デザインワークフロー

SimTreadの操作は至ってシンプルです。Vectorworks上で歩行領域を設定し、壁などの障害物を設定。Vectorworks上で用意された「人」をオブジェクトで配置、その人のタイプを設定。最後にその、ひとオブジェクトが目指す目的地を設定する流れで、群集の流れをシミュレーションすることができます。

歩行者や群衆行動の見える化

SimTreadでは、歩行者のシミュレーションをVectorworks上で人を図形シンボルで表現し、設定された目的地に向かって、設定歩行速度で最短ルートをたどり移動します。その間、人同士の衝突や停滞ストレスを色で表現します。解析結果は、0.2秒毎のコマを繋いだMOV形式のムービーファイルで書き出され、計画者(主催者)だけでなく、クライアントなど、誰にでも分かるビジュアルで表現します。

簡単なワークフロー

SimTreadのワークフローはとても簡単です。Vectorworks上で図面を作成した後に[障害物の設定]、[人の配置]、[目的地の設定]の3ステップを行うだけ。あとは解析を実行すればムービーやログファイルが生成されます。

ひとオブジェクトの配置と解析(移動)時の変化

人の設定は、ひとオブジェクトを解析スタート時の位置に配置するだけで完了します。Vectorworksの汎用機能を使って複製や配列を行うことが可能です。さらに、SimTreadに搭載されている「人を配置...」コマンドを利用すれば、歩行速度毎に何人配置するか一括で設定することが可能です。解析をはじめるとひとオブジェクトは、目的地に向かって移動する人間同士の衝突や停滞ストレスをSimTreadは3つの色で表現します。

  • 人同士が衝突を回避するために向きを変えたり、減速している時は「青枠」
  • 人同士が衝突を回避するために停滞(一時停止)している時は、「赤枠」
  • ストレスなく移動できている時は、「白(黒枠)」

人の歩行速度と変速設定

ひとオブジェクトは、歩行する速度を変更する事が可能です。付属テンプレートでは、毎秒1.3m(1.3m/s)が設定されており、ひとオブジェクトのパラメータで、1.0m/sから1.5m/s程度で変更できます。斜路や階段などは、歩行速度が平らなところよりも遅くなります。この状態を再現するため、変速領域設定を利用して、歩行速度を調整することが可能です。

人の自動発生

通勤時の駅の改札口など、一定の割合で人が出てくる場所を再現するために、人発生領域を利用する事ができます。自動的に発生させる場所を四角形ツールで作成し、人発生領域設定を行うだけで自動的に人が発生されます。

複数階図面にも柔軟に対応するワープ領域機能

一つの作図空間に、複数階のフロアを作図することもあります。また、建物全体のシミュレーション解析を一度に行いたい場合にも一つの作図空間に全てのフロアを作図することもあるでしょう。SimTreadでは、こういった場合にも柔軟に対応します。 上下階をつなぐ階段をワープ領域設定を使って各階のリレーションを設定できます。

プラグインオブジェクトとなり、Vectorworks上での操作性が向上

シミュレーションの領域などの領域や人などがプラグインオブジェクトとなりました。データパレット上で簡単にパラメータを確認、変更が可能です。これまで通りに図形を選択してメニューからオブジェクトに変換することも、ツールを使って直接オブジェクトを作ることもできます。

また、Vectorworks上で図形の上に設定値を表示することができるようになりました。様々な設定が一覧でき、理解しやすくなっています。

SimTreadと逃げ地図

SimTread上で逃げ地図を描くことが可能になりました。イベントのために作成した動画表現と、逃げ地図の描画方法を紹介します。

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