

    Default Gradient Fill Repeat
    グラデーションの繰り返し

    513

    TRUE or FALSE

    Pref

    Default Gradient Fill Geometric Type
    グラデーションのタイプ

    515

    INTEGER

    PrefInt

    Default Gradient Fill Mirror
    グラデーションの反転

    516

    TRUE or FALSE

    Pref

    Default Image Fill Maintain Aspect Ratio
    イメージの縦横比を固定

    517

    TRUE or FALSE

    Pref

    Default Image Fill
    デフォルトのイメージ

    518

    LONGINT

    PrefLongint

    Default Image Fill Angle
    デフォルトのイメージの角度

    523

    REAL

    PrefReal

    Default Image Fill Repeat
    イメージの繰り返し

    524

    TRUE or FALSE

    Pref

    Default Image Fill Mirror
    イメージの水平反転

    526

    TRUE or FALSE

    Pref

    Default Image Fill Flip
    イメージの垂直反転

    527

    TRUE or FALSE

    Pref

    Default Fill Style
    イメージのスタイル

    528

    LONGINT

    PrefLongint

    Default Fill Type
    イメージの種類

    529

    INTEGER

    PrefInt

    Default Hatch Fill
    デフォルトハッチング

    530

    LONGINT

    PrefLongint

    Default Image Fill I-Length
    イメージのI 軸方向の長さ

    532

    REAL (current units)

    PrefReal

    Default Image Fill J-Length
    イメージのJ 軸方向の長さ

    533

    REAL (current units)

    PrefReal

     Back

    Misc. Preference Selectors

     

     

     

    Preference

    Selector

    Preference Data Type

    Function

    RenderWorks Enabled

    RenderWorksの利用

    240

    TRUE or FALSE

    Pref

    Disable RenderWorks

    RenderWorksを利用しない

    241

    TRUE or FALSE

    Pref

    Building Materials Enabled

    242

    TRUE or FALSE

    Pref

    Enhanced OpenGL Prefs Computed

    OpenGL計算向上

    147

    TRUE or FALSE

    Pref

    Enhanced OpenGL Shadows

    OpenGL影の向上

    148

    TRUE or FALSE

    Pref

    Has OpenGL Anti-Aliasing Capability

    OpenGLアンチエイリアシング機能がある

    593

    TRUE or False
    (Read Only)

    Pref

    Has OpenGL Draw Edges Capability

    OpenGL輪郭描画機能がある

    594

    TRUE or False
    (Read Only)

    Pref

    Has OpenGL Use Shadows Capability

    OpenGL影機能がある

    595

    TRUE or False
    (Read Only)

    Pref

    Block Until Done Rendering

    レンダリング終了まで占有

    596

    TRUE or False
    (Write Only)

    Pref

    Allow Drop Shadows

    ドロップシャドウを有効にする

    597

    TRUE or False

    Pref

    PDF Page Object Paint Node Resolution

    PDF取り出し解像度

    270

    LONGINT (DPI)

    PrefLongint

    Don't Cache Plug-in Scripts

    プラグインスクリプトをキャッシュしない

    407

    TRUE or FALSE

    Pref

    Persistent Python Engine

    永続的Pythonエンジン

    412

    TRUE or FALSE

    Pref

    Auto Refresh Mode

    自動再描画

    450

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap Angle

    角度スナップ

    470

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap Intersection

    交点スナップ

    471

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap Smart Points

    スマートポイント

    472

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap Distance

    定点スナップ

    473

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap Smart Edge

    スマートエッジ

    474

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap Constrain Tangent

    接線スナップ

    475

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap Constrain to Working Plane

    ワーキングプレーンへのスナップ

    476

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap Constrain to Working Plane Normal

    ワーキングプレーンの法線へスナップ

    477

    TRUE or FALSE

    Pref

    Snap Constrain to 3D Vector

    480

    TRUE or FALSE

    Pref

    Reset Render

    レンダリングリセット

    479

    TRUE
    (write-only)

    Pref

    Window Zoom Factor

    拡大率

    500

    REAL

    PrefReal

    Layer Options

    他のレイヤの表示設定

    506

    INTEGER

    PrefInt

    Class Options

    他のクラスの表示設定

    507

    INTEGER

    PrefInt

    Hide Wall Cavity Threshold

    壁の中心線を隠すしきい値

    540

    INTEGER

    PrefInt

    Save Viewport Cache

    ビューポートキャッシュを保存

    541

    TRUE or FALSE

    Pref

    Display Out-of-Date Viewport Indicator

    古いビューポートの強調表示

    6711

    TRUE or FALSE

    Pref

    Smooth Mesh

    折り目角度でメッシュをスムージング

    542

    TRUE or FALSE

    Pref

    Mesh Crease Angle

    折り目角度

    543

    REAL

    PrefReal

    Use Auto Draw Coord

    座標軸の自動表示

    544

    TRUE or FALSE

    Pref

    Interactive Symbol Scaling

    マウスによるシンボルのサイズ変更

    545

    1 = Never
    2 = With Warning
    3 = Always

    PrefInt

    Show Text Files in Plugin Editor

    プラグインコマンド編集ダイアログでテキストファイルを表示

    560

    TRUE or FALSE

    Pref

    Release Version Integer

    リリースバージョン

    570

    INTEGER

    PrefInt

    Symbol Tool Insert Mode

    シンボルツールのモード

    580

    1 = Regular
    2 = Offset
    3 = Pickup

    PrefInt

    Symbol Tool Wall Insertion

    シンボルツールの壁への挿入のON/OFF

    581

    TRUE or FALSE

    Pref

    Symbol Tool Alignment Mode

    シンボルツールの挿入点モード

    582

    1 = Left
    2 = Center
    3 = Right
    4 = Natural

    PrefInt

    Parametric Enable State Eventing

    パラメトリック:状態イベントに対応する

    590

    INTEGER

    PrefInt

    Update Text Style Size

    文字スタイル大きさ更新

    685

    TRUE or FALSE

    Pref

    Hide Non Detail

    詳細以外を隠す

    705

    TRUE or FALSE

    Pref

    DVLP Position Locked

    709

    TRUE or FALSE
    (Read Only)

    Pref

    Display Horizontal DPI

    ディスプレイの水平方向DPI

    1011

    REAL
    (read-only)

    PrefReal

    Display Vertical DPI

    ディスプレイの垂直方向DPI

    1012

    REAL
    (read-only)

    PrefReal

    Screen Plane Mode

    スクリーンプレーンモード

    1099

    TRUE or FALSE

    Pref

    Windows 64bit OS

    1100

    TRUE or FALSE
    (read-only)

    Pref

    Is Autoplane Active

    オートプレーンが有効

    1101

    TRUE or FALSE

    Pref

    Plane Mode is set to ScreenOrWorkingPlane

    プレーンモードがスクリーンプレーンまたはワーキングプレーンである

    1102

    TRUE or FALSE
    (read-only)

    Pref

    Enable online content

    オンラインコンテンツを使用する

    1104

    TRUE or FALSE

    Pref

    Enable Subscription Libraries

    サブスクリプションライブラリを使用する

    1106

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Same Visibilities in All Panes

    すべてのペインのビューを同じにする

    1107

    TRUE or FALSE

    Pref

    GeoRef Layer

    ジオリファレンスレイヤ

    1117

    INTEGER

    PrefInt

    Compact Document Planes

    ドキュメントプレーンコンパクト化

    565

    TRUE or FALSE
    (write-only)

    Pref

    Number of Document Planes

    ドキュメントプレーンの数

    566

    LONGINT

    PrefLongInt

    Max Document Planes

    ドキュメントプレーン最大値

    567

    LONGINT

    PrefLongInt

    Plan Rotation Paused

    平面回転中

    591

    TRUE or FALSE
    (read-only)

    Pref

    Plan Rotation Paused Angle

    平面回転角度

    592

    REAL
    (read-only)

    PrefReal

    Use Screen and Working Plane

    スクリーン、ワーキングプレーン使用

    1102

    TRUE or FALSE

    Pref

    Perspective Cropped

    透視投影がクロップされている

    127

    TRUE or FALSE

    Pref

    Use Old 2D Pan and Zoom

    古い2Dパンとズームを使う

    128

    TRUE or FALSE

    Pref

    Interactive Zoom Pan Mode

    インタラクティブズームパンモード

    6704

    TRUE or FALSE

    Pref

    Heliodon Interactive Render

    太陽光設定インタラクティブレンダリング

    6706

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Clip Cube

    クリップキューブ表示

    6707

    TRUE or FALSE

    Pref

    Write VS Binary Mode

    VSバイナリモードで書き込み

    6708

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Hidden Line Surface Hatches

    陰線レンダリングでサーフェイスハッチングを表示

    280

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Hidden Line Text And Markers

    陰線レンダリングで文字とマーカーを表示

    281

    TRUE or FALSE

    Pref

    Prepare Document For Render Mode

    レンダリングモード用のドキュメントを準備

    290

    TRUE or FALSE

    Pref

    Show Linear Direction Marker

    線の方向マーカーを表示

    6719

    TRUE or FALSE

    Pref

    Feedback Scale Factor

    縮尺を確認

    6716

    REAL
    (read-only)

    PrefReal

    Feedback Resolution

    解像度を確認

    6717

    REAL
    (read-only)

    PrefReal

    Document Window Resolution

    ウィンドウの解像度を確認

    671

    REAL
    (read-only)

    PrefReal

    Show Internal Origin Marker

    基準原点マーカーを表示

    6723

    TRUE or FALSE

    Pref

    Always Show Current Tool On FDB

    フローティングデータバーを表示

    9999

    TRUE or FALSE

    Pref

     

    Back


    Appendix G - Object Selectors

     

    Dimensions

      

      

      

    Object Setting

    Selector

    Setting Value

    Function Type

    Dimension Standard
    寸法規格

    0

    1 (Arch)

    ObjectVariableInt

      

     

    2 (ASME)

    "

      

     

    3 (BSI)

    "

      

     

    4 (DIN)

    "

      

     

    5 (ISO)

    "

      

     

    6 (JIS)

    "

      

     

    7 (SIA)

    "

      

     

    8 (ASME Dual Side-by-Side)

    "

      

     

    9 (ASME Dual Stacked)

    "

    Arrows Inside
    寸法線は常に内側

    3

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Use Text Box (Primary Value)
    ボックステキスト(主単位)

    5

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Show Primary Dimension Text
    主単位のみ

    6

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Display Starting Witness Line
    最初の引出線

    7

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Display Ending Witness Line
    最後の引出線

    8

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Leader Text (Primary)
    前記号(主単位)

    9

    31 character STRING value

    ObjectVariableString

    Trailer Text (Primary)
    後記号(主単位)

    10

    31 character STRING value

    ObjectVariableString

    Dimension Tolerancing
    寸法公差

    11

    0 (no tolerance)
    0(なし)

    ObjectVariableInt

      

     

    1 (single tolerance)
    1(上下等公差)

    "

      

     

    2 (double tolerance)
    2(上下別公差)

    "

      

     

    3 (limit tolerance)
    3(許容限界)

    "

    Dimension Text Offset
    文字オフセット

    15

    REAL

    ObjectVariableReal

    Dimension Text Font Size
    寸法値のフォントサイズ

    17

    REAL

    ObjectVariableReal

    Dimension Text Font Style
    寸法値のフォントスタイル

    19

    0 (Plain)
    0 (標準)

    ObjectVariableInt

      

     

    1 (Bold)
    1 (ボールド)

    "

      

     

    2 (Italic)
    2 (イタリック)

    "

      

     

    4 (Underline)
    4 (アンダーライン)

    "

      

     

    8 (Outline [Mac only])
    8 (アウトライン[Macのみ])

    "

      

     

    16 (Shadow [Mac only])
    16 (シャドウ[Macのみ])

    "

    Dimension Precision (Primary)
    精度(主単位)

    20

    For decimal precision: value is digits after decimal point.
    小数の精度:小数点以下の桁数

    ObjectVariableLongint

      

     

    For fractional precision: value is power of 2 for fractional denominator (1 for 1/2, 2 for 1/4, 3 for 1/8, 4 for 1/16, etc).
    分数の精度:分母はこの値の二乗

    "

      

     

    For angular precision: 1 for whole number, 2 (degrees min), 3 (degrees min sec), 5 (x.x angular units), 6 (x.xx), 7 (x.xxx), 8 (x.xxxx), 9 (x.xxxxx), 10 (x.xxxxxx), 11 (x.xxxxxxx), 12 (x.xxxxxxxx)
    角度の精度:1 端数なし、2 度分、3 度分秒

    "

    Dimension Precision (Secondary)
    精度(補助単位)

    21

    For decimal precision: value is digits after decimal point.
    小数の精度:小数点以下の桁数

    ObjectVariableLongint

      

     

    For fractional precision: value is power of 2 for fractional denominator (1 for 1/2, 2 for 1/4, 3 for 1/8, 4 for 1/16, etc).
    分数の精度:分母はこの値の二乗

    "

      

     

    For angular precision: value is not used.
    角度の精度:値は使用されない

    "

    Use Text Box (Secondary)
    ボックステキスト(補助単位)

    22

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Show Secondary Dimension Text
    補助単位のみ

    23

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Leader Text (Secondary)
    前記号(補助単位)

    24

    31 character STRING value

    ObjectVariableString

    Trailer Text (Secondary)
    後記号(補助単位)

    25

    31 character STRING value

    ObjectVariableString

    Dimension Type
    寸法の種類

    26

    0 (Constrained)
    0 (規制あり)

    ObjectVariableInt

      

     

    1 (Unconstrained)
    1 (規制なし)

    "

      

     

    2 (Ordinate)
    2 (一般)

    "

      

     

    3 (Radial)
    3 (半径)

    "

      

     

    4 (Diameter)
    4 (直径)

    "

      

     

    5 (Angular)
    5 (角度)

    "

    Dimension Standard Name
    寸法規格

    27

    STRING value

    ObjectVariableString

    Dimension Font ID
    寸法文字のフォント番号

    28

    Font ID

    ObjectVariableInt

    Calculate Dim Text Position
    文字自動配置

    29

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Force Dim Text Inside
    寸法線は常に内側

    30

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Angle is Reference
    内角の表示

    31

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Show Only Primary
    主単位のみ

    32

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Show Only Secondary
    補助単位のみ

    33

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Top Tolerance Value
    上限

    34

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Bottom Tolerance Value
    下限

    35

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Top Tolerance String
    上限

    36

    STRING

    ObjectVariableString

    Bottom Tolerance String
    下限

    37

    STRING

    ObjectVariableString

    Use Tolerance Strings
    許容限界

    38

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Flip Text
    文字を反転

    39

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Dimension Text Font Size
    寸法値のフォントサイズ

    40

    in points

    ObjectVariableReal

    Dimension Text Rotation
    文字回転

    41

    0 = Aligned,
    1 = Horizontal,
    2 = Horiz/Vertical

    ObjectVariableInt

    Dim Text Offset Above Line
    文字オフセット

    43

    REAL (current units)

    ObjectVariableReal

    Dim Text Offset
    文字オフセット(水平方向)

    44

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Dimension Offset
    オフセット

    45

    REAL (current units)

    ObjectVariableReal

    Show Elevation Dimension (SIA Only)
    高さの表示(SIAのみ)

    46

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Elevation Dimension Value (SIA Only)
    高さ(SIAのみ)

    47

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Leader Text for Elevation Dimension (SIA Only)
    前記号(SIAのみ)

    48

    31 character STRING value

    ObjectVariableString

    Trailer Text for Elevation Dimension (SIA Only)
    後記号(SIAのみ)

    49

    31 character STRING value

    ObjectVariableString

    Leader Arrow Width
    リーダー矢印幅

    50

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Text Style
    文字スタイル

    51

    Text Style Index 

    ObjectVariableLongInt

    Witness Override Settings
    引き出し線調整設定

    1235

    0 = Standard
    なし
    1 = Single Custom Length
    カスタム長さ(単一)
    2 = Mutiple Custom Length
    カスタム長さ(複数)
    3 = Single Custom Offset
    カスタムオフセット(単一)
    4 = Mutiple Custom Offset
    カスタムオフセット(複数)

    ObjectVariableInt

    Witness Line  Length for Single Custom or Starting Mutiple Custom
    引き出し線長さ:カスタム単一、カスタム複数の最初の線

    1236

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Witness Line  Length for Ending Witness Line
    引き出し線長さ:最後の線

    1237

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Witness Line  offset for Single Custom or Starting Mutiple Custom
    引き出し線オフセット:カスタム単一、カスタム複数の最初の線

    1238

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Witness Line  offset for Ending Witness Line
    引き出し線オフセット:最後の線

    1239

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Leader Line Visibility
    引き出し線(機械)の表示

    1240

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Leader Line Marker Type
    引き出し線(機械)マーカー種類

    1241

    Marker Type

    ObjectVariableLongint

    Leader Line Marker Size
    引き出し線(機械)マーカー大きさ

    1242

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Leader Line Marker Angle
    引き出し線(機械)マーカー角度

    1243

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Leader Line Marker Thickness Basis
    引き出し線(機械)マーカー太さの基準

    1244

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Leader Line Marker Thickness
    引き出し線(機械)マーカー太さ

    1245

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Leader Line Marker Visibility
    引き出し線(機械)マーカー表示

    1246

    -1 = Undefined Visibility
    0 = Invisible
    1 = Visible

    ObjectVariableInt

    The width of the marker for the leader line
    引き出し線のマーカーの太さ

    1247

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Dimension Text Style
    寸法値の文字スタイル

    1248

    LONGINT

    ObjectVariableLongint

    Use SIA Custom Elevation Dimension
    SIAカスタム高さ寸法を使う

    1249

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Use Compact mode for Radial Dimensions
    寸法線のコンパクト表示モードを使用(円寸法ツール半径寸法モード)

    1250

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Witness Line  Perp to Chord 
    引き出し線が座標に垂直

    1250

    TRUE or FALSE
    (read-only)

    ObjectVariableBoolean

    Arc Indicator 
    弧指示

    1251

    TRUE or FALSE
    (read-only)

    ObjectVariableBoolean

    Clockwise Arc
    時計回りの弧

    1252

    TRUE or FALSE
    (read-only)

    ObjectVariableBoolean

    Dim Note Text
    寸法線の注釈文

    1233

    The note text under dimension line or value.

    ObjectVariableString

    Viewport RePosition Dimension Text
    文字の再配置(ビューポート)

    1042

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Is Design Layer Section Viewport
    デザインレイヤ断面ビューポート

    1043

    TRUE or FALSE
    (Read Only)

    ObjectVariableBoolean

    Display Flattened Viewport in Wireframe(OBSOLETE)
    平面化したビューポートをワイヤーフレームで表示

    1044

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    The viewport page symbol scale
    シンボル倍率

    1045

    REAL

    ObjectVariableReal

    Viewport Detail Level
    ビューポートの詳細レベル

    1047

    Integer
    低=0, 中=1, 高=2

    ObjectVariableInt

    Viewport Is Section Viewport

    1048

    Read Only

    ObjectVariableBoolean

    Viewport Is Horizontal Sectionビューポートが水平断面かどうか

    1054

    Read Only

    ObjectVariableBoolean

    Text Position
    文字の配置

    52

    0 = Above/Left
    1 = Above/Right
    2 = Outside

    ObjectVariableInt

      Back

    Lights

      

      

      

    Object Setting

    Selector

    Setting Value

    Function

    Light On

    光源のON/OFF

    50

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Brightness

    明るさ

    51

    REAL (percentage)

    ObjectVariableReal

    Shadow Casting On

    影をつける

    53

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Light Type

    光源の種類

    55

    1 (Directional)
    (平行光源)

    ObjectVariableInt

      

     

    2 (Point)
    (点光源)

    "

      

     

    3 (Spotlight)
    (スポットライト)

    "

    Light Position

    光源位置

    56

    Point

    ObjectVariablePoint

    Light Pan Angle

    パン

    57

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Light Tilt Angle

    傾き

    58

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Distance Falloff Type

    減衰距離

    59

    0 (None)
    (なし)

    ObjectVariableInt

      

     

    1 (Smooth)
    (スムース)

    "

      

     

    2 (Sharp)
    (シャープ)

    "

    Angular Falloff Type

    減衰角度

    60

    0 (none)
    (なし)

    ObjectVariableInt

      

     

    1 (Normal)
    (標準)

    "

      

     

    2 (Smooth)
    (スムース)

    "

      

     

    3 (Sharp)
    (シャープ)

    "

    Light Spread Angle

    拡散光

    61

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Beam Angle

    光束

    62

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Light Lit Fog

    霧の中の光

    63

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Use Soft Shadows

    ソフトシャドウを使用

    64

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Use Emitter

    放射を使用

    1620

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Emitter Brightness

    明るさ

    1621

    REAL

    ObjectVariableReal

    Emitter Brightness Units

    明るさの単位

    1622

    INTEGER

    ObjectVariableInt

     

     

    0 (Lumens)

    "

     

     

    1 (Candelas)

    "

     

     

    2 (Lux)

    "

     

     

    3 (Footcandles)

    "

    Use Color Temperature

    色温度を使用

    1623

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Color Temperature

    色温度

    1624

    REAL

    ObjectVariableReal

    Caustic Photons

    コースティクスフォトン

    1625

    REAL

    ObjectVariableReal

     

     

    0 (None)

    "

     

     

    1000 (Low)

    "

     

     

    100000 (Medium)

    "

     

     

    1000000 (High)

    "

     

     

    10000000 (Very High)

    "

    Use Caustics Only

    コースティクスのみ表示

    1626

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Back 

    Symbols

      

      

      

    Object Setting

    Selector

    Setting Value

    Function

    Symbol Light Multiplier
    シンボル光源

    100

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Symbol Scale Type
    シンボルの縮尺種類

    101

    1 (None)

    ObjectVariableInt

      

     

    2 (Symmetric)

    "

      

     

    3 (Asymmetric)

    "

    Symbol X Scale Factor
    シンボルX方向縮尺

    102

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Symbol Y Scale Factor
    シンボルY方向縮尺

    103

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Symbol Z Scale Factor
    シンボルZ方向縮尺

    104

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Symbol Insert Mode
    挿入位置

    125

    0 (On center of wall)
    0 (壁の中心)

    ObjectVariableInt

      

     

    1 (On edge of wall)
    1 (壁の面)

    "

    Symbol Break Mode
    壁の処理

    126

    1 (Full break)
    1 (線を消す(小口あり))

    ObjectVariableInt

      

     

    2 (Full break no caps)
    2 (線を消す(小口なし))

    "

      

     

    3 (Half break)
    3 (線を見せる(一方のみ))

    "

      

     

    4 (no break)
    4 (線を見せる(両方))

    "

    Insert As Group
    グループ図形に変換して配置する

    127

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Use Class of Symbol Definition
    シンボル定義のクラスを使う

    128

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Symbol Definition Insert Into Walls
    シンボル定義壁に挿入

    129

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Symbol Definition Page Based
    シンボル定義用紙基準

    130

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Whether the symbol's height will be bound by story levels

    シンボルの高さ基準をストーリと連動する

    131

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Back 

    Roofs,Floors,Columns

      

      

      

    Object Setting

    Selector

    Setting Value

    Function

    Slab Type
    種類

    172

    1 (Roof)
    1 (屋根)

    ObjectVariableInt

      

     

    2 (Floor)
    2 (床)

    "

      

     

    3 (Column)
    3 (柱)

    "

    Slab Thickness
    床の厚み

    173

    REAL (current units)

    ObjectVariableReal

    Slab Height
    高さ

    174

    REAL (current units) (1)

    ObjectVariableReal

    Roof Edge Miter Type
    屋根の端部の形状

    180

    1 (Vertical)
    1 (水平)

    ObjectVariableInt

      

     

    2 (Horizontal)
    2 (垂直)

    "

      

     

    3 (Compound)
    3 (水平・垂直)

    "

    Double Miter Ratio Value
    屋根の端部の比率

    181

    REAL value (3 )

    ObjectVariableReal

    Roof Rise
    屋根の高さ

    182

    REAL (current units) (2)

    ObjectVariableReal

    Roof Run
    屋根の距離

    183

    REAL (current units) (2)

    ObjectVariableReal

     

     

     

     

    Notes

      

      

      

    1. Height is the bottom of the slab for floors and columns, elevation of the roof axis for roofs.
      床と柱の場合は底板の高さ、屋根の場合は立ち上がりの高さになります。
    2. Roof only.
      屋根のみで有効です。
    3. A value between 0 and 1 indicating the percentage of the miter which is vertical.
      0から1の値を指定します。

    Back 

    Layer

      

      

      

    Object Setting

    Selector

    Setting Value

    Function

    Layer Ambient Status

    背景放射光の設定

    150

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Layer Ambient Brightness

    明るさ

    151

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Layer Ambient Color

    レイヤ背景放射光色

    152

    Point value

    ObjectVariablePoint

    Layer Visibility

    レイヤ表示状態

    153

    -1 (Invisible)
    (非表示)

    ObjectVariableInt

      

     

    0 (Normal)
    (表示)

    "

      

     

    2 (Grayed)
    (グレイ表示)

    "

    Layer Type

    レイヤの種類

    154

    INTEGER

    GetObjectVariableInt

    Layer Printing DPI

    シートレイヤの解像度

    155

    INTEGER

    GetObjectVariableInt

    Layer Renderworks Background

    デザインレイヤの背景テクスチャ

    591

    LONGINT

    GetObjectVariableLongint

    Layer Renderworks Image Background Offset

    デザインレイヤ背景イメージオフセット

    1300

    Point value

    ObjectVariablePoint

    Layer Repaginate

    レイヤページ番号再割付

    156

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Layer Height

    レイヤの高さ

    157

    REAL (current units)

    ObjectVariableReal

    Layer Thickness

    レイヤの厚み

    158

    REAL (current units)

    ObjectVariableReal

    Layer Description

    シートレイヤタイトル

    159

    STRING value

    ObjectVariableString

    HDRI Layer

    環境イメージレイヤ

    592

    LONGINT

    GetObjectVariableLongint

      Back

    Layer Link

      

      

      

    Object Setting

    Selector

    Setting Value

    Function

    Source Layer Name
    リンクレイヤ名

    160

    STRING value

    ObjectVariableString

    Project 2D Objects
    2次元図形を表示

    161

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Layer Expanded Sheet Name
    シートレイヤ名

    162

    STRING value

    ObjectVariableString

    Layer Sheet Width
    シートレイヤの幅

    165

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Layer Sheet Height
    シートレイヤの高さ

    166

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Layer page/paper width
    レイヤの用紙の幅

    167

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Layer page/paper height
    レイヤの用紙の高さ

    168

    REAL value

    ObjectVariableReal

     Back

    Viewports

      

      

      

    Object Setting

    Selector

    Setting Value

    Function

    Projection Type
    投影の方法

    1000

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Render Type
    レンダリング

    1001

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Perspective Distance
    焦点距離

    1002

    REAL

    ObjectVariableReal

    Scale
    縮尺

    1003

    REAL

    ObjectVariableReal

    Needs Update
    更新

    1004

    TRUE of FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Project 2D
    2次元図形を表示

    1005

    TRUE of FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Render Background
    背景テクスチャ

    1006

    LONGINT

    GetObjectVariableLongint

    Renderworks Image Background Offset
    背景イメージオフセット

    1300

    Point value

    ObjectVariablePoint

    View Type
    ビュー

    1007

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Line Weight Scale
    線の太さの倍率

    1008

    REAL

    ObjectVariableReal

    Arrowhead Scale
    マーカの倍率

    1009

    REAL

    ObjectVariableReal

    Dashed Line Scale
    隠れ線の倍率

    1010

    REAL

    ObjectVariableReal

    Hatch Line Scale
    ハッチング線の倍率

    1011

    REAL

    ObjectVariableReal

    Design Text Scale
    文字の倍率

    1012

    REAL

    ObjectVariableReal

    Slash Thickness Scale
    スラッシュマーカの太さ

    1013

    REAL

    ObjectVariableReal

    Ambient light is ON
    背景放射光

    1014

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Ambient Light Brightness
    背景放射光の明るさ

    1015

    REAL

    ObjectVariableReal

    Ambient Light Color
    背景放射光色

    1016

    Point

    ObjectVariablePoint

    Design Layer Visibility In All Viewports
    デザインレイヤの表示

    1017

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Class Visibility In All Viewports
    クラスの表示

    1018

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    HDRI Viewport
    環境イメージビューポート

    1019

    LONGINT

    GetObjectVariableLongint

    2D Class Attributes
    2D クラス属性

    1020

    LONGINT

    GetObjectVariableLongint

    2D Other Attributes
    2D 他クラス属性

    1021

    LONGINT

    GetObjectVariableLongint

    3D Class Fill Style
    3D クラス面スタイル

    1022

    LONGINT

    GetObjectVariableLongint

    3D Class Line Style
    3D クラス線スタイル

    1023

    LONGINT

    GetObjectVariableLongint

    Viewport x Position
    ビューポート位置X

    1024

    REAL

    ObjectVariableReal

    Viewport y Position
    ビューポート位置Y

    1025

    REAL

    ObjectVariableReal

    Angle With Axis
    角度

    1026

    REAL

    ObjectVariableReal

    Shadow Wall Components(OBSOLETE)
    壁の構成を表示

    1027

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Gray Transparent
    グレイ表示レイヤを半透明に表示

    1028

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Flip Text
    文字の反転禁止

    1029

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Black and White
    白黒表示

    1030

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Viewport Use Document Class Visibility
    クラス属性を使う(ビューポート)

    1031

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Viewport Description
    図面タイトル

    1032

    STRING value

    ObjectVariableString

    Viewport Locator
    ビューポートの位置

    1033

    STRING value

    ObjectVariableString

    Viewport Is Linked
    ビューポートのリンク状態

    1034

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Viewport Display Planar
    プレイナー図形の表示設定

    1035

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Viewport Foreground Render Type
    レンダリング設定(輪郭)

    1036

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Viewport Has Camera

    ビューポートにカメラがあるかどうか

    1037

    Read Only
    読み取り専用

    ObjectVariableBoolean

    Camera Attached to Viewport

    ビューポートにカメラ設定

    1038

    Read Only
    読み取り専用

    ObjectVariableBoolean

    Viewport Crop Visible

    ビューポートの枠を表示

    1039

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Viewport Layer Height Ignored
    ビューポートレイヤの高さ無視

    1040

    Read Only

    ObjectVariableBoolean

    Viewport Lighting Devive Overide Link
    ビューポート照明器具オーバーライドリンク

    1041

    RefNumber

    ObjectVariableLongInt

    Back 

    Walls

      

      

      

    Object Setting

    Selector

    Setting Value

    Function

    Counterclockwise Round Wall
    円弧壁は反時計回り

    570

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Round Wall Radius
    円弧壁の半径

    571

    REAL

    ObjectVariableReal

    Wall Left Gross Area
    すべての左側の壁の面積

    608

    REAL

    ObjectVariableReal

    Wall Right Gross Area
    すべての右側の壁の面積

    609

    REAL

    ObjectVariableReal

    Wall Gross Area
    すべての壁の面積

    610

    REAL

    ObjectVariableReal

    Wall Left Net Area
    個々の左側の壁の面積

    611

    REAL

    ObjectVariableReal

    Wall Right Net Area
    個々の右側の壁の面積

    612

    REAL

    ObjectVariableReal

    Wall Net Area
    個々の壁の面積

    613

    REAL

    ObjectVariableReal

    Wall Left Average Height
    左側の壁の平均高さ

    614

    REAL

    ObjectVariableReal

    Wall Right Average Height
    右側の壁の平均高さ

    615

    REAL

    ObjectVariableReal

    Wall Average Height
    壁の平均高さ

    616

    REAL

    ObjectVariableReal

    Hide Cavity Detail
    中心線の詳細を隠す

    701

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Back 

    Wall, Slab and Roof Styles

      

      

      

    Object Setting

    Selector

    Setting Value

    Function

    Thickness
    厚み

    1177

    REAL (2)

    ObjectVariableReal

    Fill
    模様

    1178

    LONGINT pattern (0 to 71) or negative Hatch, Gradient, or Image index (2)

    ObjectVariableLongint

    Pen Style
    線の種類

    1179

    INTEGER pattern (2)

    ObjectVariableLongint

    Pen Weight
    線の太さ

    1180

    INTEGER (2)

    ObjectVariableInt

    Fill Foreground Color
    面の色

    1181

    INTEGER Color index (0 to 255) (2)

    ObjectVariableInt

    Fill Background Color
    面の地色

    1182

    INTEGER Color index (0 to 255) (2)

    ObjectVariableInt

    Pen Foreground Color
    線の色

    1183

    INTEGER Color index (0 to 255) (2)

    ObjectVariableInt

    Pen Background Color(OBSOLETE)
    線の地色

    1185

    INTEGER Color index (0 to 255) (2)

    ObjectVariableInt

    Use Fill Class Attributes 
    クラス属性を使う(面)

    1186

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Use Pen Class Attributes 
    クラス属性を使う(線)

    1187

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Use Class Opacity (OBSOLETE)
    クラス属性を使う(不透明度)

    1188

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Cap Attributes Type
    壁の端部の属性

    1189

    0 = Wall
    壁の線
    1 =
     Component Lines
    構成要素の線

    ObjectVariableInt

    Caps 

    1194

    0 =  None
    1 = Start
    2 = End
    3 = Both

    ObjectVariableInt

    Class
    クラス

    1195

    LONGINT Class index 

    ObjectVariableLongInt

    Control Offset
    オフセット

    1196

    REAL

    ObjectVariableReal

    Texture Set
    テクスチャセット

    1197

    0 = Object Texture
    図形のテクスチャ
    1 = Component Textures

    構成要素のテクスチャ

    ObjectVariableInt

    Overall Texture
    全体のテクスチャ

    1198

    LONGINT Texture index

    ObjectVariableLongint

    Left Texture
    (wall only)

    左側のテクスチャ(壁のみ)

    1199

    LONGINT Texture index

    ObjectVariableLongint

    Right Texture
    (wall only)

    右側のテクスチャ(壁のみ)

    1200

    LONGINT Texture index

    ObjectVariableLongint

    Start Cap Texture
    (wall only)

    始端のテクスチャ

    1201

    LONGINT Texture index

    ObjectVariableLongint

    End Cap Texture
    (wall only)

    終端のテクスチャ

    1202

    LONGINT Texture index

    ObjectVariableLongint

    Top Texture
    上面テクスチャ

    1203

    LONGINT Texture index

    ObjectVariableLongint

    Bottom Texture
    下面テクスチャ

    1204

    LONGINT Texture index

    ObjectVariableLongint

    Hole Texture
    (wall only)

    穴のテクスチャ

    1205

    LONGINT Texture index

    ObjectVariableLongint

    Sides Texture
    (slab only) 

    側面テクスチャ

    1206

    LONGINT Texture index

    ObjectVariableLongint

    Arch Style URL

    アーチスタイル

    1222

    STRING (2)

    ObjectVariableString

    Show/Hide Dirty Indicator for Parametric Handle

    1223

    TRUE or FALSE (2)

    ObjectVariableBoolean

    Fit Tile to Wall

    タイルを壁に合わせる

    1224

    TRUE or FALSE (2)

    ObjectVariableBoolean

    Whether or not the wall is a curtain wall (Wall Style only)

    壁のタイプがカーテンウォールかどうか

    1378

    TRUE or FALSE (2)

    ObjectVariableBoolean

    The curtain wall cut plane (Wall Style only)

    カーテンウォールの切断面

    1379

    Real( WorldCoord )

    ObjectVariableReal

    Whether or not the Drop Shadow is by class(OBSOLETE)

    クラスのドロップシャドウ設定を使用するかどうか

    1380

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    The ref number of the below cut plane class (Wall Style only)

    切断面より下の属性のクラスの参照番号

    1381

    LONGINT RefNumber

    ObjectVariableLongint

      

      

      

      

    Notes

      

      

      

    1. Pass the handle returned by GetWallPreferences or GetSlabPreferences to access Wall/Slab Preferences values for all selectors.
      すべてのセレクタについて、GetWallPreferencesまたはGetSlabPreferencesで取得される壁/スラブ設定の値を用いること。
    2. Setting these will cause an automatic center-to-center wall replacement for any walls of that Wall Style.
      壁スタイルの壁の置換えを自動的に中心揃えで設定します。

      Back

    Building Materials

      

      

      

    Object Setting

    Selector

    Setting Value

    Function

    Is Volumetric
    構成要素の体積

    1569

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Category
    カテゴリ

    1570

    STRING

    ObjectVariableString

    Standard
    標準規格

    1571

    INTEGER

    ObjectVariableInt

     

     

    0 (Omni Class)

    "

     

     

    1 (Uni Class)

    "

     

     

    2 (None)

    "

     

     

    3 (Txt Class)

    "

    Reference ID
    参照 ID

    1572

    STRING

    ObjectVariableString

    Classification
    分類体系の説明

    1573

    STRING

    ObjectVariableString

    Manufacturer
    メーカー

    1574

    STRING

    ObjectVariableString

    Product Model
    製品モデル

    1575

    STRING

    ObjectVariableString

    Product Name
    製品名

    1576

    STRING

    ObjectVariableString

    Product Description
    製品説明

    1577

    STRING

    ObjectVariableString

    Product URL
    製品URL

    1578

    STRING

    ObjectVariableString

    Specific Gravity
    比重

    1579

    REAL

    ObjectVariableReal

    Modulus of Elasticity
    弾性率

    1580

    REAL

    ObjectVariableReal

    Yield Strength
    降伏点

    1581

    REAL

    ObjectVariableReal

    Tensile Strength
    引張強さ

    1582

    REAL

    ObjectVariableReal

    Specific Heat
    比熱

    1583

    REAL

    ObjectVariableReal

    Emissivity
    放射率

    1584

    REAL

    ObjectVariableReal

    Albedo
    アルベド

    1585

    REAL

    ObjectVariableReal

    Thermal Expansion Coefficient
    熱膨張係数

    1586

    REAL

    ObjectVariableReal

    Lambda
    λ値(熱伝導率)

    1587

    REAL

    ObjectVariableReal

    Embodied Carbon
    エンボディドCO2

    1588

    REAL

    ObjectVariableReal

    Sound Velocity
    音速

    1589

    REAL

    ObjectVariableReal

    Density
    密度

    1590

    REAL

    ObjectVariableReal

    Acoustic Impedance
    音響インピーダンス

    1591

    REAL

    ObjectVariableReal

    Uses Specific Gravity
    比重を使用

    1592

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Uses Modulus of Elasticity
    弾性率を使用

    1593

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Uses Yield Strength
    降伏点を使用

    1594

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Uses Tensile Strength
    引張強さを使用

    1595

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Uses Specific Heat
    比熱を使用

    1596

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Uses Emissivity
    放射率を使用

    1597

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Uses Albedo
    アルベドを使用

    1598

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Uses Thermal Expansion Coefficient
    熱膨張率を使用

    1599

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Uses Lambda
    λ値(熱伝導率)を使用

    1600

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Uses Embodied Carbon
    エンボディドCO2を使用

    1601

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Uses Sound Velocity
    音速を使用

    1602

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Uses Density
    密度を使用

    1603

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Uses Acoustic Impedance
    音響インピーダンスを使用

    1604

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Is Surface Area Measure
    構成要素の面積を使用

    1605

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Description
    説明

    1606

    STRING

    ObjectVariableString

    Mark
    記号

    1607

    STRING

    ObjectVariableString

    Keynote
    注釈

    1608

    STRING

    ObjectVariableString

    Cost
    製品単価

    1609

    STRING

    ObjectVariableString

    Source
    仕入れ先

    1610

    STRING

    ObjectVariableString

    Finish
    製品仕上げ

    1611

    STRING

    ObjectVariableString

    Slip Resistance
    滑り抵抗

    1612

    REAL

    ObjectVariableReal

    Uses Slip Resistance
    滑り抵抗を使用

    1613

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

      Back

    Plug-in Objects

      

      

      

    Object Setting

    Selector

    Setting Value

    Function

    Insertion Mode
    挿入位置

    123

    0 (On center of wall)
    0 (壁の中心)

    ObjectVariableInt

      

     

    1 (On edge of wall)
    1 (壁の面)

    "

    Break Mode
    壁の処理

    124

    1 (Full break)
    1 (線を消す(小口あり))

    ObjectVariableInt

      

     

    2 (Full break no caps)
    2 (線を消す(小口なし))

    "

      

     

    3 (Half break)
    3 (線を見せる(一方のみ))

    "

      

     

    4 (no break)
    4 (線を見せる(両方))

    "

    Font Style Enabled
    フォントメニューの設定を利用する

    800

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    CreateCustomObject Don't Insert in Wall
    CreateCustomObjectで壁に挿入しない

    6709

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Parametric Internal ID
    パラメトリック内部ID

    1165

    INTEGER (read-only)

    ObjectVariableInt

    Parametric Localized Name
    パラメトリックローカライズ名

    1166

    STRING (read-only)

    ObjectVariableString

    Immediate Reset
    即座にリセット

    1167

    Write Only (Use on SDK parametric objects only!)

    ObjectVariableBoolean

    Hide Style Parameters check
    プラグインスタイルのパラメータを隠す

    1168

    Read Only

    ObjectVariableBoolean

     

    Back

     

    2D - 3D Status

      

      

      

    Object Setting

    Selector

    Setting Value

    Function

    Object Is 3D
    3Dオブジェクト

    650

    TRUE or FALSE
    (read-only)

    GetObjectVariableBoolean

    Object Is 2D
    2Dオブジェクト

    651

    TRUE or FALSE
    (read-only)

    GetObjectVariableBoolean

     Back

    Worksheets

      

      

      

    Object Setting

    Selector

    Setting Value

    Function

    Worksheet Header
    ワークシートのヘッダ

    80

    STRING value

    ObjectVariableString

    Worksheet Footer
    ワークシートのフッタ

    81

    STRING value

    ObjectVariableString

    Show Database Headers
    データベースヘッダ表示

    82

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Show Gridlines
    グリッドライン表示

    83

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Show Tabs
    タブ表示

    84

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Auto-Recalculate
    自動再計算

    85

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Default Font Index
    デフォルトのフォント番号

    86

    INTEGER value

    ObjectVariableInt

    Default Font Size
    デフォルトのフォントサイズ

    87

    INTEGER value

    ObjectVariableInt

    Top Print Margin
    上方向の印刷マージン

    88

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Left Print Margin
    左方向の印刷マージン

    89

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Bottom Print Margin
    下方向の印刷マージン

    90

    REAL value

    ObjectVariableReal

    Right Print Margin
    右方向の印刷マージン

    91

    REAL value

    ObjectVariableReal

     Back

    Worksheet Images

      

      

      

    Object Setting

    Selector

    Setting Value

    Function

    Database Row Headers Visibility

    データベースのヘッダー行を表示

    99

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

      Back

    Textures

      

      

      

    Object Setting

    Selector

    Data Type

    Function

    Texturable Object
    テクスチャが有効な図形

    500

    TRUE or FALSE
    (read-only)

    ObjectVariableBoolean

    Expanded Material Set
    全体に貼り付ける

    501

    TRUE or FALSE (1)

    ObjectVariableBoolean

    Material Size
    テクスチャの大きさ

    511

    REAL (current units)

    ObjectVariableReal

    Texture Bitmap Horiz Repeat
    テクスチャの水平方向の繰り返し

    524

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Texture Bitmap Vertical Repeat
    テクスチャの垂直方向の繰り返し

    525

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Texture Bitmap Feature Size
    テクスチャの代表長さ

    527

    REAL (current units)

    ObjectVariableReal

    Paint Width

    530

    LONGINT (pixels)

    ObjectVariableLongint

    Paint Height
    高さ

    531

    LONGINT (pixels)

    ObjectVariableLongint

    Texture Space Type
    テクスチャ空間の種類

    540

    0 (Plane)
    0(平面)

    ObjectVariableInt

      

     

    1 (Sphere)
    1(球)

    "

      

     

    2 (Cylinder)
    2(円筒)

    "

      

     

    3 (Algorithmic/Perimeter)
    3(外周)

    "

      

     

    4 (Shader)

    "

    Texture Space Scale
    テクスチャ空間の縮尺

    543

    REAL

    ObjectVariableReal

    Texture Space Rotation
    テクスチャ空間の回転角

    544

    REAL value (in radians)

    ObjectVariableReal

    Texture Space Use Start Cap
    テクスチャ空間の開始端部処理

    546

    TRUE or FALSE (3)

    ObjectVariableBoolean

    Texture Space Use End Cap
    テクスチャ空間の終了端部処理

    547

    TRUE or FALSE (3)

    ObjectVariableBoolean

    Texture Space Part ID
    テクスチャ空間の部分番号

    548

    INTEGER index (4)

    ObjectVariableInt

    Texture Space Radius
    テクスチャ空間の半径

    549

    REAL (current units) (2)

    ObjectVariableReal

    Shader Record Image Node
    シェーダレコード イメージノード

    552

    Handle (Read Only)

    ObjectVariableHandle

    Shader Record Brick Image Node
    シェーダレコード レンガイメージノード

    553

    Handle (Read Only)

    ObjectVariableHandle

    Shader Record Brick Gap Image Node
    シェーダレコード レンガ隙間イメージノード

    554

    Handle (Read Only)

    ObjectVariableHandle

    Shader Record Brick Alt Image Node
    シェーダレコード レンガ代替イメージノード

    555

    Handle (Read Only)

    ObjectVariableHandle

    Shader Record Grass Image Node
    シェーダレコード 芝イメージノード

    556

    Handle (Read Only)

    ObjectVariableHandle

    Is Grass Shader
    芝生シェーダ

    559

    True or False
    (Read Only)

    ObjectVariableBoolean

    Shader Record Displacement On or Off
    シェーダレコード ディスプレイスメント入・切

    557

    True or False

    ObjectVariableBoolean

    Shader Record Displacement Quality
    シェーダレコード ディスプレイスメント品質

    558

    1-12

    ObjectVariableInt

    Same Texture as Parent Wall
    親の壁と同じテクスチャ

    704

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Texture Color Shader Imported

    色属性シェーダを取り込む

    1450

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Texture Reflectivity Shader Imported

    反射属性シェーダを取り込む

    1451

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Texture Transparency Shader Imported

    透明属性シェーダを取り込む

    1452

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Texture Bump Shader Imported

    バンプ属性シェーダを取り込む

    1453

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Access the tag number of an ImageDefNode

    イメージ定義にアクセスする番号

    1554

    Integer

    ObjectVariableInt

      

      

      

      

    Notes

      

      

      

    1. Sets whether multiple textures can be applied to object (two for roof, three for walls).
      複数のテクスチャをオブジェクト(屋根に2つ、壁に3つ)に適用できるかを設定します。
    2. Valid for sphere texture space only.
      球体のテクスチャ空間にのみ有効です。
    3. Valid for extrudes and sweeps only.
      柱状体と回転体にのみ有効です。
    4. Index of multi-texturable object component.
      複数のテクスチャを設定したオブジェクトのインデックス値です。

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    Texture Part ID

     

    Component Part

    Part ID

    Overall
    全体

    1

    Top of Extrude or Sweep
    柱状体または回転体の上面

    4

    Bottom of Extrude or Sweep
    柱状体または回転体の下面

    5

    Sides of Extrude or Sweep
    柱状体または回転体の側面

    6

    Wall Left
    壁左側

    7

    Wall Right
    壁右側

    8

    Wall Start Cap
    壁始端

    9

    Wall End Cap
    壁終端

    10

    Wall Top
    壁上面

    11

    Wall Bottom
    壁下面

    12

    Wall Holes
    壁穴

    13

    Slab Top
    スラブ上面

    14

    Slab Bottom
    スラブ下面

    15

    Slab Sides
    スラブ側面

    16

    Roof Top
    屋根上面

    17

    Roof Bottom
    屋根下面

    18

    Roof Sides
    屋根側面

    19

    Roof Walls
    屋根壁

    20

    Roof Fascia
    屋根鼻隠し

    21

    Roof Attic
    屋根小屋裏

    22

    Roof Soffit
    屋根軒天井

    23

    Texture by Class Object Type
    クラスによるテクスチャ図形種類

    -1

    Texture by Class Other
    クラスによるテクスチャその他

    -2

    Texture by Class Wall Right
    クラスによるテクスチャ壁右側

    -3

    Texture by Class Wall Left
    クラスによるテクスチャ壁左側

    -4

    Texture by Class Wall Center
    クラスによるテクスチャ壁中心

    -5

    Texture by Class Roof Top
    クラスによるテクスチャ屋根上面

    -6

    Texture by Class Roof Dormer
    クラスによるテクスチャ屋根ドーマー

    -7



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    Gradient and Image Fills

      

      

      

    Object Setting

    Selector

    Data Type

    Function

    Fill Angle
    角度

    74

    REAL (radians)

    ObjectVariableReal

    Fill Repeat
    繰り返し

    75

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Fill Mirror
    水平反転

    76

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Image Flip
    垂直反転

    77

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Gradient Geometry Type
    グラデーションの種類

    78

    LONGINT

    ObjectVariableLongint

    Image Aspect Ratio
    縦横比を固定

    79

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Fill X Offset
    X軸方向のオフセット

    110

    REAL (current units)

    ObjectVariableReal

    Fill Y Offset
    Y軸方向のオフセット

    111

    REAL (current units)

    ObjectVariableReal

    Fill I-Axis Length
    I軸方向の長さ

    112

    REAL (current units)

    ObjectVariableReal

    Fill J-Axis Length
    J軸方向の長さ

    113

    REAL (current units)

    ObjectVariableReal

    Image Width in Pixels
    イメージの幅(ピクセル)

    534

    LONGINT

    ObjectVariableLongint

    Image Width in Pixels
    イメージの幅(ピクセル)

    535

    LONGINT

    ObjectVariableLongint

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    Hatches

      

      

      

    Object Setting

    Selector

    Data Type

    Function

    Number of Levels
    レベルの数

    660

    INTEGER

    GetObjectVariableInt

    Is Transparent
    面の色

    661

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Has Page Units
    縮尺追従/縮尺無視

    662

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Rotate In Wall
    壁に沿って回転

    663

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Rotate In Symbol
    シンボルに沿って回転

    664

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

      Back

    Tile Fills

      

      

      

    Object Setting

    Selector

    Data Type

    Function

    Is Tile Page Space
    タイルが用紙空間

    1170

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Is Tile Background Transparent
    タイル背景が透明

    1171

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Tile Offset Point
    タイルオフセット位置

    1172

    Point

    ObjectVariablePoint

    Tile Repetition Point
    タイル繰り返し位置

    1173

    Point

    ObjectVariablePoint

    Rotate In Wall
    壁の中で回転

    1174

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Rotate In Symbol
    シンボルの中で回転

    1175

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean


      Back

    Renderworks Styles

      

      

      

    Object Setting

    Selector

    Data Type

    Function

    Renderworks Style Mode
    Renderworksスタイルモード

    1253

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Renderworks Style Background
    Renderworksスタイル背景

    1254

    HANDLE

    ObjectVariableHandle

    Enable Anti Aliasing
    アンチエイリアス適用

    1255

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Enable Shadows
    影適用

    1256

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Enable Blurriness
    かすれ度合い適用

    1257

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Enable Textures
    テクスャ適用

    1258

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Enable Colors
    色適用

    1259

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Image Exposure
    露出

    1260

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Geometry Quality
    図形の品質

    1261

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Anti Aliasing Quality
    アンチエイリアスの品質

    1262

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Indirect Lighting Quality
    間接光の品質

    1263

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Soft Shadows Quality
    ソフトシャドウの品質

    1264

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Blurriness Quality
    かすれ度合いの品質

    1265

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Environment Lighting Quality
    環境光の品質

    1266

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Max Reflections
    最大反射回数

    1267

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Apply Lighting
    ライティングを適用

    1268

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Indirect Lighting
    間接光

    1269

    LONGINT

    ObjectVariableLongInt

    HDRI RefNumber
    HDRI参照番号

    1270

    LONGINT

    ObjectVariableLongInt

    HDRI Options
    HDRIオプション

    1271

    LONGINT

    ObjectVariableLongInt

    Has HDRI Options
    HDRIオプションあり

    1272

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Enable Ambient
    背景放射光適用

    1273

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Ambient Brightness
    背景放射光の明るさ

    1274

    REAL

    ObjectVariableReal

    Ambient Color Red
    背景放射光の色合い(赤)

    1275

    REAL

    ObjectVariableReal

    Ambient Color Green
    背景放射光の色合い(緑)

    1276

    REAL

    ObjectVariableReal

    Ambient Color Blue
    背景放射光の色合い(青)

    1277

    REAL

    ObjectVariableReal

    Emitter Brightness
    発光量

    1278

    LONGINT

    ObjectVariableLongInt

    White Color Temp
    白色色温度

    1279

    LONGINT

    ObjectVariableLongInt

    Apply Background
    背景を使用

    1280

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Render Style Apply Edges
    レンダリングスタイルに輪郭を適用

    1301

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Use Ambient Occlusion
    アンビエントオクルージョンを使用

    1302

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Ambient Occlusion Strength
    アンビエントオクルージョンの強さ

    1303

    REAL

    ObjectVariableReal

    Ambient Occlusion Size
    アンビエントオクルージョンのサイズ

    1304

    REAL

    ObjectVariableReal

    Render Style
    レンダリングスタイル

    1281

    HANDLE

    ObjectVariableHandle

    Artistic Renderworks Shader
    RW-アート設定スタイル

    1282

    HANDLE

    ObjectVariableHandle

    Artistic Renderworks Shader Image
    RW-アートモードイメージ

    1283

    HANDLE

    ObjectVariableHandle

      Back

    Render Modes

     

    Mode

    ID

    Wireframe
    ワイヤーフレーム

    1

    Quick
    クイックレンダリング

    2

    Solid
    VW-ソリッドレンダリング

    3

    Shaded Solid
    VW-シェイドレンダリング

    4

    Shaded No Lines
    VW-シェイドレンダリング(無線)

    5

    Final Shaded
    VW-仕上げシェイドレンダリング

    6

    FinalHiddenLine
    VW-陰線消去レンダリング

    7

    Dashed Hidden Line
    VW-陰線表示レンダリング

    8

    2D Section
    2D Section

    9

    3D Section
    3D Section

    10

    OpenGL
    OpenGL

    11

    Fast Renderworks
    RW-簡易レンダリング

    12

    Fast Shadow Renderworks
    RW-簡易レンダリング(影付き)

    13

    Final Quality Renderworks
    RW-仕上げレンダリング

    14

    Custom Renderworks
    RW-カスタムレンダリング

    15

    VRML
    VRML

    16

    Artistic Renderworks
    RW-アート

    17

    Sketch
    スケッチ

    18



      Back

    Text Styles

      

      

      

    Object Setting

    Selector

    Data Type

    Function

    Text Style Font Index
    フォント番号

    1370

    Font Index

    ObjectVariableLongInt

    Text Style Size
    文字サイズ

    1361

    Real

    ObjectVariableReal

    Text Style Leading
    文字の行間(指定値)

    1362

    REAL

    ObjectVariableReal

    Text Style Vert Spacing
    文字の行間

    1363

    1 = Single
    全角
    2 = Three Halves
    1.5倍角
    3 = Double
    倍角
    4 = Custom
    指定

    ObjectVariableInt

    Text Style Style
    フォントスタイル

    1364

    0 = Plane
    プレーン
    1 = Bold
    ボールド
    2 = Italic
    イタリック
    4 = Underline
    アンダーライン
    8 = Outline
    アウトライン
    16 = Shadow
    シャドウ

    ObjectVariableInt

    Horizontal Alignment
    文字の配列-水平方向

    1365

    1 = Left
    左よせ
    2 = Center
    中央揃え
    3 = Right
    右よせ
    4 = Justify
    両端揃え

    ObjectVariableInt

    Vertical Alignment
    文字の配列-垂直方向

    1366

    1 = Top Box
    上揃え
    2 = Top Baseline
    ベースライン揃え
    3 = Center Box
    中央揃え
    4 = Bottom Baseline
    英字下揃え
    5 = Bottom Box
    下揃え

    ObjectVariableInt

    Text Color
    文字の色

    1367

    Color Index

    ObjectVariableLongInt

    Text Background Color
    アミ掛けの色

    1368

    Color Index

    ObjectVariableLongInt

    Use Background Color
    アミ掛けを使用する

    1369

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean


      Back

    Misc.

      

      

      

    Object Setting

    Selector

    Data Type

    Function

    Sweep Z Offset
    Z方向の距離

    401

    REAL (current units)

    ObjectVariableReal

    Saved View Saves View Orientation
    画面登録で視点も保存する

    450

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Saved View Saves Page Location
    用紙位置を登録

    451

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Saved View Saves Class Visibilities
    クラスを保存

    452

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Set Design Layer Visibility in All Saved Views
    デザインレイヤの表示/非表示

    454

    -1 (Invisible)
    非表示

    ObjectVariableInt

      

     

    0 (Normal)
    表示

    "

      

     

    2 (Grayed)
    グレイ表示

    "

      

     

    3 (Don't Save)
    保存しない

    "

    Set Class Visibility in All Saved Views
    クラスの表示/非表示

    455

    -1 (Invisible)
    非表示

    ObjectVariableInt

      

     

    0 (Normal)
    表示

    "

      

     

    2 (Grayed)
    グレイ表示

    "

      

     

    3 (Don't Save)
    保存しない

    "

    Saved View Saves Zoom and Pan
    ズームとパンを登録

    456

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Saved View Saves Layer Visibilities
    レイヤを保存

    453

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Saved Sheet Active Layer
    登録画面アクティブレイヤ

    459

    Internal Index (Read Only)

    ObjectVariableLongInt

    Saved Sheet Active Class
    登録画面アクティブクラス

    460

    Internal Index (Read Only)

    ObjectVariableLongInt

    Saved Sheet Projection
    登録画面投影

    461

    Read Only

    ObjectVariableInt

    Saved Sheet Layer Options
    登録画面レイヤ設定

    462

    Read Only

    ObjectVariableInt

    Saved Sheet Class Options
    登録画面クラス設定

    463

    Read Only

    ObjectVariableInt

    Bitmap Object Compression
    ビットマップの圧縮方法

    532

    0 (None)

    ObjectVariableLongInt

      

     

    1 (JPEG)

    "

      

     

    2 (PNG)

    "

      

     

    3 (PNG Monochrome)

    "

    Image Resource Compression
    イメージリソースの圧縮方法

    533

    0 (None)

    ObjectVariableLongInt

      

     

    1 (JPEG)

    "

      

     

    2 (PNG)

    "

      

     

    3 (PNG Monochrome)

    "

    Solid Has History
    ソリッドの編集履歴

    630

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Solid Scale X
    ソリッドのX倍率

    631

    REAL scale factor

    ObjectVariableReal

    Solid Scale Y
    ソリッドのY倍率

    632

    REAL scale factor

    ObjectVariableReal

    Solid Scale Z
    ソリッドのZ倍率

    633

    REAL scale factor

    ObjectVariableReal

    Is 2D Poly Clockwise
    多角形が時計回り

    652

    TRUE or FALSE

    GetObjectVariableBoolean

    Text Is Linked To Record
    レコードにリンクした文字

    680

    TRUE or FALSE

    GetObjectVariableBoolean

    Unlink Text To Record
    文字列とレコードのリンク解除

    686

    TRUE (Write Only)

    GetObjectVariableBoolean

    Text To Record Format Linked Record Format
    文字をレコードに連結
    リンクしているレコード

    1350

    Internal Index

    GetObjectVariableInt

    Text To Record Format Linked Field
    文字をレコードに連結
    リンクしているフィールド

    1351

    Field Index

    GetObjectVariableInt

    Text Repeating Tab
    タブの間の距離

    682

    REAL (current units)

    ObjectVariableReal

    Text Has Tight Fill
    文字部分のみアミ掛け

    684

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Object Fill Style
    属性のスタイル

    695

    LONGINT

    ObjectVariableLongint

    Object Fill Type
    属性の種類

    696

    INTEGER

    GetObjectVariableInt

    Is Fill Space Existing
    フィル空間が存在する

    698

    TRUE or FALSE

    GetObjectVariableBoolean

    Object is Locked
    ロック図形

    700

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Mark Object as Structural
    図形を構造体として記す

    702

    True or False

    ObjectVariableBoolean

    First Aux List Object
    Auxリストの最初のオブジェクト

    703

    HANDLE

    GetObjectVariableHandle

    Custom Object Area
    プラグインオブジェクトの面積

    801

    REAL (current units)

    ObjectVariableReal

    Custom Object `Perimeter
    プラグインオブジェクトの周長

    802

    REAL (current units)

    "

    Format is Visible
    フォーマットを表示

    900

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Sketch Style
    スケッチスタイル

    1100

    -2 No Sketch
    なし

    ObjectVariableLongInt

     

     

    0 Default
    ドキュメントデフォルト

     

     

     

    Index of Sketch Style
    スケッチスタイルのインデックス

     

    Projection Type
    投影の選択

    1110

    0 (Lambert Conic)

    1 (UTM)

    ObjectVariableInt

    Lat./Long. vs XY Flag
    緯経度/XY

    1111

    True or False

    ObjectVariableBoolean

    First Import Flag
    最初の取込フラグ

    1112

    True or False

    ObjectVariableBoolean

    New Layer/Class Flag
    新規レイヤ/新規クラス

    1113

    True or False

    ObjectVariableBoolean

    Model Space Scale
    モデル空間の縮尺

    1114

    REAL

    ObjectVariableReal

    Georeference Point
    ジオリファレンス点

    1115

    Point

    ObjectVariablePoint

    Georeference Offset
    ジオリファレンスオフセット

    1116

    Point

    ObjectVariablePoint

    Thumbnail View
    サムネイル表示設定

    1152

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Thumbnail Render
    サムネイルレンダリングモード設定

    1153

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    Thumbnail Image Component
    サムネイルのコンポーネント設定

    1156

    INTEGER

    ObjectVariableInt

    RenderWorks Background Width
    背景テクスチャの幅

    1154

    REAL (current units)

    ObjectVariableReal

    RenderWorks Background Height
    背景テクスチャの高さ

    1155

    REAL (current units)

    ObjectVariableReal

    Planar Object Is Screen Object
    基準面の設定

    1160

    TRUE or FALSE

    ObjectVariableBoolean

    Object Is Planar
    プレイナー図形

    1161

    Read Only

    ObjectVariableBoolean

    Object Is In Layer Plane
    レイヤプレーン図形

    1162

    Read Only

    ObjectVariableBoolean

    Object is Hybrid
    ハイブリッド図形

    1163

    Read Only

    ObjectVariableBoolean

    Object has Associated Plane

    基準面を持つ図形

    710

    Read Only

    ObjectVariableBoolean

    Visible at high level of detail

    描画の詳細レベル低

    750

    Read Only

    ObjectVariableBoolean

    Visible at medium level of detail

    描画の詳細レベル中

    751

    Read Only

    ObjectVariableBoolean

    Visible at high level of detail

    描画の詳細レベル高

    752

    Read Only

    ObjectVariableBoolean

    Line Type is Simple

    線種が単純

    1295

    True or False

    ObjectVariableBoolean

    Clear VGM Cache
    VGMキャッシュを削除

    1375

    0 = All
    1 = Move Only
    5 = Visibility Only

    ObjectVariableInt

    Enable LOD For Cached Objects
    キャッシュされたオブジェクトのLODを有効

    7005

    Read Only

    ObjectVariableBoolean

    Flush All LOD Cached Objects
    すべてのLODキャッシュオブジェクトをフラッシュする

    7006

    Read Only

    ObjectVariableBoolean

    Disable All LOD For Cached Objects Except Lowest
    キャッシュされたオブジェクトのすべてのLODを無効にする

    7007

    Read Only

    ObjectVariableBoolean

    Mesh Smoothing Kind
    メッシュのスムージングオプション

    1367

    0 = None
    1 = Use Document Preference
    2 = Custom Crease
    3 = Imported

    ObjectVariableLongInt

    Mesh Smoothing Angle
    メッシュのスムージングの折り目角度

    1368

    REAL

    ObjectVariableReal

    Makes the locus point a master snap(2D)
    2Dの基準点にマスタースナップポイントを使用する

    1400

    True or False

    ObjectVariableBoolean

    Makes the master snap visible when snap box is over any part of the object(2D)
    2D図形上のスナップボックスにマスタースナップポイントを表示

    1401

    True or False

    ObjectVariableBoolean

    Makes the locus point a master snap(3D)
    3Dの基準点にマスタースナップポイントを使用する

    1402

    True or False

    ObjectVariableBoolean

    Makes the master snap visible when snap box is over any part of the object(3D)
    3D図形上のスナップボックスにマスタースナップポイントを表示

    1403

    True or False

    ObjectVariableBoolean

     

     

    Back


    Appendix H - DoMenuTextByName Constants

    Menu Commands

     

    Menu Command

    Selector

    Add Surface
    貼り合わせ

    Add Surface

    Align Objects
    整列...

    Align Objects

    Align to Grid
    グリッドに揃える

    Align to Grid

    Vectorworks Preferences...
    環境設定...

    Application Preferences

    Arc Smoothing
    円弧

    Arc Smoothing

    Arrow Heads...
    マーカ...

    Arrow Heads

    Bezier Spline Smoothing
    ベジェスプライン

    Bezier Spline Smoothing

    Classes...
    クラス...

    Classes

    Clear
    消去

    Clear

    Clip Surface
    切り欠き

    Clip Surface

    Close
    閉じる

    Close

    Color Palette...
    カラーパレット...

    Color Palette

    Column...
    柱...

    Column

    Combine Into Surface
    合成

    Combine Into Surface

    Compose Curve
    線分を合成

    Compose

    Convert Copy to Lines
    線分に変換+コピー

    Convert Copy to Lines

    Convert Copy to Polygons
    多角形に変換+コピー

    Convert Copy to Polygons

    Convert to 3D Polys
    3D多角形に変換

    Convert to 3D Polys

    Convert to Lines
    線分に変換

    Convert to Lines

    Convert to Mesh
    メッシュに変換

    Convert to Mesh

    Convert to NURBS
    NURBSに変換

    Convert To NURBS

    Convert to Polygons
    多角形に変換

    Convert to Polygons

    Copy
    コピー

    Copy

    Create Layer Link...
    レイヤリンク指定...

    Create Layer Link

    Create Plug-in...
    プラグインコマンド...

    VectorScript Plug-in Editor

    Create Report...
    データベース検索...

    Create Report

    Create Symbol...
    シンボル登録...

    Create Symbol

    Cubic Spline Smoothing
    キュービックスプライン

    Cubic Spline Smoothing

    Custom RenderWorks Options...
    RenderWorks 設定...

    Custom RW Options Chunk

    Custom Selection...
    図形選択マクロ...

    Custom Selection

    Custom Tool/Attribute...
    ツールマクロ...

    Custom Tool/Attribute

    Custom Visibility...
    図形表示マクロ...

    Custom Visibility

    Cut
    カット

    Cut

    Cut 2D Section
    切断面を生成

    Cut 2D Section

    Cut 3D Section
    モデルを切断

    Cut 3D Section

    Dash Styles...
    破線の間隔...

    Dash Styles

    Decompose Curve
    線分に分解

    Decompose

    Deselect All
    すべての選択を解除

    Deselect All

    Document Preferences
    ファイルに保存...

    Document Preferences

    Duplicate
    複製

    Duplicate

    Duplicate Array...
    配列複製...

    Duplicate Array

    Edit Constraints...
    拘束マークを編集...

    Edit Constraints

    Export Database...
    データベース...

    Export Database

    Export DXF/DWG...
    DXF/DWG...

    Export DXFDWG

    Export EPSF...
    EPSF...

    Export EPSF

    Export Image File...
    イメージファイル...

    Export Image File

    Export PICT...
    PICT...

    Export PICT

    Export Simple VectorScript (3D Only)...
    StrataVision...

    Export Simple VectorScript (3D only)

    Export VectorScript...
    VectorScript

    Export Text Format

    Export VRML...
    VRML...

    Export VRML Chunk

    Export Worksheet...
    ワークシート...

    Export Worksheet

    Extrude
    柱状体

    Extrude

    Extrude...
    柱状体...

    Extrude and Edit

    Fit To Page Area

    用紙全体を見る

    Fit to Window

    Flip Horizontal
    水平反転

    Flip Horizontal

    Flip Vertical
    垂直反転

    Flip Vertical

    Floor...
    床...

    Floor

    Format Text...
    文字...

    Format Text

    Hatch...
    ハッチング...

    Hatch

    Import DXF/DWG...
    DXF/DWG...

    Import DXFDWG

    Import EPSF...
    EPSF...

    Import EPSF

    Import Image File...
    イメージファイル...

    Import Image File

    Import PICT...
    PICT...

    Import PICT

    Import PICT as Picture...
    PICT(絵)...

    Import PICT as Picture

    Import VectorScript...
    VectorScript...

    Import Text Format

    Import Worksheet...
    ワークシート...

    Import Worksheet

    Intersect Surface
    抜き取り

    Intersect Surface

    Layer Scale...
    縮尺...

    Layer Scale

    Layers...
    レイヤ...

    Layers

    Line Thickness...
    線の太さ...

    Line Thickness

    Link Text To Record
    文字をレコードに連結

    Link Text to Record

    Lock
    ロック

    Lock

    lower case
    小文字

    lower case

    Move...
    移動...

    Move

    Move 3D...
    モデルを移動...

    Move 3D

    Move Working Plane
    ワーキングプレーンを移動...

    Move Working Plane

    Multiple Extrude
    多段柱状体

    Multiple Extrude

    Multiple Extrude...
    多段柱状体...

    Multiple Extrude and Edit

    New...
    新規...

    New

    Next View
    次の画面

    Next View

    No Smoothing
    なし

    No Smoothing

    Normal Scale
    原寸で見る

    Normal Scale

    Open...
    開く...

    Open

    Printer Setup...
    用紙設定...

    Page Setup

    Paste
    ペースト

    Paste

    Paste As Picture
    ペースト(絵)

    Paste As Picture

    Paste In Place
    ペースト(同位置)

    Paste In Place

    Patterns...
    模様...

    Patterns

    Previous Selection
    直前の選択状態に戻す

    Previous Selection

    Previous Views
    前の画面

    Previous View

    Print...
    プリント...

    Print

    Engineering Properties...
    プロパティ...

    Properties

    Quit
    終了

    Quit

    Redo
    やり直し

    Redo

    Revert To Saved
    復帰

    Revert To Saved

    Roof Face...
    屋根...

    Roof Face

    Rotate...
    回転...

    Rotate

    Rotate 3D...
    モデルを回転...

    Rotate 3D

    Rotate 3D VIew...
    見る角度を指定...

    Rotate 3D View

    Rotate Left 90°
    左 90°

    Rotate Left 90

    Rotate Right 90°
    右 90°

    Rotate Right 90

    Rotate Working Plane...
    ワーキングプレーンを回転...

    Rotate Working Plane

    Save
    保存

    Save

    Save As...
    別名で保存...

    Save As

    Save As Template...
    テンプレート保存...

    Save As Template

    Save View
    画面を登録

    Save View

    Scale Objects...
    伸縮...

    Scale Objects

    Select All
    すべてを選択

    Select All

    Send Backward
    後ろへ

    Send Backward

    Send Forward
    前へ

    Send Forward

    Send to Back
    最後へ

    Send to Back

    Send to Front
    最前へ

    Send to Front

    Set 3D View...
    アングルを決める...

    Set 3D View

    Set Grid...
    グリッド設定...

    Set Grid

    Set Layer Lighting Option
    背景放射光...

    Set Layer Lighting Options

    Set Origin...
    原点指示...

    Set Origin

    Page Setup...
    用紙の大きさ...

    Set Print Area

    Set Size...
    サイズ...

    Set Size

    Shallow Symbol to Group
    入れ子シンボルの解除

    Shallow Symbol to Group

    Sweep
    回転体

    Sweep

    Sweep...
    回転体...

    Sweep and Edit

    Symbol to Group
    シンボル解除

    Symbol to Group

    Title Caps
    頭文字

    Title Caps

    Trace Bitmap
    オートトレース

    Trace Bitmap

    Undo
    取り消し

    Undo

    Units...
    単位...

    Units

    Unlock
    ロック解除

    Unlock

    Unrotate 3D Objects
    モデルを元に戻す

    Unrotate 3D Objects

    UPPER CASE
    大文字

    UPPER CASE

    Wall Framer...
    2×4軸組作成...

    Wall Framer...

    Workgroup References...
    ファイル共有...

    Workgroup References

    Back

     

    Menu Chunk Commands

      

    Menu Command

    Selector

    Create Batch Render Job...
    一括レンダリング設定...

    Batch Render Chunk

    Start Batch Render...
    一括レンダリング...

     

    Active Only
    隠す

    Class Options

    Gray Others
    グレイ表示

     

    Gray/Snap Others
    グレイ表示+スナップ

     

    Show Others
    表示

     

    Show/Snap Others
    表示+スナップ

     

    Show/Snap/Modify Others
    表示+スナップ+編集

     

    Convert to Group
    グループに変換...

    Convert to Group Chunk

    Export As MiniCAD 6 File...
    MiniCAD 6...

    Export Previous File Version

    Export As MiniCAD 7 File...
    MiniCAD 7...

     

    Export As Vectorworks 8 File...
    Vectorworks 8...

     

    4

    Font Size

    6

     

    7

     

    8

     

    9

     

    10

     

    12

     

    14

     

    18

     

    20

     

    24

     

    28

     

    36

     

    48

     

    72

     

    96

     

    144

     

    Plain
    標準

    Font Style

    Bold
    ボールド

     

    Italic
    イタリック

     

    Underline
    アンダーライン

     

    Outline
    アウトライン

     

    Shadow
    シャドウ

     

    Group
    グループ

    Group Chunk

    Ungroup
    グループ解除

     

    Edit Group
    グループにはいる

    Group Navigation Chunk

    Exit Group
    グループをでる

     

    Top Level
    トップレベル

     

    Make Guides
    指定

    Guides

    Select Guides
    選択

     

    Show Guides
    表示

     

    Hide Guides
    隠す

     

    Delete All Guides
    すべてを削除

     

    Join
    結合(直)

    Join Chunk

    Active Only
    隠す

    Layer Options

    Gray Others
    グレイ表示

     

    Gray/Snap Others
    グレイ表示+スナップ

     

    Show Others
    表示

     

    Show/Snap Others
    表示+スナップ

     

    Show/Snap/Modify Others
    表示+スナップ+編集

     

    Hidden Line
    VW-陰線消去レンダリング

    Line Render Chunk

    Dashed Hidden Line
    VW-陰線表示レンダリング

     

    Line Render Options...
    VW-陰線レンダリングの設定...

     

    Sketch
    スケッチ

    Sketch Chunk

    Sketch Options...
    スケッチオプション...

     

    OpenGL Options...
    OpenGL設定...

    OpenGL Options Chunk

    OpenGL
    OpenGL

    OpenGL Render Chunk

    Set Perspective...
    焦点距離を設定...

    Perspective Chunk

    Narrow Perspective
    望遠

     

    Normal Perspective
    標準

     

    Wide Perspective
    広角

     

    Unshaded Polygon
    VW-ソリッドレンダリング

    Polygon Render Chunk

    Shaded Polygon
    VW-シェイドレンダリング

     

    Shaded Polygon No Lines
    VW-シェイドレンダリング(無線)

     

    Final Shaded Polygon
    VW-仕上げシェイドレンダリング

     

    2D Plan
    2D 平面

    Projection

    Orthogonal
    等角投影

     

    Perspective
    透視投影

     

    Oblique Cavalier 45
    カバリエ 45

     

    Oblique Cavalier 30
    カバリエ 30

     

    Oblique Cabinet 45
    キャビネット 45

     

    Oblique Cabinet 30
    キャビネット 30

     

    Fast RenderWorks
    RW-簡易レンダリング

    RenderWorks Render Chunk

    Fast RenderWorks with Shadows
    RW-簡易レンダリング(影付き)

     

    Final Quality RenderWorks
    RW-仕上げレンダリング

     

    Custom RenderWorks
    RW-カスタムレンダリング

     

    Custom RenderWorks Options...
    RW-カスタム設定...

     

    Artistic RenderWorks
    RW-アート

     

    Artistic RenderWorks Options...
    RW-アート設定...

     

    Add Solids
    噛み合わせる

    Solid Operations

    Subtract Solids...
    削り取る...

     

    Intersect Solids
    重なった部分を残す

     

    Constraints
    スナップパレット

    Standard Palettes Chunk

    Attributes
    属性パレット

     

    Object Info
    データパレット

     

    Working Planes
    ワーキングプレーンパレット

     

    Resources
    リソースパレット

     

    Object Browser
    オブジェクトパレット

     

    Top/Plan
    2Dへ戻る

    Standard Views

    Top

     

    Front

     

    Right

     

    Bottom

     

    Back
    後ろ

     

    Left

     

    Right Isometric
    斜め右

     

    Left Isometric
    斜め左

     

    Right Rear Iso
    右斜め後方

     

    Left Rear Iso
    左斜め後方

     

    Lower Right Iso
    右斜め下

     

    Lower Left Iso
    左斜め下

     

    Lower Right Rear
    右斜め下後方

     

    Lower Left Rear
    左斜め下後方

     

    Left
    左よせ

    Text Horizontal Alignment

    Center
    センタ

     

    Right
    右よせ

     

    Single Space
    行間全角

    Text Spacing

    1-1/2 Space
    行間1.5角

     

    Double Space
    行間倍角

     

    Other...
    行間指定...

     

    Top
    上揃え

    Text Vertical Alignment

    Top Baseline
    ベースライン揃え

     

    Center
    中央揃え

     

    Bottom Baseline
    英字下揃え

     

    Bottom
    下揃え

     

    Use Full Screen
    フルスクリーン

    Use Full Screen Chunk

    Wireframe
    ワイヤーフレーム

    Wireframe Render Chunk

    Back


    Appendix I - Markers

    Marker Styles and Constants

    A marker style constant can be created by combining some of the basic elements listed below (Root Type, Base, Fill, Half Tick and Tail).
    マーカスタイルの定数は、下記リストにある基本的な要素(タイプ、底辺、面、半欠け、反転)のいくつかを組み合わせることによって作ることができます。

     

    Root Type

    Constant

    Arrow Marker
    矢印

    0

    ConcavedCurvedArrowMarker
    矢印(カーブ)

    1

    CircleMarker
    楕円

    2

    DimSlashMarker
    斜線

    3

    DimCrossMarker
    十字線

    4

    LassoMarker
    なげなわ

    5

    HexagonMarker
    六角形

    6

    VShapedMarker
    V字

    7

    ConeShapedMarker
    円錐

    8

    TaperedVShapedMarker
    テーパー

    9

    SShapedMarker
    S字

    10

    RectangleMarker
    四角形

    11

      Back

     

    Base

    (Only meaningful for ArrowMarker and ConcaveCurvedArrowMarke)

    Constant

    FlatBaseMarker
    平ら

    0

    OpenBaseMarker
    オープンエンド

    1024

    AngleBaseMarker
    斜め

    2048

    ArcBaseMarker
    円弧

    3072

      Back

     

    Fill

    Constant

    LineColorMarker
    線の色

    0

    WhiteFillMarker

    128

    NoFillMarker
    なし

    256

    Note: NoFillMarker is the only valid setting for LassoMarker, DimSlashMarker, and DimCrossMarker
    注:なげなわ、斜線、十字線の場合は「なし」だけが有効です

      Back

     

    Tail (Meaningless for CircleMarker, DimCrossMarker, LassoMarker, HexagonMarker, ConeMarker, and RectangleMarker)

    Constant

    TailMarker
    反転

    32768

      Back

     

    Half Tick
    (Meaningless for LassoMarker and ConeMarker)

    Constant

    LeftHalfTickMarker
    左側半欠け

    16384

    RightHalfTickMarker
    右側半欠け

    24576

      Back

     

    Useful Composite Constants
    (Use these instead of Simpe Constants)

    Constant

    OpenBaseNoFillMarker
    オープン面なし矢印

    1280

    NoFillLassoMarker
    面なしなげなわ

    261

    NoFillDimSlashMarker
    面なし斜線

    259

    NoFillConeMarker
    面なし円錐
    264
    WhiteFillConeMarker
    面白円錐
    136

      Back

     

    Examples

    Constant

    2176

    style = 2176 <=> 0 + 2048 + 128 (ArrowMarker + AngleBaseMarker + WhiteFillMarker)

    16390

    style = 16390 <=> 6 + 0 + 16384 (HexagonMarker + LineColorFillMarker + LeftHalfTickMarker

      Back

    Marker Thicknes Basis and Unit

    The marker thickness basis constant specifies the type and unit of the marker thickness to be set.
    マーカの太さの定数はマーカの太さの種類と単位を指定します。
    A marker thickness basis constant is created by adding the thickness unit to the thickness basis. Note that the thickness value and unit are only meaningful for custom thickness.
    マーカの太さの定数はマーカの太さの種類と単位を加算したものからなります。「カスタム設定」の場合のみ、マーカーの太さの値と単位が有効です。

     

    Markers Thickness and Basis Unit

     

    Marker Thickness Basis

    Constant

    Use Line Thickness
    線の太さを使う

    0

    Use Dim Thickness
    寸法線スラッシュの太さを使う

    1

    Custom Thickness
    カスタム設定

    2

    Back

    Markers Thickness and Basis Unit

     

    Marker Thickness Unit

    Constant

    Mils
    ミル

    0

    Points
    ポイント

    16

    Millimeters
    ミリメートル

    32

    Examples:

    thicknessBasis = 34 <=> 2 + 32 (Custom thickness in Millimeters)
    thicknessBasis = 18 <=> 2 + 16 (Custom thickness in Points)

     

    Back

    Examples of

    Marker Styles

     

    Marker Style

    Example

    0

    0

    256

    256

    1280

    1280

    2

    2

    130

    130

    259

    259

    260

    260

    2048

    2048

    17664

    17664

    261

    261

    3073

    3073

    1281

    1281

    264

    264

    34048

    34048

    16512

    16512

    16384

    16384

    9

    9

    135

    135

    32903

    32903

    266

    266

    6

    6

    128

    128

     

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